Activa JavaScript para disfrutar de los vídeos de la Mediateca.
Pizarras digitales con software libre
Ajuste de pantallaEl ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:
Ponencia de D. Fernando Lisón Martín: \"Pizarras digitales con software libre\" realizada en las III Jornadas de Integración de las TIC en las Enseñanza, el 2 de junio de 2011.
Bueno, la primera comunicación la va a hacer don Fernando Lison, que es del IES Juan Carlos I de Cienpozuelos, aquí en Madrid.
00:00:01
Es profesor de matemáticas y de ciencias naturales y creador de una maravilla que se llama Animalandia, como todos lo conocéis.
00:00:14
Y nos va a contar, como tenéis ahí, pizarras digitales con software libre.
00:00:22
Así que yo también estoy muy interesado en conocer cómo funciona esto de las pizarras digitales con software libre
00:00:27
Así que adelante, cuando quiera
00:00:33
Muchas gracias, buenas tardes
00:00:34
Antes de dar unas palabritas
00:00:36
Esto de software libre, ya sabéis, tenemos un cierto vicio con procurar evitar el software que no sea libre
00:00:39
Vamos a intentar ver por qué a lo largo de esta pequeña charlita
00:00:46
vamos a ver con profundidad
00:00:51
solo un programa
00:00:54
que seguro que conocéis
00:00:56
pero a lo mejor con una orientación
00:00:58
un poquito distinta
00:01:00
y otras cositas un poquito más
00:01:01
¿por qué el software libre?
00:01:04
pues no es el momento, pero sobre todo
00:01:06
porque tiene unos valores educativos
00:01:08
que no tiene el software propietario
00:01:10
porque me va a permitir copiarlo
00:01:12
distribuirlo a mis compañeros
00:01:14
a mis alumnos, a sus padres
00:01:16
a toda la comunidad
00:01:18
Bueno, como vamos a verlo sobre la pizarra digital, muy deprisa
00:01:19
¿Qué es una pizarra digital interactiva?
00:01:24
Si sois todos coordinadores TIC, podríamos pasar un poquito más deprisa
00:01:26
Un ordenador, un proyector y una superficie que me permite
00:01:29
Que sabe donde tengo el dedo o un puntero
00:01:33
Me hubiese gustado empezar con la otra comunicación
00:01:37
Que nos iban a explicar pizarras más económicas que esta
00:01:39
Que también funcionan con software libre casi siempre
00:01:43
Bueno, suelen traer altavoces, este va a ser perdido
00:01:46
Y conexión a internet, que si tenemos, espero
00:01:50
Querríamos utilizar
00:01:52
¿Qué ofrecen los programas de software para la pizarra digital?
00:01:55
Pues básicamente, tres cosas
00:01:58
La interactividad con la pantalla, que lo ofrece el hardware
00:02:01
Es decir, este cacharro que me permite tocar como si fuese el ratón del ordenador allí
00:02:05
Unas utilidades, bueno, eso básicamente es eso
00:02:12
manejo el ordenador a través de esta superficie, es un gran invento desde luego porque me permite
00:02:16
sobre todo, es que estoy un poquito sobrelevado que no me gusta, pero en clase me permite
00:02:22
estar de pie, que en mi clase me parece muy importante poder dirigirme a mis alumnos de
00:02:27
pie y no tener que estar sentado de tarde en el ordenador, eh que te veo, eh, os veo
00:02:32
a todos, aquí os veo de sobra, pero a ras de suelo también os veréis. También suelen
00:02:37
tener una utilidad interesante que es hacer aparecer un teclado para no tener que escribir
00:02:44
todo a mano, que yo escribo muy mal. Un tecladito viene bien. Otra de las cosas que nos ofrece
00:02:48
el software es poder decorar lo que tenemos en la pantalla. ¿Decorar qué quiere decir?
