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Innovación metodológica - Contenido educativo

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Subido el 6 de octubre de 2023 por Mª Del Rosario G.

5 visualizaciones

Gamificación pokemos.
Motivación con Mario Bross
Profe Charo, clase de lengua y mates

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Hola, buenos días. Soy Rosario Gutiérrez. Voy a presentar unas secuencias didácticas detalladas de la metodología en la que yo aplico a mis alumnos. 00:00:00
Llevamos una página, Profecharo, en el que trabajamos los contenidos de todos los temas de matemáticas, por ejemplo, matilengua igualmente, pero voy a dar el ejemplo de matemáticas. 00:00:09
Mandamos unos vídeos explicativos a los padres y la temática resumida y esquematizada de lo que estamos trabajando en clase, 00:00:22
a modo de que ellos repasan, hacen ejercicios y tienen toda la información que pudieran trabajar. 00:00:28
Por ejemplo, trabajamos con Geniali, ya que estamos aquí en Polígonos, pues creamos un juego de mesa que trabajamos en grupos 00:00:36
y por ejemplo si ellos cogen una ficha y caen en el punto 4 00:00:45
pues aparece un polígono de 8 lados como se llama 00:00:50
si lo aciertan siguen jugando y si no pues pasan al equipo siguiente 00:00:53
¿Por qué la temática Pokémon? 00:00:56
Porque hemos gamificado a través de los Pokémon, luego la explicaré 00:00:59
También les motivamos con Mario Bros porque es una temática que a ellos les gusta mucho 00:01:03
en el que les motivo con una secuencia de 5 pasos 00:01:08
Empezamos con números, operaciones, problemas, cálculo y finalmente un reto. 00:01:14
En ese reto a veces es un cajut a modo de evaluación que lo explicaré después dentro de la temática Pokémon y la gamificación que se realiza, que paso ahora a detallar. 00:01:20
La gamificación es esa innovación que hacemos en el que está basada en darle puntos que ellos puedan conseguirlo y ganar al Team Rocket. 00:01:34
¿Cómo ganan puntos? Ganan puntos por su actitud, por las actividades, si han visto el vídeo, si tienen problemas, si los solucionamos y si trabajan o ganan un cajud en equipo pues ganan una medalla y lo que se trata es precisamente de ganar medallas y ganar el Team Rocket. 00:01:44
A veces es hasta por limpiar la clase, si está limpia, pues ganan medallas o ganan vallas. 00:02:04
Por compañerismo también damos premio y la evaluación yo creo que queda registrada 00:02:11
o bien a través del juego, quién gana en Geniali, o a través del Cajut. 00:02:19
Y esta sería la secuencia, motivación, trabajo, ponte a prueba y evaluación. 00:02:24
Gracias. 00:02:28
Idioma/s:
es
Autor/es:
Mº Rosario Gutiérrez
Subido por:
Mª Del Rosario G.
Licencia:
Reconocimiento
Visualizaciones:
5
Fecha:
6 de octubre de 2023 - 16:28
Visibilidad:
Clave
Centro:
CP INF-PRI LA LUNA
Descripción ampliada:
Gamificamos para motivar a nuestro alumnado, y mejorar tanto académicamente como en sus conductas
Duración:
02′ 31″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1280x720 píxeles
Tamaño:
10.60 MBytes

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