Saltar navegación

Activa JavaScript para disfrutar de los vídeos de la Mediateca.

DISEÑO 3D - Contenido educativo

Ajuste de pantalla

El ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:

Subido el 18 de agosto de 2021 por Juan Manuel C.

130 visualizaciones

Descargar la transcripción

Bueno, pues vamos con la segunda unidad, con esta cerramos ya la primera evaluación, diseño 3D. 00:00:00
Vamos a ver qué es el diseño 3D, qué programas gratuitos tenemos para el modelado 3D, aunque hay muchos más, técnicas de impresión 3D. 00:00:09
Vamos ya con la impresora y el proceso de impresión. 00:00:21
¿Qué es el diseño 3D? 00:00:24
El diseño 3D es modelar un objeto para poder verlo desde cualquier punto de vista, exportarlo e imprimirlo. 00:00:28
Si yo descargo una imagen de internet, una imagen que aparentemente pueda estar en 3D, 00:00:39
yo con esa imagen no puedo hacer una impresión en 3D. 00:00:46
Tiene que estar el objeto modelado de manera que se pueda observar desde cualquier punto de vista y además se pueda exportar para imprimirlo. 00:00:48
No vale cualquier dibujo en 3D. 00:00:58
¿Cómo lo hacemos? 00:01:01
Tenemos distintos programas. 00:01:02
Aquí os he puesto cuatro de los más conocidos a nivel gratuito. 00:01:06
FreeCAD, Tinkercad, OpenSCAD y SketchUp. 00:01:14
Nosotros vamos a trabajar con estos dos. 00:01:16
Tinkercad y SketchUp son los más intuitivos. 00:01:18
Y luego, bueno, pues una vez que ya lo hemos elaborado, se diseña, pues lo preparamos y lo llevamos a la impresión, ¿vale? 00:01:23
Este sería el procedimiento. 00:01:32
Vale, pues como decíamos, el diseño 3D usa medios informáticos para modelar objetos en tres dimensiones. 00:01:34
Es importante que marquemos que el objeto se va a poder observar desde cualquier punto de vista 00:01:40
y va a ser posible exportarlo para su impresión, si no, no sería un diseño, un 3D. 00:01:45
¿Programas de impresión? Pues bueno, los cuatro que hemos visto, aunque como digo, hay muchísimos más. 00:01:54
Nosotros vamos a trabajar estos dos primeros, SketchUp, que es gratuito, fácil, intuitivo, 00:01:58
versión online instalable para uso educativo. 00:02:04
no es que solo sea para uso educativo 00:02:07
así la podemos instalar para cualquier uso 00:02:10
pero bueno, si la queremos instalar 00:02:12
para uso educativo, pues sería de pago 00:02:14
la ventaja es que 00:02:16
como digo, es muy 00:02:19
simple y como hemos visto 00:02:20
en clase, pues simplemente 00:02:23
con 3 o 4 comandos 00:02:24
podemos dibujar casi lo que queramos 00:02:27
Tinkercad 00:02:29
gratuito, fácil 00:02:31
online 00:02:33
y bueno, pues la diferencia 00:02:34
en cuanto al funcionamiento con SketchUp 00:02:36
es que Tinkercad funciona con 00:02:40
modelos que ya están 00:02:42
hechos, de manera que yo voy sumando 00:02:44
o restando figuras para obtener 00:02:46
la figura que yo quiero 00:02:48
digamos que no es tan editable 00:02:49
como SketchUp 00:02:52
pero aún así se puede dibujar lo que 00:02:53
nosotros queramos 00:02:55
FreeCAD 00:02:57
también es gratuito 00:02:59
y el único inconveniente es que 00:03:00
o bueno, los dos inconvenientes que tiene es que 00:03:03
solo versión instalable y que es relativamente complicado si nunca has usado software de diseño 00:03:06
y si nunca has usado programas de dibujo, pues digamos que no es muy intuitivo. Estos dos los 00:03:11
podemos usar prácticamente de cero. OpenCAD, pues gratuito, es más potente, pero necesita 00:03:17
conocimiento de programación, puesto que aquí no vamos a dibujar con las herramientas típicas de 00:03:24
dibujo, sino con líneas de código. Nosotros todavía no estamos en ese nivel de programación, 00:03:29
en tercero ya empezaremos a escribir líneas de código, así que, bueno, pues está un poco fuera de nuestra cárcel. 00:03:35
¿Vale? Así que, bueno, nos vamos a quedar con estos dos, cuya mayor diferencia es que, bueno, pues aquí vamos dibujando 00:03:42
y dando la tercera dimensión y aquí vamos a sumar y restar objetos. ¿Vale? 00:03:49
La diferencia entre estos dos es que este funciona con elementos de dibujo más tradicionales, con lo cual es difícil si no hemos usado nunca un programa de dibujo, y este necesita conocimiento de programación, digamos que sería el más difícil. 00:03:55
Métodos de impresión 3D, pues tenemos dos, aunque esto va evolucionando de una manera muy rápida 00:04:15
De manera que ya van saliendo nuevos sistemas, sobre todo para hacerlo más rápido 00:04:24
Puesto que el principal problema de la impresión 3D es que es relativamente lenta 00:04:29
Pero bueno, los dos principales métodos de impresión son la estereolitografía 00:04:35
que tenemos un polímetro un polímero un plástico que es fotosensible y de sensible a la luz y 00:04:40
