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-Cuento Interactivo 9. Situación Inicial de Pico

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Subido el 17 de marzo de 2025 por Ce40 madrid

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Una vez tenemos ocultos a todos los personajes vamos a hacer que al empezar el programa, agarra la banderita verde para poder comenzar, aparezca el fondo bosque y pico en unas coordenadas concretas. 00:00:01
Para comenzar vamos a empezar con el cambio de fondo, está en apariencia, le damos a castillo, a forest y entonces al empezar si nosotros estuviésemos en otro escenario, por ejemplo en castle, le doy al código de pico, le doy a la banderita verde y hace el cambio. 00:00:31
pero pico no quiero que aparezca ahí, yo quiero que pico aparezca en estas coordenadas 00:00:52
que aparecen aquí, eje x, eje y 00:00:57
entonces para colocar a pico en ese punto yo le voy a dar a movimiento 00:00:59
le voy a decir que ir a x y menos 78 menos 65 00:01:05
que justo son las coordenadas que hay 00:01:13
si quiero que pico esté un poquito más a la derecha 00:01:15
por ejemplo x21 y menos 62 00:01:17
Primero lo muevo y luego meto el código de movimiento, ir a x21 y menos 62 00:01:20
Que como podéis comprobar, se ha colocado ya directamente las coordenadas en las que se encuentra 00:01:29
Vale, otra de las cosas que vamos a hacer es que Pico aparezca con una cara 00:01:33
Porque dependiendo de lo que ocurra, pues podemos hacer que este personaje vaya cambiando el disfraz 00:01:39
¿Vale? ¿Qué son los disfraces? 00:01:45
Los disfraces los tenemos aquí para cada uno de los personajes. Si yo pincho en pico y luego en disfraces aquí me aparece pico A, pico B, pico C, pico D. Entonces yo quiero que al principio me aparezca siempre con esta cara, con el disfraz A de pico. Con el pingüino tenemos los mismos. Pingüino A, B y C. Con el hada lo mismo y con el dragón tenemos sus disfraces correspondientes. 00:01:48
volvemos a pico entonces ahora lo que vamos a hacer es que se muestre porque 00:02:10
puede ser que en alguno de los casos que ocurre cuando se van a dar que pico 00:02:17
desaparece entonces cuando yo le vuelvo a dar a la bandera verde 00:02:22
quiero que pico vuelva a aparecer entonces así lo que lo que consigo y me 00:02:26
aseguro es que pico siempre esté aquí aquí al inicio 00:02:31
Etiquetas:
Código Escuela 4.0_M
Subido por:
Ce40 madrid
Licencia:
Reconocimiento - Compartir igual
Visualizaciones:
235
Fecha:
17 de marzo de 2025 - 12:35
Visibilidad:
Público
Centro:
C RECURSOS Código Escuela 4.0
Duración:
02′ 52″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
19.91 MBytes

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