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-Cuento Interactivo 2. Elección de los Escenarios

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Subido el 17 de marzo de 2025 por Ce40 madrid

308 visualizaciones

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Para empezar a programar, lo primero que vamos a hacer es abrir Scratch, meternos en nuestra cuenta 00:00:01
y a partir de ahí comenzamos dándole al botón de crear. 00:00:21
Una vez estamos aquí, lo primero que vamos a hacer es ponerle el título a nuestro proyecto. 00:00:29
En nuestro caso son las aventuras de Leo. 00:00:34
Una vez tengo las aventuras de Leo, vamos a comenzar poniendo los escenarios. 00:00:39
Recordamos, nuestros escenarios son el bosque, la cueva, el lago helado, el castillo y listo 00:00:45
Porque el dragón es un personaje que aparece luego al final 00:00:51
Entonces, tenemos aquí en la parte de la derecha escenarios 00:00:53
Y le damos aquí al botón más, elegir un fondo 00:00:57
Podemos elegir un fondo predeterminado de Scratch 00:01:01
En nuestro caso, ¿qué vamos a elegir? 00:01:04
Lo primero el bosque, que es Forest 00:01:06
Aquí lo tenemos 00:01:09
Siguiente escenario que vamos a elegir es el lago helado, que va a ser Arctic 00:01:10
El siguiente fondo que vamos a elegir es la cueva, que es Mountain, parece una cueva 00:01:18
Y el último de todo, el castillo, Castle Tres 00:01:27
Bien 00:01:36
Etiquetas:
Código Escuela 4.0_M
Subido por:
Ce40 madrid
Licencia:
Reconocimiento - Compartir igual
Visualizaciones:
308
Fecha:
17 de marzo de 2025 - 12:26
Visibilidad:
Público
Centro:
C RECURSOS Código Escuela 4.0
Duración:
01′ 53″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
12.55 MBytes

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