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Voz e imagen en scratch 4 - Contenido educativo
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Bueno, bienvenidos al último videotutorial en el cual vamos a ver la contestación que le daría en el caso de que el acceso no fuese correcto.
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Por ejemplo, en el si no le podemos decir que diga por favor inténtalo de nuevo.
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Por favor inténtalo de nuevo.
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y añadiríamos que dijera eso y además que apareciera la respuesta, la pregunta, perdón.
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Entonces, si le damos a sensores y le pondríamos, podríamos copiarlo, pero bueno, lo vamos a hacer así.
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Le ponemos introduce el código y vamos a poner que lo diga de nuevo.
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introduce el código por favor esto lo vamos a quitar mejor lo vamos a hacer de
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la siguiente manera que sería mucho por favor introduce el código de nuevo y
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vamos a meter nos vamos a control y le ponemos un por siempre por siempre
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le añadimos el por siempre aquí y buscamos también
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en eventos, no perdón, en control, vamos a control y miramos, a ver, detener, detener
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el programa, este programa, detener este programa de forma que cuando es correcto ya se detiene,
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no vuelve a pedirnoslo, si no, volvería a preguntarnos el código, vamos a ver,
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Sí, es correcto.
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Hola, ¿cómo te llamas?
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Le preguntaríamos.
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Encantado. David, por favor, introduce el código.
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Introducimos un código incorrecto, por ejemplo, 345.
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Por favor, inténtalo de nuevo.
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Por favor, inténtalo de nuevo.
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Por favor, inténtalo de nuevo.
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Bien.
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Por favor, inténtalo de nuevo.
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Vemos que en este caso no es correcto.
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Hola, ¿cómo te llamas?
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¿Qué pasa cuando hacemos esto? Nos lo remite otra vez. Entonces vamos a hacer una pequeña modificación en el código. Esto sería correcto, ahí tendría el programa, pero lo que le vamos a pedir es que vuelva a preguntar.
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Hola, ¿cómo te llamas?
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Vamos a coger este trozo de aquí y lo vamos a duplicar.
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Lo duplicamos y lo ponemos aquí.
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Por favor, inténtalo de nuevo.
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Y ahora vamos a ver si con esta pequeña modificación lo tenemos arreglado.
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Vamos a ver, le damos a mover.
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Hola, ¿cómo te llamas?
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pregunta
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encantado david por favor introduce el código bien vamos a introducir un
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código erróneo en primer lugar por favor intentarlo de nuevo
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y esa vez lo vamos a meter correcto y vamos a vamos a comprobar acceso
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autorizado y ahí se acabaría como te llamas cuando se nos activa otra vez
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porque tiene el movimiento. Entonces podríamos ir al sensor de movimiento y entonces si fijamos,
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ponemos aquí el movimiento en 100 ya podríamos hablar tranquilamente porque sabemos que en 100
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no se mueve. Bien, entonces hasta aquí va a llegar este tutorial que está formado por cuatro partes
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en el cual hemos generado un pequeño código de acceso a una puerta.
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Luego podríamos posteriormente complicar un poco el asunto y añadir, por ejemplo, una placa de microbit y hacer que realmente se abra una puerta.
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Podríamos meter también un mensaje y cambiar este escenario y que apareciera una puerta que se abre.
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En fin, todas estas cuestiones os las dejo de vuestra mano para que modifiquéis este programa y lo compliquéis
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y en vez de ser simples consumidores de código, seáis capaces de crear vuestro propio código con las modificaciones que queráis.
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El resultado mínimo sería copiar este código y entregarlo y todo el que se anime y quiera intentar hacer un código diferente
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basado en este o no, pues estupendo. Espero vuestras respuestas y recibir un cordial saludo.
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Nos vemos en la red.
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- Autor/es:
- David Debén
- Subido por:
- David D.
- Licencia:
- Reconocimiento
- Visualizaciones:
- 120
- Fecha:
- 21 de noviembre de 2021 - 16:31
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- CP INF-PRI ARCO DE LA SIERRA
- Duración:
- 05′ 40″
- Relación de aspecto:
- 1.87:1
- Resolución:
- 1376x736 píxeles
- Tamaño:
- 203.85 MBytes
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