00:02:54
Pues hacerle rayas, redondelitos por aquí, ponerle una figurina por acá y tres cositas
00:02:59
muy monas. Un reflector, que luego lo veremos, un telón y una lupa muy interesante cuando
00:03:06
cargamos la pantalla de cosas que en toda la letra muy pequeña podemos poner una lupa
00:03:12
para que los del fondo tengan la posibilidad de ver algo. Y la tercera cosa que ofrece
00:03:16
todo este tipo de software es un programa para hacer presentaciones. Más o menos bonitas,
00:03:22
con más o menos cosas y bueno, pues en general en las presentaciones se puede hacer todo
00:03:28
eso. Meter textos, imágenes, vídeos, animaciones, con lo que siempre se ha podido hacer. Y mover
00:03:33
objetos por la pantalla, que veremos a ver si se puede. Bueno, la interactividad de la
00:03:41
pantalla es lo que hemos dicho. Mi dedo en la pantalla es como el ratón del ordenador.
00:03:46
Donde yo da clic es como si hubiese tocado con el ratón del ordenador. Según el modelo
00:03:50
de pizarra, hacer doble clic o clic con el botón derecho se hace de una manera o de
00:03:56
otra, pero en todas se puede hacer, porque si no sería un rollo. Si no pudiésemos hacer
00:04:01
clic, estaríamos un poquito limitados. Y tenemos un teclado. Nosotros vamos a usar
00:04:05
uno con un nombre tan bonito. Tiene que hacer las cosas bien. No lo vamos a ver.
00:04:11
Segunda cosa que nos permite hacer el software. Como voy, voy un poquito deprisa porque quiero
00:04:18
que me queden al final tres minutos por si tenéis alguna duda. Vamos a utilizar un programa
00:04:22
Que se llama Ardesia. Ardesia es una palabra italiana que significa pizarra. Pizarra de
00:04:28
piedra, o sea, es la roca pizarra, se llama así en italiano. ¿Qué es lo que tiene Ardesia?
00:04:36
Pues lo que llamamos tinta digital. Un montón de aplicaciones, un lápiz, un resaltador,
00:04:41
se puede meter texto, poner flechitas, rellenar figuras, borrarlas, borrar todo. Y aunque
00:04:46
que no son del propio programa, nosotros en lo que es Max lo hemos juntado. Un telón
00:04:54
que si tuviese la barra lo podríamos ver, si no es que tengo que salir y me toque ir
00:04:59
allí, es un rol. Bueno, consiste en un telón muy bonito que puedes arrastrar de un lado
00:05:05
o de otro y van mostrando el fondo de la pantalla, no sé si lo conocéis, luego si no cuando
00:05:10
salgan aquí lo vemos en un momento. También tenemos un reflector que es un foco, está
00:05:14
la pantalla oscurecida y donde yo toco
00:05:18
se abre un hueco de luz y veo lo que hay
00:05:21
fantástico
00:05:23
y lo que sí que me parece interesante es una lupa
00:05:26
profe, que no veo lo que pone allí
00:05:29
que esa letra es muy pequeña, pues le das a la lupa
00:05:31
y sacas esto así
00:05:33
pone
00:05:34
ardesia
00:05:36
luego si nos da tiempo lo vemos
00:05:37
pero creo que
00:05:40
merece la pena continuar
00:05:42
además, todo eso que está pasando
00:05:44
cuando yo tengo algo en el fondo y lo voy decorando
00:05:46
con mi lápiz, haciendo rayas, poniendo flechas
00:05:49
luego se puede guardar
00:05:51
y se puede guardar
00:05:52
como imagen o como
00:05:55
pdf o
00:05:57
lo que es el screencast
00:05:59
de lo que ocurre en la pantalla
00:06:01
guardar el vídeo de lo que está ocurriendo
00:06:03
el interés que tenga eso
00:06:05
pues cada uno
00:06:07
bien
00:06:09
la parte importante de la que yo quiero hablar es del software de presentaciones
00:06:09
¿alguien conoce
00:06:13
un programa para hacer presentaciones?
00:06:15
Si es posible que sea de software libre
00:06:16
Impress
00:06:19
¿Y por qué no vamos a usar Impress para hacer presentaciones?
00:06:22
Si es el mejor programa para hacer presentaciones
00:06:26
Seguro
00:06:28
¿Qué nos ofrece Impress?
00:06:30
Pues por lo pronto
00:06:32
Eso que llamamos diapositivas
00:06:33
Que son páginas
00:06:34
Un número ilimitado
00:06:35
Las que quepan en el rontito duro del ordenador
00:06:37
¿Qué se puede hacer con esas páginas?
