Cómo jugar a: carreras de chapas - Contenido educativo
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Mostramos en esta ocasión las reglas básicas que debemos seguir a la hora de jugar a carreras utilizando chapas y tizas. Además podrás ver algunas ideas que pueden hacer más complicado y divertido el juego.
Hola chicos, hoy os voy a enseñar cómo jugar a una carrera de chapas.
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Primero dibujaremos en el suelo, como podéis ver aquí, vamos a dibujar un circuito.
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Haremos un círculo pequeño y alrededor un círculo más grande.
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Esto sería el circuito más básico que hay.
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Tened en cuenta que para jugar a las chapas, al colocarla en el suelo podemos tener un problema.
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Voy a hacer un poquito de zoom en ella y veréis.
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Así la chapa va a rodar muy bien.
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Si la dais la vuelta, la chapa se enganchará en el suelo
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Por lo tanto, teniendo esto en cuenta
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Colocáis vuestras chapas en la casilla de salida
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Y a partir de ahí, haréis este gesto
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Golpeas y donde quede la chapa, la dejas
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Y el siguiente turno, tú tiras de ahí
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Tirará el jugador 2
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Jugador 3
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Imagínate que el jugador 3 la tira afuera
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Esa chapa que ha quedado ahí no puede quedarse ahí
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Vuelve donde estaba y continúa la partida
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Jugador 1, jugador 2
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El jugador 3 tira y la deja donde está
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La siguiente vez que alguien tire, si la tira afuera
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No tiene que empezar desde el principio
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Simplemente la coloca donde estaba
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Pasamos ahora a explicar una segunda versión un poquito más difícil
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Ya que en esta, las reglas son solo dos. Mantener la chapa dentro y respetar los turnos.
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Como vemos aquí, tenemos un circuito un poquito más complicado.
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En este circuito lo que he hecho ha sido dibujar más curvas, por lo tanto será difícil en algunos puntos.
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Además, aquí he hecho un estrechamiento. Esta parte es más estrecha.
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Veis que he dibujado un área roja, donde si al tú golpear la chapa acaba dentro de esta área roja,
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vamos a dejarla atrapada ahí durante un turno
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y he dibujado también un punto verde y otro punto verde
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que harán como si fuera una especie de salto en el tiempo
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o salto en el espacio
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tú tiras tu chapa y acabas en este punto verde
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y lo que harás directamente es cogerla
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y por arte de magia aparecerá en este otro
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pero ten cuidado que puede ser tanto en esta dirección como en esta
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es decir, puedes avanzar a otro CD
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Estas son reglas que yo he inventado.
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Tú puedes inventar las que tú quieras.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Hugo José Sánchez Nuñez
- Subido por:
- Hugo Jose S.
- Licencia:
- Reconocimiento - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 8
- Fecha:
- 15 de agosto de 2023 - 0:40
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI ISAAC ALBENIZ
- Duración:
- 02′ 43″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1280x720 píxeles
- Tamaño:
- 179.35 MBytes