Saltar navegación

Activa JavaScript para disfrutar de los vídeos de la Mediateca.

Programando los estados de la materia

Ajuste de pantalla

El ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:

Subido el 18 de mayo de 2026 por Tic ce40 madrid

2 visualizaciones

Vídeo explicativo de la SA Programando los estados de la materia

Descargar la transcripción

Bienvenidos a la situación de aprendizaje, programando los estados de la materia. 00:00:09
Esta propuesta educativa, diseñada para alumnado de tercero y cuarto de primaria, fomenta el desarrollo de competencias en las áreas de ciencias naturales, matemáticas y transversalmente en el área de educación artística, integrando el juego con el aprendizaje. 00:00:14
A través de la placa microbit y mediante varios retos, el alumnado trabajará la programación por bloques con MakeCode y profundizará en contenidos de los estados de la materia. 00:00:29
El producto final consiste en la creación de un mural interactivo que será elaborado con materiales reciclados y la placa programable microbit con MakeCode. 00:00:39
Esta situación de aprendizaje está dirigida al segundo ciclo de educación primaria. 00:00:48
Se recomienda llevarla a cabo en el segundo o tercer trimestre y consta de cuatro sesiones de 45 minutos cada una. 00:00:54
Dentro de los objetivos propuestos destacan identificar las propiedades de los estados de la materia, realizar programaciones sencillas con MakeCode y la placa Microbit, crear un circuito eléctrico para realizar un mural interactivo, valorar el trabajo colaborativo y la sostenibilidad mediante la elaboración del mural con materiales reciclados. 00:01:01
Las metodologías activas son clave, combinando aprendizaje cooperativo, aprender haciendo y aprendizaje basado en retos. 00:01:22
Los agrupamientos variarán en las sesiones y se trabajará tanto en gran grupo para realizar 00:01:29
discusiones y reflexiones como en grupos cooperativos. 00:01:34
Para esta primera sesión introductoria necesitaremos la placa microbit, un ordenador y un monitor 00:01:37
interactivo. 00:01:49
En gran grupo presentaremos la placa microbit usando una infografía. 00:01:51
Después introduciremos el contenido mediante un vídeo y una presentación sobre los estados 00:01:56
de la materia. 00:02:00
En grupos cooperativos el alumnado llevará a cabo el primer reto, crear un termómetro. 00:02:01
Repartiremos una placa microbit y un ordenador a cada equipo y programaremos el termómetro mediante MakeCode. 00:02:08
Lo probaremos en diferentes espacios del centro para apreciar el cambio de temperatura. 00:02:14
En esta segunda sesión revisitaremos los estados de la materia y cómo la temperatura afecta a los mismos. 00:02:24
Tomaremos de ejemplo el agua, ya que cambia de estado según la temperatura. 00:02:30
Para empezar el segundo reto, programaremos la microbit creando una variable a la que llamaremos temperatura, y la fijaremos a 50. 00:02:35
Después programaremos los botones A y B para sumar o restar 25 grados centígrados a esa temperatura inicial y que muestren una flecha hacia arriba o hacia abajo en las luces LED. 00:02:43
En el siguiente paso usaremos condicionales para programar. 00:02:54
Si la temperatura se encuentra entre 0 y 99 la matriz de luces LED de la microbit muestra un paraguas simbolizando el estado líquido del agua. 00:02:58
Si la temperatura es menor a 0, mostrará un cuadrado simbolizando el hielo del estado sólido del agua. 00:03:06
Si la temperatura es mayor a 99 mostrará cuadraditos pequeños simbolizando el estado gaseoso. 00:03:13
Recordamos que en esta ocasión, la temperatura no es real, ya que estamos usando una variable creada por nosotros y no el sensor de la microbit 00:03:18
Por último probamos nuestra programación con la microbit para comprobar que efectivamente sube y baja la temperatura y va mostrando los diferentes iconos 00:03:28
En esta sesión el alumnado se enfrentará a su tercer reto, mostrar lo que han aprendido 00:03:36
En esta ocasión vamos a proponer a nuestro alumnado que cree un mural sobre los estados de la materia que refleje lo que han comprendido. 00:03:45
Realizarán el mural en equipo siguiendo los roles cooperativos. 00:03:54
Usarán cartón reciclado, rotuladores, etc. 00:03:58
Deben añadir además papel de aluminio o cinta de aluminio adhesiva en un lateral de cada uno de los estados para poder hacer el mural interactivo en la siguiente sesión. 00:04:02
En esta cuarta y última sesión el alumnado llevará a cabo su cuarto reto en el que conectará su aprendizaje. 00:04:11
Crearemos una programación para hacer interactivo el mural de la sesión anterior y conectarlo a la microbit. 00:04:19
Primero programaremos la parte en la que le indicamos a la microbit que pines vamos a usar para cada estado de la materia 00:04:25
y cómo al presionarlos mostrarán el icono de ese estado y la palabra correspondiente. 00:04:30
Usaremos cuadraditos pequeños de icono para el estado gaseoso, un paraguas para el estado líquido y un cuadrado grande simulando un cubito de hielo para el estado sólido 00:04:35
Después conectaremos los cables cocodrilo 00:04:44
Un extremo de cada uno de los cables lo conectaremos a los pines de la microbit y el otro extremo al papel de aluminio del mural prestando atención a que estado de la materia corresponde cada uno 00:04:48
Por último conectaremos otro cable cocodrilo de diferente color, un extremo en el polo negativo o GND que corresponde a ground o toma de tierra, y en el otro extremo le pondremos una bola de papel de aluminio. 00:04:58
Finalmente comprobamos que nuestro mural interactivo funciona correctamente. 00:05:12
Una vez comprobado es el momento de reflexionar sobre lo que hemos aprendido. 00:05:17
Podemos pedir al alumnado que realice la autoevaluación o el test individual. 00:05:21
Como docentes podemos usar la rúbrica para evaluar el aprendizaje de nuestro alumnado en esta situación de aprendizaje 00:05:25
Esperamos que disfrutéis programando los estados de la materia con Microbit 00:05:33
Etiquetas:
Código Escuela 4.0_M
Autor/es:
Código Escuela 4.0_Madrid
Subido por:
Tic ce40 madrid
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Visualizaciones:
2
Fecha:
18 de mayo de 2026 - 9:53
Visibilidad:
Público
Centro:
C RECURSOS Código Escuela 4.0
Duración:
05′ 53″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
61.91 MBytes

Del mismo autor…

Ver más del mismo autor


EducaMadrid, Plataforma Educativa de la Comunidad de Madrid

Plataforma Educativa EducaMadrid