Activa JavaScript para disfrutar de los vídeos de la Mediateca.
DISEÑO 3D - Contenido educativo
Ajuste de pantallaEl ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:
Bueno, pues vamos con la segunda unidad, con esta cerramos ya la primera evaluación, diseño 3D.
00:00:00
Vamos a ver qué es el diseño 3D, qué programas gratuitos tenemos para el modelado 3D, aunque hay muchos más, técnicas de impresión 3D.
00:00:09
Vamos ya con la impresora y el proceso de impresión.
00:00:21
¿Qué es el diseño 3D?
00:00:24
El diseño 3D es modelar un objeto para poder verlo desde cualquier punto de vista, exportarlo e imprimirlo.
00:00:28
Si yo descargo una imagen de internet, una imagen que aparentemente pueda estar en 3D,
00:00:39
yo con esa imagen no puedo hacer una impresión en 3D.
00:00:46
Tiene que estar el objeto modelado de manera que se pueda observar desde cualquier punto de vista y además se pueda exportar para imprimirlo.
00:00:48
No vale cualquier dibujo en 3D.
00:00:58
¿Cómo lo hacemos?
00:01:01
Tenemos distintos programas.
00:01:02
Aquí os he puesto cuatro de los más conocidos a nivel gratuito.
00:01:06
FreeCAD, Tinkercad, OpenSCAD y SketchUp.
00:01:14
Nosotros vamos a trabajar con estos dos.
00:01:16
Tinkercad y SketchUp son los más intuitivos.
00:01:18
Y luego, bueno, pues una vez que ya lo hemos elaborado, se diseña, pues lo preparamos y lo llevamos a la impresión, ¿vale?
00:01:23
Este sería el procedimiento.
00:01:32
Vale, pues como decíamos, el diseño 3D usa medios informáticos para modelar objetos en tres dimensiones.
00:01:34
Es importante que marquemos que el objeto se va a poder observar desde cualquier punto de vista
00:01:40
y va a ser posible exportarlo para su impresión, si no, no sería un diseño, un 3D.
00:01:45
¿Programas de impresión? Pues bueno, los cuatro que hemos visto, aunque como digo, hay muchísimos más.
00:01:54
Nosotros vamos a trabajar estos dos primeros, SketchUp, que es gratuito, fácil, intuitivo,
00:01:58
versión online instalable para uso educativo.
00:02:04
no es que solo sea para uso educativo
00:02:07
así la podemos instalar para cualquier uso
00:02:10
pero bueno, si la queremos instalar
00:02:12
para uso educativo, pues sería de pago
00:02:14
la ventaja es que
00:02:16
como digo, es muy
00:02:19
simple y como hemos visto
00:02:20
en clase, pues simplemente
00:02:23
con 3 o 4 comandos
00:02:24
podemos dibujar casi lo que queramos
00:02:27
Tinkercad
00:02:29
gratuito, fácil
00:02:31
online
00:02:33
y bueno, pues la diferencia
00:02:34
en cuanto al funcionamiento con SketchUp
00:02:36
es que Tinkercad funciona con
00:02:40
modelos que ya están
00:02:42
hechos, de manera que yo voy sumando
00:02:44
o restando figuras para obtener
00:02:46
la figura que yo quiero
00:02:48
digamos que no es tan editable
00:02:49
como SketchUp
00:02:52
pero aún así se puede dibujar lo que
00:02:53
nosotros queramos
00:02:55
FreeCAD
00:02:57
también es gratuito
00:02:59
y el único inconveniente es que
00:03:00
o bueno, los dos inconvenientes que tiene es que
00:03:03
solo versión instalable y que es relativamente complicado si nunca has usado software de diseño
00:03:06
y si nunca has usado programas de dibujo, pues digamos que no es muy intuitivo. Estos dos los
00:03:11
podemos usar prácticamente de cero. OpenCAD, pues gratuito, es más potente, pero necesita
00:03:17
conocimiento de programación, puesto que aquí no vamos a dibujar con las herramientas típicas de
00:03:24
dibujo, sino con líneas de código. Nosotros todavía no estamos en ese nivel de programación,
00:03:29
en tercero ya empezaremos a escribir líneas de código, así que, bueno, pues está un poco fuera de nuestra cárcel.
00:03:35
¿Vale? Así que, bueno, nos vamos a quedar con estos dos, cuya mayor diferencia es que, bueno, pues aquí vamos dibujando
00:03:42
y dando la tercera dimensión y aquí vamos a sumar y restar objetos. ¿Vale?
00:03:49
La diferencia entre estos dos es que este funciona con elementos de dibujo más tradicionales, con lo cual es difícil si no hemos usado nunca un programa de dibujo, y este necesita conocimiento de programación, digamos que sería el más difícil.
00:03:55
Métodos de impresión 3D, pues tenemos dos, aunque esto va evolucionando de una manera muy rápida
00:04:15
De manera que ya van saliendo nuevos sistemas, sobre todo para hacerlo más rápido
00:04:24
Puesto que el principal problema de la impresión 3D es que es relativamente lenta
00:04:29
Pero bueno, los dos principales métodos de impresión son la estereolitografía
00:04:35
que tenemos un polímetro un polímero un plástico que es fotosensible y de sensible a la luz y
00:04:40
endurece con luz ultravioleta parece más rápido pero es caro porque el material posee es caro
00:04:48
vale vale bastante dinero en la posición de posición de material fundido que es el bueno
00:04:56
porque la impresora que tenemos nosotros en clase, pues es más barato, pero más lento, ¿vale?
