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Micro:Bit y funcionalidades
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Video explicativo relativo a la funcionalidad de la Micro:bit.
revoluciona tu aula con micro bit innovaciones team al alcance de todos el paquete micro bit
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go incluye un zumbador para crear sonidos dentro de make out la categoría música nos ofrece bloques
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para reproducir tonos melodías o efectos como ejercicio podemos programar un sonido de bienvenida
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al encender la placa o una nota musical cada vez que se pulse un botón con un poco de creatividad
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incluso podremos componer canciones o asociar sonidos a eventos del entorno.
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La placa MicroBeat viene equipada con un acelerómetro, capaz de detectar aceleraciones en los ejes X, Y y Z.
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Esto permite crear aplicaciones interactivas.
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Por ejemplo, podremos crear un contador de pasos que suma cada vez que detecta que se agita la placa.
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Otra opción es crear un juego que responda al movimiento de la placa, similar a un mando de consola.
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También podremos programar cambios en la animación que ocurran al inclinar la microbit a la izquierda o derecha
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Usando los bloques correspondientes en MakeCode, programar estas reacciones es sencillo
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y brinda muchas posibilidades creativas en robótica y educación
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Microbit también cuenta con una brújula llamado magnetómetro para reconocer o detectar campos magnéticos
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Este sensor necesita una calibración inicial, donde tienes que inclinar la placa microbit
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hasta que se enciendan todos los LED y de esta forma quedará calibrada.
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Una vez calibrada, llevaremos a cabo el siguiente programa.
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Utilizaremos un bucle infinito.
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Para tomar la lectura de la brújula continuamente,
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luego almacenamos el valor en una variable llamada rumbo
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y a continuación utilizamos la condicional que se encarga de mostrar norte
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si el ángulo es mayor de 315 o menor que 45 grados.
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Una vez calibrada, podemos obtener la dirección en grados,
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mostrando en la pantalla LED el rumbo, por ejemplo, 0º para norte, 90º este, 180º sur y 270º oeste.
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Este componente es perfecto para proyectos de geolocalización, orientación y aventuras al aire libre con los estudiantes.
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La función radio permite a distintas microbits comunicarse entre sí de forma inalámbrica, enviando mensajes o variables.
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Podemos fijar un canal y transmitir señales, lo que sirve para realizar juegos de preguntas y respuestas,
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sensores colaborativos o dispositivos de alerta a distancia.
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Con un sencillo bloque Enviar Número, y otro del Al recibir Número, la interacción se hace casi inmediata,
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abriendo un abanico de proyectos grupales en el aula o en casa.
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Para cargar programas y alimentar la placa, utilizamos el cable USB incluido.
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incluido junto conectamos el extremo micro usb a la micro bit enchufamos el extremo usb estándar
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al ordenador gracias a esta conexión podemos programar la placa encenderla y en la mayoría
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de los casos interactuar con el simulador en tiempo real si queremos que micro bit funcione
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de forma independiente podemos usar un soporte de baterías aunque para programar inicialmente
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el USB es lo más práctico. Finalmente, existen dos métodos sencillos para trasladar el código
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desde MakeCode a Microbit. Descargar y arrastrar. Guardamos el archivo en formato hexadecimal en el
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ordenador y lo arrastramos a la unidad de Microbit, que aparece como un disco extraíble. Descarga
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directa. Pulsamos el botón Descargar en MakeCode y si la placa está conectada, la transferencia se
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realiza de manera automática. Con esto, finalizamos nuestro recorrido por las funcionalidades
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esenciales de Microbit. Esperamos que estas explicaciones y ejemplos te inspiren a crear
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tus propios proyectos.
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- Etiquetas:
- Código Escuela 4.0_M
- Autor/es:
- Código Escuela 4.0_Madrid
- Subido por:
- Ce40 madrid
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 165
- Fecha:
- 2 de febrero de 2025 - 20:49
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- C RECURSOS Código Escuela 4.0
- Duración:
- 05′ 04″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 115.70 MBytes