Saltar navegación

Escape room medieval

Ajuste de pantalla

El ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:

Subido el 26 de marzo de 2024 por Alberto T.

13 visualizaciones

Descargar la transcripción

Hola, mi situación de aprendizaje está basada en un Scare Room. 00:00:00
Con esta actividad pretendo que los alumnos alcancen los objetivos de aprendizaje específicos, 00:00:03
en este caso la historia medieval, para la asignatura de Geografía e Historia, el segundo de la ESO. 00:00:08
El Scare Room consta tanto de pruebas digitales como analógicas. 00:00:12
Para las pruebas digitales he utilizado la herramienta de Geniali, 00:00:16
donde nos encontramos una presentación de la bruja piruja, 00:00:20
inspirado en el cuento de Hansel y Gretel, donde se explica la norma del juego. 00:00:23
Posteriormente, las pistas secretas, donde los alumnos deberán encontrar las respuestas a las preguntas planteadas en la pantalla 00:00:26
El típico trivial y el número clave, que es la suma de varias fechas históricas 00:00:32
Como actividades analógicas, he optado por un tabú y la mímica 00:00:37
Obtendrán más o menos puntos dependiendo del tiempo que hayan tardado en resolverlo 00:00:42
Creo que el Skiing Room ofrece una serie de ventajas como presentar los contenidos de una forma original, atractiva y divertida 00:00:46
así como fomentar la creatividad, el pensamiento lógico y el razonamiento deductivo. 00:00:53
Gracias. 00:00:57
Subido por:
Alberto T.
Licencia:
Reconocimiento
Visualizaciones:
13
Fecha:
26 de marzo de 2024 - 19:31
Visibilidad:
Clave
Centro:
IES JOAQUIN ARAUJO
Duración:
00′ 59″
Relación de aspecto:
0.67:1
Resolución:
486x728 píxeles
Tamaño:
1.43 MBytes

Del mismo autor…

Ver más del mismo autor


EducaMadrid, Plataforma Educativa de la Comunidad de Madrid

Plataforma Educativa EducaMadrid