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Tarea Final Curso CID Campeonato de Juegos - Contenido educativo

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Subido el 18 de mayo de 2025 por Carlos S.

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Mediante este vídeo os presento la actividad Campeonato de Juegos. 00:00:01
En esta actividad utilizaremos la metodología de aprendizaje basada en proyectos 00:00:06
para fortalecer los conocimientos adquiridos durante el tema 4. 00:00:11
Vamos primero a programar y después vamos a jugar. 00:00:15
Vamos a hacer tres tipos de tareas. 00:00:19
Primero vamos a programar, luego vamos a contar lo que hemos programado 00:00:21
y por último vamos a divertirnos. 00:00:24
programar, aquí os cuento 00:00:26
de forma resumida cuáles son las características 00:00:30
del software que tenéis que realizar y os dejo una serie de 00:00:33
recursos o ayudas para que podáis realizar este software 00:00:36
vídeos y algún otro punto de clase 00:00:39
os dejo también ideas para que podáis 00:00:42
elegir cuál es el juego al que queréis 00:00:45
programar y os dejo también un ejemplo 00:00:48
que os puede 00:00:52
servir como referencia 00:00:54
la elaboración de un software 00:00:56
de características muy similares 00:00:59
al que se os exige 00:01:01
entonces podéis usar este documento 00:01:02
para coger alguna idea 00:01:04
o solucionar alguna duda 00:01:07
hemos dicho que vamos a contar lo que hemos hecho y lo vamos a hacer 00:01:08
utilizando dos tipos de elementos 00:01:13
los programas de flujo y 00:01:15
las instrucciones del juego 00:01:17
por último, mediante un formato 00:01:18
de competición, vamos a 00:01:21
divertirnos utilizando 00:01:23
los programas que vosotros habéis realizado. 00:01:25
Toda esta información la tenéis dentro de nuestro aula virtual. 00:01:28
Entramos dentro del aula virtual, nos vamos al tema 4, 00:01:32
que es el tema en el que estamos actualmente, 00:01:39
y dentro del tema 4, en el apartado de aprendizaje basado en proyectos, 00:01:41
encontramos la tarea campeonato de videojuegos. 00:01:48
Cuando entramos en la tarea nos encontramos un documento en Word 00:01:51
En ese documento se especifican con más detalle cuáles son las instrucciones para realizar esta actividad 00:01:56
Tanto las instrucciones de entrega como las instrucciones del propio ejercicio 00:02:03
Además se ofrece una plantilla para que podáis utilizarlo para el entregable 00:02:07
La introducción, la copia de pantalla, las instrucciones del juego y el diagrama de flujo 00:02:13
En este mismo documento os dejo la rúbrica que utilizaremos para la calificación del ejercicio, los diferentes apartados que vamos a evaluar y la calificación que le daremos a cada uno. 00:02:19
Toda esta información la tenéis en el aula virtual dentro del epígrafe explicación del campeonato de videojuegos. 00:02:32
Si entramos aquí nos encontramos la misma presentación que hemos estado utilizando para contaros la actividad dentro de vuestro aula virtual, con todos los elementos que ya os he dicho, incluidos la rúbrica de calificación que está también en el euro. 00:02:40
Así que nada chicos, vamos a programar. 00:02:55
Valoración:
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Materias:
Programación
Niveles educativos:
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  • Formación Profesional
    • Ciclo formativo de grado superior
      • Primer Curso
Subido por:
Carlos S.
Licencia:
Dominio público
Visualizaciones:
4
Fecha:
18 de mayo de 2025 - 19:41
Visibilidad:
Clave
Centro:
IES PACIFICO
Duración:
02′ 59″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1092x614 píxeles
Tamaño:
56.09 MBytes

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