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PRESENTACIÓN CANVA - SARA BRAVO GRANADO - Contenido educativo

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Subido el 15 de junio de 2023 por Sara B.

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Este vídeo explicativo está basado en la evidencia número 2 en la creación de contenido digital. 00:00:00
Para ello voy a presentar la presentación realizada con la plataforma Canva que he realizado para mis alumnos de tercero de primaria en el área de robótica. 00:00:06
Después de una formación en la que he participado durante este curso de Digicraft en el itinerario de 6 a 8 años, como pueden ver aquí, les propuse a mis alumnos una serie de actividades que había aprendido en esta formación. 00:00:16
La primera, Viajamos en el tiempo, está basada en realidad aumentada y personajes de papel está enfocada en los videojuegos 00:00:29
Viajamos en el tiempo, se han perdido algunos datos de los dinosaurios y por medio del uso de las tablets y de estas aplicaciones 00:00:37
van a tener que recoger información y la van a plasmar en una plantilla que se les va a proporcionar 00:00:44
para recabar dicha información y que luego puedan por equipos encontrar las cuatro especies de dinosaurios 00:00:51
A continuación les voy a hablar de la actividad personajes de papel en la que deben crear su propio videojuego 00:00:58
Para ello van a ir recorriendo diferentes escenarios y evitando algunos obstáculos 00:01:06
Lo van a realizar con la aplicación de Scratch 00:01:11
Para ello también van a utilizar las tablets y a seguir los pasos que ellos han encontrado en la presentación 00:01:15
Esto ha sido muy motivador para ellos ya que después podían ver cómo podían mover su personaje que habían creado y realizar la actividad 00:01:23
Por último, el esbelar de las actividades seleccionadas en cuanto a inteligencia artificial y robótica 00:01:32
En busca del arte perdido está basada en inteligencia artificial y robótica y carrera de velocidad en robótica 00:01:38
En busca del arte perdido se trata de una actividad en la que en el museo se han perdido los datos de algunos artistas 00:01:44
entonces tienen que resolver el misterio preguntándole al asistente acerca de información para recabar, para conocer de qué artista se trata. 00:01:50
Una vez que ya lo han obtenido, pueden visitar el museo a través de la aplicación que se les proporciona a continuación con el código QR. 00:01:59
Por último, en la carrera de velocidad van a trabajar con los dos robots que nos proporciona también la formación Digicraft 00:02:12
y para ello tienen que aprender en esta presentación cómo se cargan, cómo se colocan y cómo funciona cada uno de ellos 00:02:18
y luego pueden realizar la carrera para ver de qué manera cada uno puede funcionar, cuál es más rápido, cuál es más preciso, etc. 00:02:25
Esto ha sido muy motivador para ellos y para esto se ha creado esta presentación. 00:02:33
Subido por:
Sara B.
Licencia:
Reconocimiento
Visualizaciones:
6
Fecha:
15 de junio de 2023 - 19:43
Visibilidad:
Clave
Centro:
CP INF-PRI LAS CUMBRES
Duración:
02′ 42″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1280x720 píxeles
Tamaño:
22.60 MBytes

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