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-Cuento Interactivo 2. Elección de los Escenarios
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Para empezar a programar, lo primero que vamos a hacer es abrir Scratch, meternos en nuestra cuenta
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y a partir de ahí comenzamos dándole al botón de crear.
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Una vez estamos aquí, lo primero que vamos a hacer es ponerle el título a nuestro proyecto.
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En nuestro caso son las aventuras de Leo.
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Una vez tengo las aventuras de Leo, vamos a comenzar poniendo los escenarios.
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Recordamos, nuestros escenarios son el bosque, la cueva, el lago helado, el castillo y listo
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Porque el dragón es un personaje que aparece luego al final
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Entonces, tenemos aquí en la parte de la derecha escenarios
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Y le damos aquí al botón más, elegir un fondo
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Podemos elegir un fondo predeterminado de Scratch
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En nuestro caso, ¿qué vamos a elegir?
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Lo primero el bosque, que es Forest
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Aquí lo tenemos
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Siguiente escenario que vamos a elegir es el lago helado, que va a ser Arctic
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El siguiente fondo que vamos a elegir es la cueva, que es Mountain, parece una cueva
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Y el último de todo, el castillo, Castle Tres
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Bien
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- Etiquetas:
- Código Escuela 4.0_M
- Subido por:
- Ce40 madrid
- Licencia:
- Reconocimiento - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 308
- Fecha:
- 17 de marzo de 2025 - 12:26
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- C RECURSOS Código Escuela 4.0
- Duración:
- 01′ 53″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 12.55 MBytes