00:06:39
Pues de todo
00:06:43
Nos ofrece un montón de diseños ya predefinidos
00:06:43
De las páginas, de lo que se puede meter dentro
00:06:45
Yo creo que no se usa nunca
00:06:48
¿Veis? Mi fondo es siempre blanco
00:06:50
Muy elegante, muy blanco, muy limpio
00:06:52
Puedo configurar en cada página
00:06:54
El fondo, poner un encabezado
00:06:57
Que aparezcan todas, un pie de página
00:06:59
Pues como en todo el más
00:07:01
Puedo establecer transiciones entre las diapositivas
00:07:02
Esta pasa aquí con un fundido a negro
00:07:06
Esta no sé qué, esta sale por la derecha
00:07:08
Esta sale por la izquierda
00:07:09
Y todo el mundo sigue siguiendo las diapositivas
00:07:10
Y no importa mucho lo que tengan dentro
00:07:12
Pueden tener sonido, pueden ir con paso automático, o sea, todo lo que se nos ocurra
00:07:14
Y se pueden cronometrar, o sea, en vez de estar yo aquí contando el rollo
00:07:19
Pues le damos a la presentación cronometrada y ella solita va cascando una diapositiva, otra diapositiva
00:07:23
Bueno, ¿qué pueden contener las diapositivas?
00:07:28
No solo en Imprex, yo estoy hablando de Imprex porque es el programa que conozco, que por eso he venido
00:07:35
Pero yo creo que en todos, incluso alguno por ahí muy raro que se llama Power no sé qué, también
00:07:39
Se puede meter todo esto casi seguro
00:07:44
No sé cómo, pero seguro
00:07:47
Elementos con texto, líneas, flechas, formas
00:07:48
Todas las líneas, todas las flechas, todas las formas
00:07:52
Si les haces clic, clic, puedes escribirles un texto dentro
00:07:55
O sea que todos son elementos de texto más o menos cabos
00:07:57
Puedes poner imágenes en casi todos los formatos de mapa de bits
00:08:00
Imágenes vectoriales
00:08:05
Todo tipo de imágenes que se nos ocurra
00:08:07
Vídeos en cantidad de formatos, incluido FLV
00:08:10
Aunque hay una curiosidad
00:08:13
Cuando en Imprex le dices
00:08:14
Voy a insertar un vídeo
00:08:16
Si vas al directorio donde está el FLV
00:08:18
No sale
00:08:21
Está seleccionado una cosa que dice mostrar los archivos de vídeo
00:08:21
Y los FLV no sale
00:08:25
Pero si le dices mostrar todos los archivos, sí sale
00:08:26
Le haces clic, clic y lo pone y lo engancha perfectamente
00:08:28
Pero no lo ve
00:08:31
En el listado de archivos no aparece
00:08:32
Un error de los que habrá que corregir
00:08:34
Porque el software libre está lleno de errores
00:08:36
Llenito
00:08:39
Pero es que se corrige
00:08:41
Los del software propietario
00:08:42
No sabemos cuándo se conecta
00:08:43
También se pueden poner animaciones
00:08:45
En flash
00:08:48
La forma de hacerlo también es un poco curiosa
00:08:50
Pero se puede, vamos a verlo luego
00:08:53
Y por supuesto esto
00:08:54
Una presentación con hipervínculo
00:08:56
Si tenemos conexión a internet
00:08:59
El hipervínculo es
00:09:00
La madre del cordero
00:09:02
Con todas estas cosas
00:09:04
Tux, que es la mascota de Linus
00:09:06
No puede más que pensar que le gusta Imprex y las sardinas
00:09:10
No sé si más Imprex o más las sardinas
00:09:13
Bueno, todos esos elementos que tenemos en nuestro menú de cosas que podemos añadir
00:09:16
Se pueden configurar
00:09:23
Le podemos cambiar el formato de texto
00:09:26
El fondo de los cuadritos, el borde
00:09:28
¿Veis? Esto tiene un degradado, esto tiene una sombra
00:09:30
No es que quede muy armónico porque mi visión estética es muy reducida
00:09:33
Pero para que veáis todas las posibilidades
00:09:38
Si vale
00:09:40
Todos estos elementos
00:09:40
Se apilan en capas
00:09:44
Ese orden de capas se puede cambiar
00:09:45
Se pueden poner transparentes
00:09:46
Veremos alguna gente
00:09:48
Se pueden agrupar para que todos vayan juntos
00:09:49
Transformarlas en curvas
00:09:52
Modificarles luego los puntos
00:09:54
No sé, todo lo que se nos ocurra
00:09:55
A mí no hay cosa que se me ocurra hacer
00:09:58
Que no pueda hacer con este programa
00:10:00
Supongo que con los demás también
00:10:02
Eso me quede claro
00:10:04
Se puede poner animaciones, como estas que estáis viendo que el texto entra por aquí o se va por allá.
