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Innovación Metodológica Jose A. Lopez

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Subido el 20 de julio de 2023 por Jose A. L.

6 visualizaciones

Vídeo de la evidencia fundamental sobre innovación metodológica

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Hola, mi nombre es José Alfonso López Valero y hoy vamos a ver un vídeo sobre la evidencia fundamental de innovación metodológica. 00:00:00
En este caso, vamos a hacer un proyecto que se llama Del campo a tu mesa. Este proyecto está enfocado para la tercera edad primaria 00:00:07
y englobará las áreas de matemáticas, ciencias sociales, ciencias naturales y plástica. 00:00:15
Utilizaremos algunas metodologías como la gamificación, el aprendizaje basado en problemas, la metodología STEM y trabajo cooperativo. 00:00:21
Aquí podemos ver algunas de las fotos. Una vez que realicemos el proyecto, se recibirán unos puntos para el proyecto gamificado 00:00:30
con el cual ellos podrán tener acceso a comprar cada una de estas tarjetas. Aquí vemos también los roles cooperativos 00:00:40
que tienen que desempeñar cada uno de los integrantes del grupo. Todo esto está dentro del decreto 61, en la parte de matemáticas, 00:00:48
que es la fundamental en la que nos vamos a basar, de números y operaciones, concretamente en educación financiera, 00:00:58
donde aquí tenemos todo lo relacionado con los euros. Entonces, vamos a empezar la primera sesión. 00:01:05
Recibiremos una carta de Mario Bros. pidiéndonos que le ayudemos para saber el precio de los alimentos para no malgastar las monedas que ha conseguido. 00:01:13
Empezaremos con un brainstorming, haremos un clicker para ver qué sabemos de ello. El objetivo es crear un canva sobre el uso del dinero 00:01:23
y el precio de las frutas y verduras del campo, y después hacer un vídeo con Crova para difundirlo en la web del centro. 00:01:33
En la sesión número 2 tenemos la organización grupal, creamos los equipos, establecemos los puntos de gamificación y repartiremos los cuadernos de campo 00:01:38
para anotar. Hacemos una rutina de pensamiento, veo, pienso, me pregunto, y establecemos el calendario de sesiones. 00:01:50
En la tercera sesión iremos al huerto, aquí en la web del centro lo podéis ver, el huerto de nuestro centro, e investigaremos sobre las frutas y verduras 00:01:56
con el código QR. En cuarto lugar, iremos al mercado, también tenéis aquí para ver nuestro mercado, y practicaremos con el dinero comprando y vendiendo 00:02:07
y tomando fotos grupales. A continuación, las sesiones 5 y 6 crearemos con la aplicación de Canva un borrador grupal, realizamos el diseño, 00:02:17
añadimos fotos, las que hemos hecho con la tablet, hacemos el diseño final y lo imprimimos. En las sesiones 6 y 7 grabamos en Croma, lo montamos utilizando CapCut, 00:02:28
lo presentamos a los compañeros y damos feedback a través de una escalera de feedback y corregimos a través de una rúbrica de la actividad. 00:02:37
Lo difundimos en las redes sociales del centro, en la sesión número 8, y haremos en la parte de plástica dibujos publicitarios para pegarlos por las distintas partes 00:02:45
del centro. Y en la sesión número 9 evaluaremos con evaluación del trabajo cooperativo, viana de autoevaluación, lista de cotejo, puntuamos a los compañeros 00:02:53
y a nosotros mismos a través de un formulario de Google y repartimos los puntos de gamificación. 00:03:02
Idioma/s:
es
Autor/es:
JOSE ALFONSO LOPEZ VALERO
Subido por:
Jose A. L.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Visualizaciones:
6
Fecha:
20 de julio de 2023 - 19:23
Visibilidad:
Clave
Enlace Relacionado:
propia
Centro:
CP INF-PRI JUAN DE LA CIERVA
Duración:
03′ 09″
Resolución:
1920x0 píxeles
Tamaño:
26.45 MBytes

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