Innovación metodológica - Contenido educativo
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Vídeo explicativo sobre la propuesta de situación de aprendizaje basada en la innovación metodológica.
En esta videopresentación voy a mostrar una situación de aprendizaje de innovación metodológica
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para el área de Matemáticas en Primero de Educación Primaria.
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En cuanto a la metodología y las dinámicas de trabajo emplearemos el aprendizaje colaborativo
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y la gamificación para conseguir que nuestro alumnado utilice las naciones de orientación
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espacial para dar y recibir instrucciones en itinerarios.
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Emplearemos variados recursos materiales y espaciales en una secuencia de actividades
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distribuida en seis sesiones y necesitaremos la colaboración del técnico 3 para los desplazamientos
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del alumnado con discapacidad motórica, así nuestro alumnado alcanzará los objetivos
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propuestos.
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Las actividades seguirán las Estrategias de Diseño Universal de Aprendizaje proporcionando
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múltiples formas de acción y expresión y variedad de opciones para el interés, la
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percepción y la acción física.
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La sesión de introducción se llevará a cabo en el aula de referencia, primero lanzaremos
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preguntas a la clase sobre reconocimiento de posiciones relativas en el espacio de objetos
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del aula para identificar los conocimientos previos, a continuación realizaremos un juego
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a nivel de gran grupo en el que el alumnado tendrá que seguir las instrucciones dadas
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por el maestro dibujando en una cuadrícula de 10x10 hasta conseguir una imagen y utilizando
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los términos de arriba, abajo, izquierda y derecha.
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Los vídeos y otra información sobre los contenidos estarán publicados en un Padlet
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en el aula virtual.
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Las sesiones 2 y 3 serán de desarrollo en el aula de robótica con los Kids Cubo.
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En primer lugar estableceremos un recorrido para que el cubo llegue de un punto a otro
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y en la siguiente sesión tendrán que averiguar hasta dónde llega el robot después de recibir
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una serie de instrucciones, todo ello trabajando de forma colaborativa en grupos de 4.
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Las sesiones 4 y 5 serán de desarrollo en el patio del colegio, también por equipos
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heterogéneos tendrán que llegar hasta un punto del patio indicado en el plano que se
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les habrá entregado previamente, tendrán que representar el itinerario más corto y
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uno más largo para llegar a ese punto, después cada alumno pegará su plano en el cuaderno
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y escribirá las instrucciones para describir uno de los itinerarios que realizó, intercambiarán
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sus cuadernos y tendrán que seguir las instrucciones del compañero comprobando si son o no correctas
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entrando aquí en juego la gamificación ya que recibirán un punto extra en nuestro panel
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de motivación del aula por cada itinerario que hayan evaluado correctamente.
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La sesión número 6 se llevará a cabo en el aula de referencia y se destinará a la
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hetero y autoevaluación del alumnado con los itinerarios desarrollados en los cuadernos
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y las correcciones a los demás, el cajudo realizado durante esta sesión con las tablets
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y la diana de evaluación. Para evaluar a nuestro alumnado nos basaremos en los criterios
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de evaluación del decreto 61 barra 2022 que concretan las competencias específicas, además
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al principio de la situación de aprendizaje proporcionaremos al alumnado la rúbrica de
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evaluación de las actividades realizadas. Hemos diseñado una secuencia de actividades
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basada en la normativa curricular en la que nuestro alumnado puede planificar y consultar
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la documentación relativa a este aprendizaje compartiendo sus ideas, conocimientos y soluciones.
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Además utilizamos técnicas de trabajo en espacios innovadores, metodologías activas
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y tenemos en cuenta las necesidades de nuestro alumnado.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- María Dolores Roncero García
- Subido por:
- Maria Dolores R.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 4
- Fecha:
- 15 de julio de 2023 - 0:18
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI EL ENEBRAL
- Duración:
- 03′
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 82.09 MBytes