00:10:05
Y se pueden poner interacciones, es decir, que cuando yo le haga clic a un elemento pase algo.
00:10:12
¿Qué es lo que puede pasar? Vamos allá.
00:10:17
Hemos preparado unos poquitos ejemplos. No sé si tenemos sonido.
00:10:20
Bueno, lo vemos enseguida. Es que el perro ladra.
00:10:25
No ladra.
00:10:29
El perro ladraría.
00:10:32
Si tuviésemos unido con esos altavoces, el perro ladraría.
00:10:33
Es una interacción.
00:10:36
Cuando hago clic sobre la imagen del perro, el perro ladra.
00:10:37
No te preocupes, José, si solo ladra este perro.
00:10:42
Este está ya durmiendo un momentito, pues tampoco hay que molestar.
00:10:46
Elementos sueltos, tampoco tenemos el misterio.
00:10:52
Texto, que por supuesto se puede cambiar de aspecto.
00:10:54
Objetos que están uno detrás de otro, apilados en esas capas.
00:10:58
si le mandas este para atrás, pues los garantes lo tapan. Cosas siniestras. El ejemplo, los
00:11:00
vídeos. El vídeo también suena, pero casi prefiero que no suene porque va mi voz por
00:11:08
ahí y queda un poco... Bueno, con los vídeos. Si queremos vídeos podemos hacerlo de dos
00:11:12
maneras. Podemos incrustarlo en nuestra diapositiva, que tiene sus ventajas. No dependo de la conexión
00:11:16
a internet, el vídeo está ahí para siempre, pero tiene sus inconvenientes. No todos los
00:11:23
puedo descargarlo legalmente. Y legalmente casi todos. Aquí debe haber mucho friki por las caras que estoy viendo.
00:11:27
Y seguro que sí. Este es de la Mediateca de Doca Madrid. Veis que salen animales, no sé qué decía antes José.
00:11:36
Es de una compañera de aquí, por cierto. Y la otra opción que siempre nos habla es poner un enlace.
00:11:41
Hemos dicho que se podía poner hipervínculos. Este elemento tiene una interacción que es un hipervínculo.
00:11:48
vínculo. Cuando pulso en él, espero que pase algo. Sí, pasa algo. Pues que voy a
00:11:52
una dirección de internet donde hay un vínculo, donde hay un vídeo de un elefante y lo veo.
00:12:00
Esto funciona siempre y es legal siempre. ¿Qué pasa? Pues que dependemos de la conexión
00:12:04
a internet. Si no tenemos conexión a internet, este vídeo no está. Dependemos de que estos
00:12:10
señores digan, este vídeo no quiero tenerlo aquí. Se ha escapado. Dependemos de que el
00:12:14
señor que lo ha subido lo pueda quitar, que supongo que se podrá, no lo sé. Dependemos
00:12:20
de más cosas. Pero es legal y como veis siempre funciona. Bueno, seguimos con nuestra presentación.
00:12:24
Sí, sé que en otros programas cuando acabo el vídeo no queda una cosa tan fea. Queda
00:12:33
un marco más ilegal. Bueno, es verdad. Estética. Una película en formato flash. Vamos a tener
00:12:38
la suerte de que no la va a cargar. Ahí debería verse un flash. En mi portátil se ve y en
00:12:48
otros muchos sitios se ve. Incrustar un flash, igual, podemos hacerlo de la misma manera,
00:12:51
pero muchos flash de los que podemos encontrar en la web no tenemos permisos para descargarlo.
00:12:56
Solución. No vamos a verlo en la web. Y a ver si a alguien le suena este flash que vamos
00:13:02
a ver. Si quiero yo ver las caras que tenéis. ¿Alguien ha visto un flash de este estilo?
00:13:08
¿En dónde, por favor? En la Smart.
