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Gestión de aprendizaje. Creación de contenidos. Proyecto Gamificación. Pablo Ballestero

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Subido el 27 de agosto de 2023 por Pablo B.

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Vídeo para evidencias fundamentales de la CDD de Pablo Ballestero en Gestión de aprendizaje

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Dentro de la creación y modificación de contenidos digitales de las evidencias fundamentales 00:00:00
para la competencia digital docente, he creado un contenido con el título Proyecto de Gamificación 00:00:04
Un viaje a la luna. Este proyecto está desarrollado en la web creada en Google Site siguiente, 00:00:10
está creada por mí, yo soy Pablo Ballesteros Chávez. Este contenido está creado para 00:00:16
trabajarlo por trimestres en cuartos de la ESO, en la asignatura de matemáticas orientadas 00:00:23
a las enseñanzas académicas o matemáticas B. Está estructurada de forma que abarca 00:00:28
toda la secuencia de aprendizaje de la asignatura durante todo el curso. Contiene actividades 00:00:32
de ampliación y profundización, desarrolla de forma a travesar la competencia digital 00:00:37
de comunicación lingüística, social, matemática y en ciencia, tecnología e ingeniería. En 00:00:41
la web aparecen cuatro pestañas con lo necesario para llevar a cabo el proyecto. En la página 00:00:48
principal se explica la definición y los objetivos del proyecto. Hay una infografía 00:00:53
que resume el proyecto y un par de vídeos que sirven para motivar y comenzar a trabajar. 00:00:59
En la pestaña niveles aparecen las insignias con las que obtener privilegios especiales. 00:01:06
En la pestaña lunis se explica cómo conseguir los puntos para alcanzar los niveles. En la 00:01:15
pestaña enlaces aparecen materiales incrustados y enlaces necesarios para el proyecto. Podcasts, 00:01:22
vídeos, películas, libros y misiones que son hojas de ejercicios competenciales. La 00:01:30
web está integrada dentro del aula virtual de Google Classroom. Al asociar las actividades 00:01:38
del proyecto hay una serie de tareas donde entregar misiones y trabajos. En el resto 00:01:54
de temas del aula virtual hay también tareas y actividades susceptibles de ser utilizadas 00:02:00
en el proyecto. Por ejemplo, vídeos para clase invertida, cajús de repaso, apps de 00:02:09
GeoGebra y ejercicios con queries para afianzar conceptos, misiones con ejercicios complementarios 00:02:15
para trabajar en cooperativo, etc. Accesibilidad. La web contiene una navegación muy intuitiva. 00:02:20
Incluye un menú de pestañas en la parte superior. Los enlaces están asociados a imágenes 00:02:27
para facilitar su comprensión y los vídeos están embebidos en la misma página. En la 00:02:35
parte superior del navegador se encuentran las extensiones de Chrome para mejorar la 00:02:40
accesibilidad. Read aloud, lee el texto para mejorar la accesibilidad auditiva. Open Dillexic, 00:02:44
adapta la fuente para ser utilizado con alumnos con dillexia. Helperbird, ajusta el texto, 00:02:50
cambia colores, aumenta el tamaño con lupa, contiene mejoras para el tonismo y traduce 00:02:55
a otro idioma. 00:02:59
Subido por:
Pablo B.
Licencia:
Reconocimiento
Visualizaciones:
4
Fecha:
27 de agosto de 2023 - 12:30
Visibilidad:
Clave
Centro:
CPR INF-PRI-SEC MADRES CONCEPCIONISTAS
Duración:
03′
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1280x720 píxeles
Tamaño:
16.30 MBytes

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