Vídeo explicativo creación digital 2 - Contenido educativo
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Muy buenas, mi nombre es Miguel Segura Rodríguez, soy profesor del Colegio San José Lucero de Madrid,
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profesor de Educación Física, y os voy a mostrar el Classroom que tengo de primero de la ESO
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para el curso de competencia digital docente.
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Como podéis observar, está dividido en los temas que hemos visto en clase,
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y donde he creado los contenidos digitales es el Estación de Aprendizaje de Juegos y Deportes.
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Pero antes de irnos con el Estación de Aprendizaje,
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me gustaría mostraros las extensiones de Google Chrome
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que he podido etiquetar en la página para aquellos alumnos
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que tengan dificultades de accesibilidad. En este caso
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como podéis observar la pantalla de zoom amplia la pantalla
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y luego he metido otra extensión de inteligencia artificial
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que traduce texto a voz de más en todos los idiomas
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también para aquellos alumnos que sean de otras nacionalidades.
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Os voy a mostrar el contenido digital donde he hecho una relación de columnas con las
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características de juego y deporte.
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La he hecho con un caplay y la idea es gamificar esta situación de optimizaje.
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Vamos a ir a comenzar y tras esta cuenta atrás vamos a ver que con solo una palabra define
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la característica versus las características del deporte. Por ejemplo, competitivo en física
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estaría mal, sale en rojo y no sumamos puntos. En cambio, si relacionamos el individual con
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el colectivo, saldría una ficha que lo uniría y nos daría los puntos. Aquí hay un contador
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y aquí guardaríamos y saldaríamos.
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Hola, muy buenas, mi nombre es Miguel César Rodríguez,
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soy profesor de Educación Física al Correo San José Lucero
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y os voy a enseñar mi claro de primero de la ESO,
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donde he podido crear contenidos digitales para el curso de competencia digital docente.
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Antes de empezar con la presentación de aprendizaje,
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me voy a mostrar las extensiones de Google
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para aquellos alumnos que tengan dificultades visuales.
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Aquí he añadido un zoom, donde como podéis observar se amplía la pantalla, y una extensión de texto a voz de inteligencia artificial, donde traduce texto a voz y además en cualquier idioma, también para aquellos alumnos que vengan de otros países.
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Entonces, dicho esto, nos vamos a centrar en la estación de aprendizaje de juegos y deportes. Aquí, como podéis observar, hay diferentes publicaciones. Vamos a ir a la de sopa de letras, que es una sopa de letras interactiva que he creado con EducaPlay.
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Vamos a comenzar
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Y atrás
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Vuelta atrás
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Estaría la sopa de letras
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Arriba los juegos y los deportes
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Y habría que señalar
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Por ejemplo, aquí abajo
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Encuentro una
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Parkour
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Que el juego saldría de color azul
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Nos daría los puntos
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Y aquí veo otra
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Que sería
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Ciclismo
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Que saldría en color rojo
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Y sería un deporte
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Las tachan de la lista
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Y comentar con los alumnos en clase
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Cuáles eran los juegos y cuáles son los deportes
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Miguel Segura Rodríguez
- Subido por:
- Miguel S.
- Licencia:
- Reconocimiento
- Visualizaciones:
- 4
- Fecha:
- 22 de abril de 2024 - 12:32
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CPR INF-PRI-SEC SAN JOSÉ-LUCERO (28020171)
- Duración:
- 03′ 58″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 345.81 MBytes