00:13:15
en la Smart
00:13:19
toda la galería de Smart está hecha
00:13:20
con estos
00:13:23
elementos Flash, lo único que
00:13:24
yo tengo el software de Smart en mi portátil
00:13:27
y si busco este Flash no lo encuentro
00:13:30
porque no se llama archivo
00:13:32
FLV ni SWF
00:13:33
se llama Item Gallery
00:13:35
es una
00:13:38
entrada de la galería de Smart
00:13:39
y tú no la puedes usar en otro sitio nada más que en Smart
00:13:41
pues supongo que
00:13:43
como
00:13:45
como apunte
00:13:46
empresarial estará bien
00:13:49
pero desde el punto de vista de la educación
00:13:51
eso es una castaña
00:13:52
tengo esto en mi ordenador
00:13:54
y no lo puedo usar nada más que en notebook
00:13:56
es como si la galería
00:13:58
de open office solo la pudieras usar en open office
00:14:01
yo no le veo
00:14:03
el más mínimo sentido, pero es así
00:14:04
bien, como veis todos estos
00:14:06
están en esta página
00:14:08
wikisaber.es contenidos, están todos
00:14:09
todo lo que hay en notebook
00:14:12
están en esa página
00:14:14
Y funciona, no lo oímos, pero funciona
00:14:15
Si le das pasa, puedes hacer el test
00:14:17
Así que
00:14:20
Si no funciona incrustado
00:14:22
Aquí hay un flash, pero no se ve
00:14:24
Por los enlaces
00:14:25
Los enlaces siempre funcionan
00:14:27
Con las restricciones que hemos visto antes
00:14:29
Si no tengo conexión a internet
00:14:31
No funciona
00:14:32
Bueno
00:14:34
Voy a pasar muy deprisa
00:14:36
Aquí utilizaríamos
00:14:40
Gracias
00:14:41
Utilizaríamos Ardesia para hacer una fecha
00:14:42
los peces, tal, no sé qué
00:14:45
menos alto
00:14:46
aquí utilizo otra cosa
00:14:48
que es que aparezca la respuesta, le pregunto al niño
00:14:51
niño, este pavo real
00:14:53
¿de qué clase de vertebrados es?
00:14:55
y el niño Julio me dice
00:14:58
esto es un...
00:14:59
pero siempre la digo en la pinta
00:15:01
ha dicho aves, muy bien, niño Julio
00:15:02
lo ha dicho muy bien, bueno, esto es un reptil
00:15:07
un anfibio
00:15:09
estas fotos son muy bonitas
00:15:10
En Animalandia hay 30.000 de estas
00:15:12
Y se pueden usar libremente
00:15:15
Bueno, en este caso lo que he hecho es al revés
00:15:17
La pregunta está tapada
00:15:20
Y lo que hago es descubrirla con un efectillo
00:15:21
Que va apareciendo
00:15:23
Posibilidades de uso de la pizarra digital
00:15:24
No tenemos
00:15:28
Esto es más difícil
00:15:29
No puedo arrastrar
00:15:32
Es lo único que de verdad
00:15:33
Este programa no me deja hacer
00:15:36
Aquí no puedo arrastrar este reptil para allá
00:15:39
porque en cuanto toque
00:15:41
va a saltar a la diapositiva siguiente
00:15:43
¿se podrá hacer algo parecido?
00:15:45
sí, pero lo deja
00:15:49
otras opciones para eso
00:15:50
luego lo veo, es hacerlo yo
00:15:51
bueno, pues lo hago con un hot potato
00:15:53
conocéis hot potato, ¿verdad?
00:15:55
bien
00:15:58
un tiburón, pues ese tiene que ir ahí
00:15:59
esto va por aquí, bueno
00:16:01
esto además ofrece interactividad
00:16:02
de esa, o sea, feedback
00:16:06
ah, está mal, pues lo hace bien
00:16:07
En la pizarra no necesitamos ese feedback, porque en la pizarra el profe siempre está aquí.
00:16:09
O sea, con que lo haga con rayas, que el ordenador no lo corrige, pero lo corrijo yo.
00:16:15
Niño, esa raya está mal, bórrala.
00:16:19
Vale, o sea, esto no lo necesito, pero como me lo dan, tampoco lo voy a quitar.
00:16:22
He conseguido hacer mi actividad de enlazar arrastrando con el dedo.
00:16:25
Y bueno, esta os la enseño también.
