Evidencia fundamental: contenido digital 2 - Contenido educativo
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Evidencia fundamental: contenido digital 2
He creado el siguiente contenido digital educativo, que consiste en el recurso Tarea de Moodle,
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en el que se describe el proyecto del bloque temático Análisis y Resolución de Problemas
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Mediante Algoritmos de la Asignatura Tecnología, Programación y Robótica de II de la ESO.
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En esta tarea, denominada Museo Virtual Leonardo da Vinci con Scratch, pues lo que se hace
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es describir en qué va a consistir este proyecto, que además está enmarcado en el proyecto
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STEM de Centro, que este año hemos titulado Leonardo da Vinci en el siglo XXI, mejorando
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el mundo.
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Bueno, pues en la tarea se describe el proyecto, qué tipo de agrupamiento vamos a tener, se
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describe la tarea y se ponen una serie de condicionantes.
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Estos condicionantes lo que van a permitir es a los alumnos decidir en función de sus
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capacidades, de sus gustos o intereses, cómo van a querer desarrollar su historia o su
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museo, programarlo con Scratch en la tarea.
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Además, la descripción de todos los pasos que han de seguir para completar el proyecto,
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pues se puede incluir gracias a los recursos que tiene Moodle, distintos enlaces a tutoriales,
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por ejemplo este de aquí, que les van a ayudar en el proceso de programación con
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Scratch, que es uno de los objetivos que tenemos en la asignatura, que los alumnos aprendan
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a programar, a utilizar lenguajes de programación en segundo de la ESO por bloques, comenzamos
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con bloques.
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Bueno, además, el nuevo Moodle nos permite incluir imágenes y se ha creado un pequeño
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tutorial en la tarea en la que les enseña cómo pueden hacer la entrega del proyecto
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en el que son varios objetos los que tienen que subir a la ola virtual.
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Por último, está incluida también la descripción del proyecto, esto mismo que tenemos aquí,
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está incluido en este PDF que lo he adjuntado para que ellos lo puedan descargar en su ordenador.
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Este proyecto forma parte del proceso de evaluación de los alumnos, se hace además utilizando
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una rúbrica que está aquí descrita, que se aplica, no lo abro en la tarea para que
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no se vea el nombre de los alumnos por la ley de privacidad.
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Y, bueno, por último describir también los elementos de inclusión que tengo en la actividad
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como es la herramienta de dislexia, la extensión de dislexia para alumnos que padezcan dislexia
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y el traductor para alumnos de otras culturas.
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Por último ya explicar que una vez los alumnos han presentado sus proyectos están expuestos
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en mi blog personal, bueno, en la web pública personal de EducaMadrid que tengo creada.
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Están aquí expuestos para que puedan acceder a ellos, por ejemplo, a las familias o cualquier
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persona que vea el blog y además también se hace la difusión en un estudio que tengo
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creado en mi cuenta de Scratch, aquí se hace la difusión, también la presentación de
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los proyectos de los alumnos.
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Y por último también podemos ver que se ha hecho otro contenido digital que se ha expuesto
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en un monitor interactivo, un monitor inteligente en el hall del instituto y esto lo vemos también
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aquí en el blog personal que tengo creado, publicado está, en este vídeo vemos cómo
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se ha hecho la presentación en el hall del instituto del proyecto.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Virginia Otero Cabezas
- Subido por:
- Virginia O.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada
- Visualizaciones:
- 4
- Fecha:
- 20 de julio de 2023 - 22:30
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- IES LEONARDO DA VINCI
- Duración:
- 03′ 48″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 70.43 MBytes