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Scratch - Fondos II

Ajuste de pantalla

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Subido el 18 de marzo de 2025 por Ce40 madrid

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Y ahora con los tres fondos preparados vendremos a código, vamos a venir por ejemplo a trisa y dentro de este bucle por siempre vamos a añadir otra condición. 00:00:01
Al estar dentro de ese bucle por siempre esta condición se va a estar comprobando constantemente. 00:00:29
Lo que quiero hacer es que cuando llegue a 10 puntos el juego termine y me diga has ganado. 00:00:33
Aquí lo que tengo que meter es un operador. Un operador de igual o también podría utilizar un mayor que. Voy a meter un igual y en variables voy a seleccionar la variable puntos y la voy a introducir aquí. 00:00:40
Recordad que hay que introducirla desde la derecha. Y voy a decir, si puntos es igual a 10, en apariencia vamos a cambiar el fondo a has ganado y además en control voy a detener todos. 00:00:56
Ojo porque si este detener todos lo ponemos fuera de la condición sí 00:01:13
Va a estar dentro del bucle por siempre 00:01:18
Entonces según iniciemos el programa 00:01:21
Por siempre detener todos y el juego se paró 00:01:23
No vais a poder ni jugar, vais a ver que yo hago clic 00:01:26
Y nada se mueve 00:01:28
Simplemente se produce el cambio de posición de mis objetos 00:01:31
Así que este detener todos es obligatorio que esté dentro de la condición 00:01:35
Si puntos igual a 10 00:01:39
Y ahora sí, al darle, vamos a ver que se inicia. Como podéis ver, el juego empieza en la pantalla Has ganado. Y nuevamente, esto se debe a que yo en ningún momento de mi programa le he dicho que tenga que empezar en el fondo Juego. 00:01:41
Así que vuelvo al principio y aquí voy a poner que se cambie el fondo a juego antes de empezar con este bucle por siempre. 00:02:00
Y ahora le damos a la bandera verde y vais a ver que cuando me como 10 manzanas se cambia el fondo a has ganado y se detiene todo. 00:02:14
El reto que os voy a proponer en este caso, y además esta vez no os voy a dar la solución como si hice con el donut, es que añadáis una condición que haga que perdamos la partida cuando lleguemos a cero vidas y que el fondo se cambie a has perdido. 00:02:28
Mucho ánimo porque estoy seguro de que os va a salir fenomenal. 00:02:46
Etiquetas:
Código Escuela 4.0_M
Subido por:
Ce40 madrid
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Visualizaciones:
211
Fecha:
18 de marzo de 2025 - 10:59
Visibilidad:
Público
Centro:
C RECURSOS Código Escuela 4.0
Duración:
03′ 06″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
18.52 MBytes

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