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Bailando al ritmo con True True
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Video explicativo de la situación de aprendizaje Bailando al ritmo con True True
Bienvenidos a Bailando al ritmo con TrueTrue, una situación de aprendizaje diseñada para alumnos de primer ciclo de primaria.
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En este proyecto, los alumnos combinarán música, programación y creatividad a lo largo de cuatro sesiones,
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creando coreografías con TrueTrue y utilizando las tarjetas de música y de programación.
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Los objetivos específicos de esta actividad son
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Crear melodías básicas, utilizando las tarjetas de música y notas como Do, Re y Mi.
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Programar movimientos básicos con TrueTrue, sincronizándolos con las melodías
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Diseñar y decorar disfraces personalizados para TrueTrue, que reflejen la temática de la coreografía
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Presentar coreografías completas que integren música, movimientos y disfraces en un contexto creativo y colaborativo
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Los materiales necesarios para este proyecto son
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El robot TrueTrue con tarjetas de música y programación
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Una tableta con la aplicación de música de TrueTrue
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materiales decorativos como papel, tijeras y pegatinas, y un espacio amplio para las
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presentaciones finales. En la primera sesión, los alumnos aprenderán a crear melodías básicas con
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las tarjetas de música. Coloca la tarjeta Melodía al inicio, añade las notas deseadas como Do, Re
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y Mi, y termina con otra tarjeta Melodía. TrueTrue reproducirá la melodía completa una vez programada.
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Además, los alumnos pueden usar la aplicación de música de TrueTrue para personalizar sus composiciones, ajustando la duración de las notas y el tempo.
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Esto fomenta su creatividad musical y les permite explorar combinaciones más complejas.
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En la segunda sesión, los alumnos aprenderán a sincronizar movimientos básicos de TrueTrue con sus melodías.
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Utilizando tarjetas como Inicio, Avance, Giro derecha y Fin, pueden crear secuencias que sigan el ritmo de la música.
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Por ejemplo, una secuencia como Inicio, Más avance, Más giro izquierda, Más fin puede acompañar una melodía específica.
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Este ejercicio ayuda a los alumnos a coordinar música y movimientos, fomentando precisión y creatividad.
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En la tercera sesión, los alumnos diseñarán disfraces temáticos para True True.
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Usando plantillas y materiales decorativos, cada grupo creará un disfraz que refleje el estilo de su coreografía.
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Los disfraces deben colocarse cuidadosamente para no interferir con los sensores ni los movimientos del robot.
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Esta actividad fomenta la creatividad artística y ayuda a los alumnos a personalizar su proyecto.
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En la cuarta sesión, los alumnos combinarán música, movimientos y disfraces.
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Practicarán sus coreografías en equipo, ajustando cada detalle para lograr una presentación fluida.
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Cada grupo presentará su coreografía al resto de la clase, mostrando cómo sincronizaron todos los elementos del proyecto.
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Estas presentaciones permiten evaluar el trabajo colaborativo y la creatividad de cada equipo.
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La evaluación de este proyecto se centrará en tres aspectos clave.
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Creatividad, evaluaremos la originalidad de las melodías, movimientos y disfraces creados por cada grupo.
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Precisión técnica, consideraremos la sincronización entre música y movimientos programados en TrueTrue.
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Trabajo en equipo, observaremos cómo cada grupo colaboró para superar desafíos y completar el proyecto de forma conjunta.
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- Etiquetas:
- Código Escuela 4.0_M
- Autor/es:
- Código Escuela 4.0_Madrid
- Subido por:
- Ce40 madrid
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 174
- Fecha:
- 3 de febrero de 2025 - 15:37
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- C RECURSOS Código Escuela 4.0
- Duración:
- 07′ 53″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 173.01 MBytes