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Clasificador Interactivo de Alimentos con Clic and Play

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Subido el 24 de junio de 2025 por Ce40 madrid

326 visualizaciones

Vídeo de la situación de aprendizaje Clasificador Interactivo de Alimentos con Clic and Play

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¿Sabes a qué grupo pertenece cada alimento? 00:00:07
Los macarrones, por ejemplo, son energéticos o constructores. 00:00:21
Hoy vamos a crear un juego interactivo que nos ayudará a comprender y aprender cómo 00:00:26
se clasifican los alimentos de forma divertida. 00:00:31
Bienvenidos al clasificador de alimentos. 00:00:35
Para crear nuestro clasificador de alimentos necesitaremos un kit o placa click and play. 00:00:39
También necesitaremos cables de cocodrilo y la pulsera conductora que será la toma 00:00:50
de tierra. 00:00:59
Vamos a tener también unas tarjetas interactivas. 00:01:09
En la parte de atrás tendrán un circuito de aluminio, como podemos ver en esta. 00:01:14
Necesitaremos también tiras adhesivas de papel de aluminio para crear las conexiones, 00:01:24
cables Dupont y un ordenador con Scratch. 00:01:31
Vamos a crear las conexiones de las tarjetas, ¿cómo lo hacemos? 00:01:44
Comenzamos cogiendo una tira de papel de aluminio y haremos la conexión. 00:01:56
Es muy importante que haya un hueco entre cada una de las conexiones para que no se 00:02:39
junte con las demás. 00:02:45
Como podemos ver, ya tenemos todas las conexiones realizadas. 00:02:57
Ahora vamos a crear las conexiones de la tarjeta en la lámina interactiva. 00:03:08
Ahora pondremos la toma de tierra. 00:03:55
Y también pondremos una tira en cada selector de alimentos y en la tecla Space. 00:04:24
Y así quedaría. 00:05:08
Ahora conectaremos cada una de las conexiones a nuestra placa Click & Play. 00:05:10
Comenzamos con los constructores, que van a la letra W de la placa Click & Play. 00:05:16
Los reguladores van a la letra A. 00:05:23
Los energéticos irán a la letra S 00:05:39
Y los protectores a la letra D 00:05:57
Ahora conectaremos la parte de las tarjetas que van a las flechas 00:06:17
El primero a la flecha derecha 00:06:32
El segundo irá a la flecha abajo 00:06:51
El tercero a la flecha izquierda 00:06:55
Y el último a la flecha arriba 00:07:08
No nos podemos olvidar de la tecla espacio 00:07:22
que irá en el botón Space de la placa Click and Play. 00:07:31
Y por último usaremos el brazalete con una conexión segura para la toma de tierra 00:07:36
y la toma de tierra a la ficha interactiva. 00:07:56
Y así tendremos ordenado nuestro clasificador de alimentos. 00:08:25
Conectamos la placa Click and Play con el cable USB al ordenador. 00:08:35
Ahora, el siguiente paso es abrir el programa en Scratch 00:08:39
Nos aparecerá un clasificador interactivo de alimentos 00:08:47
En la parte izquierda, puntos y en la parte derecha, las rondas 00:08:54
Pulsamos el botón empezar 00:09:00
Y necesitamos nuestras tarjetas interactivas para que el clasificador interactivo de alimentos nos diga a qué tipo de alimento pertenece 00:09:03
El pan es un alimento energético El agua es un regulador 00:09:14
Y de esta forma tendremos que clasificar cada uno de los alimentos según sean constructores, 00:09:32
reguladores, energéticos o protectores. 00:09:38
Bienvenidos al clasificador interactivo de alimentos. 00:09:42
A jugar. 00:09:46
Etiquetas:
Código Escuela 4.0_M
Autor/es:
Código Escuela 4.0_Madrid
Subido por:
Ce40 madrid
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Visualizaciones:
326
Fecha:
24 de junio de 2025 - 9:26
Visibilidad:
Público
Centro:
C RECURSOS Código Escuela 4.0
Duración:
10′ 16″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
143.51 MBytes

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