Contenido digital 2 Marianela Vega Divasson
Ajuste de pantallaEl ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:
El segundo ejemplo de contenidos digitales de creación propia que hemos utilizado este curso pasado es este juego de Geniali.
00:00:00
Normalmente utilizamos Geniali para repasar un contenido ya trabajado en clase, como es este caso.
00:00:07
Los alumnos pueden acceder a este contenido digital de creación propia desde el Canva ya facilitado,
00:00:13
que compartimos por e-mail con ellos y que está subido a CREA, nuestra plataforma de gestión de aprendizaje,
00:00:17
o directamente a través de la herramienta de gestión de aprendizaje donde tienen acceso directo a este Geniali,
00:00:23
que publicamos como parte de la secuencia didáctica del proyecto de Máster de Jóvenes Emprendedores.
00:00:28
Al darle a comenzar, el juego les va haciendo diferentes preguntas relacionadas con el tema de los sectores económicos
00:00:34
que acabamos de trabajar en el aula, dentro de dicho proyecto.
00:00:39
Tienen que ir seleccionando la opción correcta.
00:00:43
Cuando la respuesta es correcta, aparece un corazón mostrándoles que han ganado una vida o un punto
00:00:47
y cuando no es así, aparece un alienígena.
00:00:51
Desde esta pantalla, si han fallado, pueden volver a empezar hasta completar todos los corazones, vidas, que son como los puntos que les llevan a ganar el juego.
00:00:54
Este sistema de gamificación nos ha dado muy buenos resultados este año, así que lo mantendré para el curso próximo, puesto que es sencillo y la interfaz es accesible para cada uno de mis alumnos.
00:01:03
Dentro de este contenido digital, los alumnos disponen de una serie de herramientas para garantizar esta accesibilidad de la que hablamos.
00:01:13
siguiendo los principios del DUA y adaptándonos así a las distintas necesidades de nuestros alumnos
00:01:21
como son el traductor, el audio que reproduce el texto, etc.
00:01:27
Esta última función en concreto la hemos utilizado mucho este año
00:01:32
para una alumna con dificultad visual alta.
00:01:36
- Subido por:
- Marianela V.
- Licencia:
- Reconocimiento
- Visualizaciones:
- 9
- Fecha:
- 30 de agosto de 2023 - 15:48
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CPR INF-PRI-SEC NTRA. SRA. DEL PILAR (28008511)
- Duración:
- 01′ 41″
- Relación de aspecto:
- 16:9 Es el estándar usado por la televisión de alta definición y en varias pantallas, es ancho y normalmente se le suele llamar panorámico o widescreen, aunque todas las relaciones (a excepción de la 1:1) son widescreen. El ángulo de la diagonal es de 29,36°.
- Resolución:
- 848x480 píxeles
- Tamaño:
- 21.00 MBytes