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Contenidos Digitales - Catalina Pamies Castellanos

Ajuste de pantalla

El ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:

Subido el 5 de septiembre de 2024 por Catalina P.

2 visualizaciones

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Finalmente presentaré la herramienta Plickers. 00:00:08
En este caso, la actividad de Plickers que os muestro 00:00:10
es acerca de la festividad de Thanksgiving 00:00:13
que podéis ver en la pantalla. 00:00:14
Se presentan cinco preguntas de opción múltiple 00:00:16
con opción de respuesta A, B, C y D 00:00:19
que yo proyecto en la pantalla de la clase 00:00:22
para que los alumnos puedan leerlas 00:00:25
y a medida que estas van pasando por orden del 1 al 5 00:00:27
las vayan respondiendo. 00:00:31
En este caso, los alumnos responden a través de unas cartas 00:00:33
con unas figuras que o bien puedo asociar a cada alumno personalmente o bien por protección 00:00:36
de datos y por mantener el anonimato puedo dejarlas numeradas de modo aleatorio. Estas 00:00:41
cartas las proporciona la propia plataforma y se descargan en un formato PDF y una vez 00:00:46
que están descargadas en cada clase puedes decidir crear una clase y asociar cada carta 00:00:53
a un alumno o mantener las cartas numeradas y entregarlas de modo aleatorio cuando vas 00:00:59
a realizar la actividad, de modo que no se sabe quién tiene cada tarjeta y quién ha 00:01:05
respondido correctamente o incorrectamente. Como se puede ver aquí a la derecha, además 00:01:09
presentan los resultados una vez que se ha realizado la actividad, de modo que dependiendo 00:01:14
de nuestra decisión podremos saber quién ha acertado o podremos mantenerlo de manera 00:01:21
anónima y tener un resultado global de la clase. Cuando ya se ha presentado la pregunta, 00:01:27
los alumnos levantan la carta con la figura y yo las escaneo con un dispositivo, con mi teléfono, 00:01:33
accediendo a la aplicación de esta plataforma. En función de qué lado de la figura esté posicionado 00:01:41
en la parte superior de la carta, A, B, C o D, que corresponde con la opción de respuestas que da 00:01:46
cada pregunta, el alumno está escogiendo una de las cuatro respuestas posibles. De modo que si el 00:01:54
alumno decide posicionar la carta con la letra A en la parte superior está contestando que la A es 00:01:59
la respuesta correcta en su opinión. Mi teléfono escanea con la cámara las respuestas y las registra 00:02:05
de modo que en la pantalla que se proyecta se puede ver el porcentaje de aciertos y de errores. 00:02:12
Esta herramienta resulta muy atractiva para los alumnos ya que su formato es muy motivador y 00:02:17
genera mucho interés por aceptar y utilizar las cartas de figuras. A continuación voy a presentar 00:02:23
otra herramienta, un Kahoot, en este caso acerca de la figura de St. Patrick's. Kahoot es una 00:02:31
plataforma que me permite crear test a los que los alumnos acceden desde un dispositivo introduciendo 00:02:38
un código que les presento yo en la pantalla cuando le doy a empezar. Resulta muy práctico ya 00:02:44
que no necesito enviarle a cada alumno un enlace, sino que pueden acceder de manera 00:02:53
autónoma. Además, al acceder al cuestionario o cajud, pueden introducir el identificativo 00:02:57
que ellos elijan, de modo que desde el centro fomentamos el uso de identificativos que sean 00:03:03
anónimos y no reconocibles, para que una vez participado los resultados no muestren 00:03:08
nombres identificables. Esta herramienta me permite no solo crear preguntas de opción 00:03:13
múltiples, sino que también puedo incluir audios, encuestas, crear nubes de palabras, 00:03:20
lluvias de ideas, preguntas abiertas. Además, también puedo incluir imágenes, haciendo 00:03:26
aún más visual la actividad. Tras responder una pregunta, en mi pantalla aparecen los 00:03:31
tres alumnos más rápidos que han respondido correctamente. Y al finalizar el cajud, la 00:03:40
propia plataforma crea un ranking que yo me puedo descargar para utilizar como feedback 00:03:46
de la actividad. En clase utilizo herramientas como Edpuzzle, Kahoot, Flickers, Padlet y más 00:03:50
para dinamizar contenidos o actividades, de modo que los alumnos estén más motivados e interesados 00:03:58
en el aprendizaje. También resultan muy útiles para repasar y reforzar contenidos de una manera 00:04:03
más atractiva. En este caso presento un Edpuzzle en relación a Easter Holiday que podéis verlo 00:04:08
en la pantalla. Este Edpuzzle incluye un vídeo y un quiz. A medida que el vídeo va avanzando, 00:04:13
se va parando en estas gotitas que podéis ver marcadas en la línea de duración del vídeo 00:04:19
y emergen preguntas, en este caso son de opción múltiple. 00:04:25
Os voy a enseñar las preguntas, como podéis verlas están aquí a la izquierda 00:04:30
y están mostradas a lo largo del vídeo cuando el vídeo parará para hacer las preguntas 00:04:35
y que los alumnos puedan contestarlas. 00:04:41
Estas preguntas las creo yo y las incluyo en el vídeo en el momento que considero más adecuado 00:04:43
de modo que me da mucha flexibilidad a la hora de crear los vídeos 00:04:50
Además esta herramienta es muy útil para hacer que los alumnos mantengan la atención centrada en el vídeo y respondan al quiz 00:04:53
En este momento los alumnos responderán a la pregunta Yes o No 00:05:00
Subido por:
Catalina P.
Licencia:
Reconocimiento
Visualizaciones:
2
Fecha:
5 de septiembre de 2024 - 10:07
Visibilidad:
Clave
Centro:
CPR INF-PRI-SEC MARÍA REINA
Duración:
05′ 31″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
254.80 MBytes

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