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Subido el 10 de julio de 2023 por Jesús C.

9 visualizaciones

Actividad basada en el aprendizaje mediante Proyectos.

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Hola, me llamo Jesús Casas y en este vídeo voy a explicar la infografía del porforio, 00:00:00
que es una actividad basada en el aprendizaje mediante proyectos. 00:00:07
Nos vamos a nuestra aula virtual y aquí vemos que tenemos para segundo la ISO una unidad de mecanismos 00:00:12
y entonces vamos a basarnos en uno de ellos para hacer este proyecto. 00:00:19
Nos vamos a la infografía y vemos que se titula Crear tu primer mecanismo. Aprendizaje basado en proyectos. 00:00:24
Entonces, el primer paso es crear un grupo de trabajo para el aula-taller. Normalmente son cinco alumnos, mezclamos chicos y chicas y hay que darle cargos para que asuman responsabilidades. 00:00:33
El segundo paso es estudiar los mecanismos básicos. Para ello se tienen que ir a la teoría que he creado en el aula virtual y estudiarlos. 00:00:44
El tercer paso es seguir el método de proyectos y construir el objeto en el aula-taller. Para ello tienen que elegir un mecanismo y tienen que hacer un plano, realizar un plano acotado. 00:00:52
Entonces, el plan acotado lo tenemos aquí. Como vemos, es un mecanismo simplificado. 00:01:06
El quinto paso sería hacer la evaluación del proyecto. 00:01:15
Entonces, una vez que hemos construido el proyecto, lo tenemos que ir probando y ver qué funciona. 00:01:20
Aquí se han ido haciendo algunas mejoras, se le ha metido un peso. 00:01:25
Los alumnos, bueno, con su inventiva van haciendo cosas hasta que va funcionando el proyecto. 00:01:28
Y luego lo que hay que hacer es crear estas mismas piezas en Tinkercad de manera digital, porque el objetivo es hacer lo mismo que con la impresora 3D. 00:01:37
Entonces tienen que registrarse en Tinkercad y de manera digital diseñar las piezas en el aula de ordenadores 00:01:46
Y una vez que han hecho esto, tienen que convertir el fichero a un formato imprimible 00:01:59
De Tinkercad saca un fichero que es STL y luego el de otro software lo tienen que convertir en un fichero G-Code 00:02:05
Que es lo que entiende la impresora 00:02:13
Entonces hay que imprimir el proyecto en la impresora, montarlo y ver que está bien y este sería el proyecto. 00:02:15
Entonces como finalización, pues enhorabuena, has terminado el proyecto. Muchas gracias por vuestra atención. 00:02:24
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Idioma/s:
es
Autor/es:
JESÚS C.
Subido por:
Jesús C.
Licencia:
Reconocimiento
Visualizaciones:
9
Fecha:
10 de julio de 2023 - 21:30
Visibilidad:
Clave
Centro:
IES CARDENAL HERRERA ORIA
Duración:
02′ 33″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
13.58 MBytes

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