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Infografía Sara P - Contenido educativo

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Subido el 19 de octubre de 2023 por Sara P.

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Buenas tardes y bienvenidos a mi tarea sobre la infografía 00:00:00
en esta competencia digital docente. 00:00:04
Para ello, lo primero que voy a hacer es mostrar mi autoría fehaciente del documento. 00:00:07
Por ello, aquí aparece mi correo institucional, pues lo he creado yo. 00:00:11
Ahora les muestro la estructura de la infografía para que vean que es correcta 00:00:16
y ahora procedo a ampliarla para ver mejor todas las actividades propuestas. 00:00:20
Bien, esta infografía se titula Matemáticas manipulativas 00:00:25
a sumar aprendo jugando y está destinada a alumnos de primero de educación primaria con 00:00:29
necesidades educativas especiales, pues como maestra de pedagogía terapéutica voy a trabajar 00:00:33
con estos alumnos. Estos alumnos muestran dificultades en el acceso a las matemáticas 00:00:38
de manera abstracta, es por ello que necesitan trabajar de manera manipulativa, por lo tanto 00:00:43
dentro de la situación de aprendizaje de las sumas vamos a plantear diferentes actividades 00:00:48
para trabajar las sumas de diferentes formas. Aquí les muestro un listado y ahora pasamos 00:00:52
a explicarlas. Vamos a trabajar el conteo. Para ello vamos a utilizar diferentes elementos 00:00:58
del aula, por ejemplo bolas de plastilina, las regletas Cuisiner, pero nos servirán 00:01:03
otros materiales como pinturas del aula o diferentes estructuras que encontremos. También 00:01:08
vamos a trabajar con las pizzas matemáticas, que es un material elaborado por mí, en el 00:01:13
cual les vamos a ofrecer al alumno la masa de la pizza vacía y una imagen. Para trabajar 00:01:17
también la memoria visual, van a tener que reproducir exactamente la misma pizza y luego 00:01:22
para trabajar la suma le pediremos que cuente y para trabajar la resta quitaremos algunos 00:01:27
ingredientes y les preguntaremos que cuántas quedan. Trabajaremos también con diferentes 00:01:31
juegos de mesa, algunos que propongo son el club A, Sara la maquinista, 10 lobitos o Aysitén que 00:01:36
son juegos que trabajan con números hasta el 10 sin llevadas para trabajar la suma de diferentes 00:01:42
formas. Y por último tenemos el robot Vivot que forma parte de los recursos que tenemos este año 00:01:48
en el centro para trabajar con el aula de robótica con la nueva asignatura y el centro ha comprado 00:01:55
diferentes manteles para que cada profesor pueda introducir lo que necesita. En este caso lo que 00:02:00
haremos será introducir resultados de sumas o restas para que el alumno una vez que le digamos 00:02:05
la operación por ejemplo 4 más 3 tendrá que introducir en el robot utilizando las flechas y 00:02:10
las diferentes indicaciones para llevar el robot hasta el número 7. De esta manera también estaremos 00:02:16
trabajando las operaciones de forma lúdica y manipulativa. Es decir, no se trata de la cantidad 00:02:22
de los aprendizajes, sino de la calidad de los mismos, ya que como maestros debemos adaptarnos 00:02:27
a las necesidades de nuestros alumnos y si no son capaces de trabajar con el papel y boli de 00:02:32
manera abstracta o utilizando los dedos como se ha hecho tradicionalmente, está en nuestra labor 00:02:37
proponer diferentes métodos alternativos para trabajar en este caso las operaciones de suma y 00:02:42
resta. Es por ello que les propongo esta infografía. Espero que les haya gustado. Muchas gracias. 00:02:47
Subido por:
Sara P.
Licencia:
Todos los derechos reservados
Visualizaciones:
5
Fecha:
19 de octubre de 2023 - 18:06
Visibilidad:
Clave
Centro:
CP INF-PRI CIUDADES UNIDAS
Duración:
02′ 55″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1280x720 píxeles
Tamaño:
55.67 MBytes

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