PRESENTACIÓN CANVA - SARA BRAVO GRANADO - Contenido educativo
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Este vídeo explicativo está basado en la evidencia número 2 en la creación de contenido digital.
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Para ello voy a presentar la presentación realizada con la plataforma Canva que he realizado para mis alumnos de tercero de primaria en el área de robótica.
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Después de una formación en la que he participado durante este curso de Digicraft en el itinerario de 6 a 8 años, como pueden ver aquí, les propuse a mis alumnos una serie de actividades que había aprendido en esta formación.
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La primera, Viajamos en el tiempo, está basada en realidad aumentada y personajes de papel está enfocada en los videojuegos
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Viajamos en el tiempo, se han perdido algunos datos de los dinosaurios y por medio del uso de las tablets y de estas aplicaciones
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van a tener que recoger información y la van a plasmar en una plantilla que se les va a proporcionar
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para recabar dicha información y que luego puedan por equipos encontrar las cuatro especies de dinosaurios
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A continuación les voy a hablar de la actividad personajes de papel en la que deben crear su propio videojuego
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Para ello van a ir recorriendo diferentes escenarios y evitando algunos obstáculos
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Lo van a realizar con la aplicación de Scratch
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Para ello también van a utilizar las tablets y a seguir los pasos que ellos han encontrado en la presentación
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Esto ha sido muy motivador para ellos ya que después podían ver cómo podían mover su personaje que habían creado y realizar la actividad
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Por último, el esbelar de las actividades seleccionadas en cuanto a inteligencia artificial y robótica
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En busca del arte perdido está basada en inteligencia artificial y robótica y carrera de velocidad en robótica
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En busca del arte perdido se trata de una actividad en la que en el museo se han perdido los datos de algunos artistas
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entonces tienen que resolver el misterio preguntándole al asistente acerca de información para recabar, para conocer de qué artista se trata.
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Una vez que ya lo han obtenido, pueden visitar el museo a través de la aplicación que se les proporciona a continuación con el código QR.
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Por último, en la carrera de velocidad van a trabajar con los dos robots que nos proporciona también la formación Digicraft
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y para ello tienen que aprender en esta presentación cómo se cargan, cómo se colocan y cómo funciona cada uno de ellos
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y luego pueden realizar la carrera para ver de qué manera cada uno puede funcionar, cuál es más rápido, cuál es más preciso, etc.
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Esto ha sido muy motivador para ellos y para esto se ha creado esta presentación.
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- Subido por:
- Sara B.
- Licencia:
- Reconocimiento
- Visualizaciones:
- 6
- Fecha:
- 15 de junio de 2023 - 19:43
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI LAS CUMBRES
- Duración:
- 02′ 42″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1280x720 píxeles
- Tamaño:
- 22.60 MBytes