endurece con luz ultravioleta parece más rápido pero es caro porque el material posee es caro 00:04:48
vale vale bastante dinero en la posición de posición de material fundido que es el bueno 00:04:56
porque la impresora que tenemos nosotros en clase, pues es más barato, pero más lento, ¿vale? 00:05:02
Pues se trata de fundir un plástico a unos 200 grados y, bueno, pues se va enfriando capa a capa. 00:05:10
De manera que, bueno, pues se van haciendo capas por debajo del milímetro. 00:05:17
Normalmente, o la impresora de clase la tenemos configurada a 0,2 milímetros por capa. 00:05:22
Es decir, que cada milímetro de altura conllevaría 5 capas. 00:05:27
Y eso hace que el proceso sea muy lento. 00:05:31
¿Vale? Es más barato en este caso, puesto que el plástico es más barato. 00:05:34
Un rollo de plástico a lo mejor cuesta entre 15 y 20 euros, pero es mucho más lento. 00:05:38
Ahora aquí tenemos la impresora 3D. 00:05:45
Esta es parecida a la que tenemos en clase. 00:05:48
Tenemos la pantalla LCD, que es donde vamos a acceder al menú y configurar las opciones de la impresora. 00:05:51
La bobina donde está almacenado el rollo de plástico. 00:05:59
El extrusor, que es lo que al final va fundiendo el plástico y depositándolo sobre la cama caliente. 00:06:04
Tenemos la cama caliente, que es donde vamos a ir formando la figura. 00:06:09
Y luego tenemos el panel de control, que digamos que es el cerebro de la máquina, 00:06:15
lo que va a ir coordinando los movimientos de todos los motores y del extrusor. 00:06:21
Y los motores paso a paso, que son motores que se van moviendo de manera muy precisa. 00:06:25
Tenemos un motor para mover en la horizontal, otro motor que nos va a mover en este eje y otro motor que nos va a mover en el eje vertical. 00:06:29
Y bueno, pues al final vamos a ir conformando la figura. 00:06:43
El proceso de impresión, pues bueno, lo primero que hacemos es dibujarla en un programa de modelado 3D de los que hemos visto antes. 00:06:50
una vez que lo hemos dibujado exportamos el archivo a un archivo 3d compatible con los 00:06:57
programas de impresión 3d generalmente estos dos formatos punto bj o punto stl vale normalmente 00:07:04
nosotros vamos a utilizar el punto stl después de eso pues vamos a utilizar un programa de 00:07:14
conversión de ese archivo modelado en 3D en un archivo imprimible, un programa de 00:07:22
creación de un archivo 3D. Eso lo que va a hacer es, principalmente, 00:07:28
preparar nuestro diseño para la impresora. En nuestro caso, nuestra 00:07:33
impresora lo que hace es decirle que tiene que imprimir en cada una 00:07:38
de esas capas. Pues va a empezar imprimiendo, imaginemos que va a imprimir una 00:07:43
pirámide de base cuadrada pues la primera capa para un cuadrado grande que 00:07:47
sea la base y la siguiente es capaz de ir haciendo cada vez más pequeñita hasta 00:07:53
el vértice que sea un único puntito no lo que va a hacer es dividir nuestro 00:07:55
diseño en capas y bueno pues vamos a 00:08:00
marcarle también más parámetros no la velocidad a la que yo quiero que vaya 00:08:05
avanzando en esas capas el bolso de capa en la temperatura la cual quiero que 00:08:09
imprima y al final va a generar un archivo de órdenes un archivo de código un archivo punto 00:08:14
g code qué bueno va a ser el que va a dar las instrucciones a nuestra impresora para que al 00:08:19
final tengamos un objeto impreso vale entonces pues para imprimir lo que hacemos es seleccionar 00:08:27
el archivo diseño de abrigo utilizar el archivo stl y utilizar algún archivo de 00:08:35
dividir nuestro diseño en capas 00:08:41
puede ser 00:08:45
este repeter host 00:08:47
o puede ser slicer 00:08:49
o puede ser 00:08:51
cura que es el que tengo yo en el pc 00:08:53
y al final 00:08:56
lo vamos a guardar 00:08:57
en formato gcode 00:08:59
para imprimir 00:09:00
normalmente yo también para no tener que 00:09:02
tener conectado el pc a la impresora 00:09:05
y tener los aparatos encendidos 00:09:07
porque grabo ese archivo en una tarjeta SD 00:09:09
en una tarjetita como la de los móviles 00:09:12
y se la pongo 00:09:14
al panel de control 00:09:15
de la impresora y listo 00:09:18
ya se encarga de imprimir 00:09:20
y ya está 00:09:22
esto es todo, hasta luego 00:09:24
Subido por:
Juan Manuel C.
Licencia:
Reconocimiento
Visualizaciones:
130
Fecha:
18 de agosto de 2021 - 18:07
Visibilidad:
Público
Centro:
CPR INF-PRI-SEC LA AMISTAD
Duración:
09′ 28″
Relación de aspecto:
1.79:1
Resolución:
1360x758 píxeles
Tamaño:
19.02 MBytes

Del mismo autor…

Ver más del mismo autor


EducaMadrid, Plataforma Educativa de la Comunidad de Madrid

Plataforma Educativa EducaMadrid