00:16:33
Es la misma actividad, pero con añadidos.
00:16:36
añadido primero, las fotos son muy pequeñitas
00:16:38
pero cuando me pongo aquí se ve aquí más grande
00:16:41
está bien, porque así sé lo que es
00:16:43
además veo el nombre, veo quién lo ha hecho
00:16:45
Ángel Díaz
00:16:47
y sobre todo, que cada vez que le doy aquí
00:16:48
a jugar otra vez
00:16:51
me va a cargar una serie distinta de imágenes
00:16:52
que son pájaros otros
00:16:55
una golondrina
00:16:57
y si le doy otra vez, me va a cargar una serie distinta
00:16:58
en junio del año pasado hice las cuentas
00:17:01
y hay
00:17:03
5.000 billones de series distintas
00:17:05
Pero eso es animalandia, eso no está
00:17:08
Seguimos
00:17:11
Saca la luz, vamos a encender la luz
00:17:13
Ahora la idea sería arrastrar
00:17:16
Y entonces al arrastrar veríamos la respuesta
00:17:20
En la luz del conocimiento libre
00:17:22
Esto es la ignorancia
00:17:25
Que no os voy a decir
00:17:27
Lo veo luego
00:17:28
Un traductor automático, habría que arrastrar
00:17:30
¿Veis que aquí pone rana?
00:17:33
Pues cuando nos traigamos esto por acá
00:17:36
Pondrá otra cosa
00:17:37
Lo pondré en inglés
00:17:38
Pero como eso no lo podía hacer ahí bien
00:17:39
Lo voy a hacer con Reiter
00:17:43
¿Se podría hacer eso de mover las cosas con Reiter?
00:17:45
Por supuesto
00:17:48
Se podría hacer también con
00:17:48
La utilidad de dibujos
00:17:51
Bueno, estas dos imágenes no sé por qué las he perdido
00:17:54
He cogido Reiter porque Reiter
00:17:56
Tiene la posibilidad de ponerlo en pantalla completa
00:17:59
Entonces tengo mucho espacio
00:18:03
Y puedo arrastrar las cosas
00:18:04
Y veo la respuesta. El truco está en que la respuesta está escrita en negro.
00:18:06
Lo digo por si alguien había pensado que realmente era magia, que nunca se sabe.
00:18:11
Vale. Y tengo aquí también el traductor, que para eso lo hemos hecho.
00:18:17
La serpiente, cuando la traemos a la parte inglesa, es un snake.
00:18:22
Prodigioso. Esto no lo explico, ¿eh? Esto ya lo voy a guardar porque esto tiene mucho interés.
00:18:29
mucho interés. Pues salgo. Esto está hecho con el programa de hacer texto. ¿Necesito
00:18:35
algún programa raro yo para manejar la pizarra digital? Creo que no hace falta. En algún
00:18:45
sitio hay un botón para salir de la pantalla completa. Cierro esto y estoy terminando.
00:18:51
No quiero cambios, paso de aquí. Bueno, esto no lo enseño. Sí, este sí lo enseño. Esto
00:18:56
lo hizo un compañero en el curso de aquí de GeoGebra
00:19:02
y es una animación del sistema
00:19:03
solar
00:19:06
que yo la iba a usar ya con mis alumnos todos los años
00:19:06
porque se puede acelerar
00:19:10
por aquí
00:19:12
está muy bien, da muchas vueltas y tal
00:19:12
pero resulta
00:19:15
que hace tres o cuatro semanas
00:19:18
me encontré esto
00:19:19
esto está en internet
00:19:20
y es una animación del sistema solar
00:19:22
en tres dimensiones
00:19:25
que se maneja con el dedo
00:19:27
si es que carga
00:19:29
Espero que sí, sino es que no está actualizada la pizarra
00:19:30
Quiero decir, podemos tener un recurso que nos parece estupendo
00:19:36
Y al ir a usarlo el año siguiente decir, este recurso ha caducado
00:19:42
Todos los recursos, me parece a mí que estamos en una época
00:19:46
En la que nos van a caducar muy deprisa
00:19:49
Flash que parece el futuro, parece que está a punto de caducar por HTML5
00:19:53
Dicen los frikis
00:19:59
yo no lo sé
00:20:00
a ver, no se ve muy bien pero
00:20:01
eso es heliocentrio
00:20:04
la vista heliocéntrica
00:20:07
tengo aquí mi planetario que se maneja con el dedo
00:20:11
lo veis, ¿no?