00:05:02
Pues se trata de fundir un plástico a unos 200 grados y, bueno, pues se va enfriando capa a capa.
00:05:10
De manera que, bueno, pues se van haciendo capas por debajo del milímetro.
00:05:17
Normalmente, o la impresora de clase la tenemos configurada a 0,2 milímetros por capa.
00:05:22
Es decir, que cada milímetro de altura conllevaría 5 capas.
00:05:27
Y eso hace que el proceso sea muy lento.
00:05:31
¿Vale? Es más barato en este caso, puesto que el plástico es más barato.
00:05:34
Un rollo de plástico a lo mejor cuesta entre 15 y 20 euros, pero es mucho más lento.
00:05:38
Ahora aquí tenemos la impresora 3D.
00:05:45
Esta es parecida a la que tenemos en clase.
00:05:48
Tenemos la pantalla LCD, que es donde vamos a acceder al menú y configurar las opciones de la impresora.
00:05:51
La bobina donde está almacenado el rollo de plástico.
00:05:59
El extrusor, que es lo que al final va fundiendo el plástico y depositándolo sobre la cama caliente.
00:06:04
Tenemos la cama caliente, que es donde vamos a ir formando la figura.
00:06:09
Y luego tenemos el panel de control, que digamos que es el cerebro de la máquina,
00:06:15
lo que va a ir coordinando los movimientos de todos los motores y del extrusor.
00:06:21
Y los motores paso a paso, que son motores que se van moviendo de manera muy precisa.
00:06:25
Tenemos un motor para mover en la horizontal, otro motor que nos va a mover en este eje y otro motor que nos va a mover en el eje vertical.
00:06:29
Y bueno, pues al final vamos a ir conformando la figura.
00:06:43
El proceso de impresión, pues bueno, lo primero que hacemos es dibujarla en un programa de modelado 3D de los que hemos visto antes.
00:06:50
una vez que lo hemos dibujado exportamos el archivo a un archivo 3d compatible con los
00:06:57
programas de impresión 3d generalmente estos dos formatos punto bj o punto stl vale normalmente
00:07:04
nosotros vamos a utilizar el punto stl después de eso pues vamos a utilizar un programa de
00:07:14
conversión de ese archivo modelado en 3D en un archivo imprimible, un programa de
00:07:22
creación de un archivo 3D. Eso lo que va a hacer es, principalmente,
00:07:28
preparar nuestro diseño para la impresora. En nuestro caso, nuestra
00:07:33
impresora lo que hace es decirle que tiene que imprimir en cada una
00:07:38
de esas capas. Pues va a empezar imprimiendo, imaginemos que va a imprimir una
00:07:43
pirámide de base cuadrada pues la primera capa para un cuadrado grande que
00:07:47
sea la base y la siguiente es capaz de ir haciendo cada vez más pequeñita hasta
00:07:53
el vértice que sea un único puntito no lo que va a hacer es dividir nuestro
00:07:55
diseño en capas y bueno pues vamos a
00:08:00
marcarle también más parámetros no la velocidad a la que yo quiero que vaya
00:08:05
avanzando en esas capas el bolso de capa en la temperatura la cual quiero que
00:08:09
imprima y al final va a generar un archivo de órdenes un archivo de código un archivo punto
00:08:14
g code qué bueno va a ser el que va a dar las instrucciones a nuestra impresora para que al
00:08:19
final tengamos un objeto impreso vale entonces pues para imprimir lo que hacemos es seleccionar
00:08:27
el archivo diseño de abrigo utilizar el archivo stl y utilizar algún archivo de
00:08:35
dividir nuestro diseño en capas
00:08:41
puede ser
00:08:45
este repeter host
00:08:47
o puede ser slicer
00:08:49
o puede ser
00:08:51
cura que es el que tengo yo en el pc
00:08:53
y al final
00:08:56
lo vamos a guardar
00:08:57
en formato gcode
00:08:59
para imprimir
00:09:00
normalmente yo también para no tener que
00:09:02
tener conectado el pc a la impresora
00:09:05
y tener los aparatos encendidos
00:09:07
porque grabo ese archivo en una tarjeta SD
00:09:09
en una tarjetita como la de los móviles
00:09:12
y se la pongo
00:09:14
al panel de control
00:09:15
de la impresora y listo
00:09:18
ya se encarga de imprimir
00:09:20
y ya está
00:09:22
esto es todo, hasta luego
00:09:24
- Subido por:
- Juan Manuel C.
- Licencia:
- Reconocimiento
- Visualizaciones:
- 130
- Fecha:
- 18 de agosto de 2021 - 18:07
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- CPR INF-PRI-SEC LA AMISTAD
- Duración:
- 09′ 28″
- Relación de aspecto:
- 1.79:1
- Resolución:
- 1360x758 píxeles
- Tamaño:
- 19.02 MBytes