00:20:13
esta es la Tierra, voy a hacer un poquito de zoom
00:20:15
tengo la Tierra y la Luna
00:20:17
puedo acelerar el tiempo
00:20:20
y empiezan a rodar
00:20:21
y viendo las cosas
00:20:24
si hago clic sobre la Tierra puedo, entre otras cosas
00:20:25
medir su distancia hasta el Sol
00:20:27
y ver cómo va variando a lo largo del año, entre 0,98 y 1,02 unidades astronómicas.
00:20:29
Bien, no me da tiempo mucho más.
00:20:37
Los recursos caducan por muy bien que estén.
00:20:40
Conclusiones.
00:20:44
Los programas de software libre suelen ser multiplataforma.
00:20:45
Los voy a utilizar en ordenadores con Linux, en ordenadores con Windows, en ordenadores con Mac, algunas cosas.
00:20:48
El software libre como os digo tiene muchísimas
00:20:54
Muchísimas valores
00:20:58
Simplemente por el hecho de ser software libre
00:21:00
Pero es que en este caso además
00:21:03
Tiene las mismas posibilidades didácticas
00:21:04
Que cualquier otro programa
00:21:06
Que nos quieran vender las empresas
00:21:07
Tenemos infinidad de recursos libres a nuestra disposición
00:21:09
Por ejemplo
00:21:13
Para enlazar animalitos
00:21:14
Tenemos 5.000 billones de series distintas
00:21:16
Creo que está bien
00:21:19
No sé si Smart puede ofrecer
00:21:21
Algo así, continua actualización
00:21:23
100% legal en todos los casos
00:21:25
Independiente del hardware
00:21:27
No necesito que la pizarra sea smart
00:21:29
Ni que sea de otro tipo
00:21:31
Ni que sea de esas que nos van a enseñar ahora después
00:21:33
Que tengo muchas ganas de verlo
00:21:34
Y este gráfico me gusta mucho
00:21:35
Es software y hardware
00:21:38
Huyendo de la jaula
00:21:40
Este ya es libre
00:21:42
Y tenía unos vídeos
00:21:44
Pero si no te importa me los voy a saltar
00:21:47
Software es un programa que tenemos por ahí
00:21:48
Se puede poner un PDF aquí y decorarlo con esas herramientas.
00:21:51
Whiteboard es un programa específicamente pensado para la pizarra digital.
00:21:55
Y este, mientras me despido, lo dejo puesto.
00:22:00
Es Sancoré, uno de los que le tenemos más cariño,
00:22:03
porque está basado en un programa francés que pretende dar escuelas a todos los niños en África
00:22:07
antes del 2015, cumpliendo los objetivos del milenio.
00:22:14
y una de las cosas es un programa que permita
00:22:17
crear recursos libres
00:22:20
y es este
00:22:21
nada, tomamos el dibujo de un triángulo equilátero
00:22:22
con un compás
00:22:25
pero yo creo que
00:22:26
este vídeo lo podéis ver en la mediateca
00:22:28
y ya está
00:22:31
muchas gracias
00:22:33
- Valoración:
- Eres el primero. Inicia sesión para valorar el vídeo.
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Idioma/s:
- Autor/es:
- D. Fernando Lisón Martín
- Subido por:
- tic.ismie
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada
- Visualizaciones:
- 291
- Fecha:
- 30 de septiembre de 2011 - 9:43
- Visibilidad:
- Público
- Enlace Relacionado:
- Consejería de Educación Comunidad de Madrid
- Centro:
- ISMIE
- Descripción ampliada:
Ponencia de D. Fernando Lisón Martín: "Pizarras digitales con software libre" realizada en las III Jornadas de Integración de las TIC en las Enseñanza, el 2 de junio de 2011.
- Duración:
- 22′ 44″
- Relación de aspecto:
- 4:3 Hasta 2009 fue el estándar utilizado en la televisión PAL; muchas pantallas de ordenador y televisores usan este estándar, erróneamente llamado cuadrado, cuando en la realidad es rectangular o wide.
- Resolución:
- 512x384 píxeles
- Tamaño:
- 144.15 MBytes