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1 - Deslizadores. Sistema Sol, Tierra y Luna
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Una de las cosas que más me gusta de GeoGebra y que el deslizador ayuda mucho a ello es la modelización de fenómenos.
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En estas navidades hubo un eclipse lunar y en este vídeo vamos a intentar modelizar qué pasó.
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Para ello, como en vídeos anteriores, no nos interesa mucho ni los ejes ni la cuadrícula.
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Ocultamos los ejes y ocultamos la cuadrícula.
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Comenzamos poniendo un punto que será el centro del sol y que renombraré como O.
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Bien, ahora creamos un deslizador de tipo entero que llamaremos R mayúscula con valores entre 1 y 10.
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Lo situaremos aquí. Ahora con el comando circunferencia centro radio dibujaremos una circunferencia de centro O y radio R mayúscula. Esto nos permite tener una circunferencia con radio variable. Voy a ocultar la etiqueta.
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Bien, a continuación vamos a colocar un punto sobre esa circunferencia que llamaremos un punto A.
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Ahora vamos a crear un deslizador que llamaremos V-A para controlar la velocidad de ese punto.
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Pondremos 0 y pondremos como máximo 10.
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Ajustamos en el punto propiedades su velocidad y le decimos que va a ser v-a
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Pulsamos enter, muy importante para que lo coja
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Comprobamos en animación
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Vamos a velocidad 1
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Ponemos 0, se para
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Ponemos 2, vamos a dejarlo en 0
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Ahora creamos otro deslizador de tipo entero R mayúscula con radio 1.10 y creamos como antes circunferencia centro radio R minúscula.
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Esta será la órbita de la luna.
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Colocamos un punto B sobre esa circunferencia y vamos a crear el deslizador para controlar la velocidad de ese punto.
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pondremos v-b entre 0 y 10
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y ajustamos en la pestaña álgebra del punto b
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la casilla velocidad como v-b
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si animamos el b, pues veremos que se mueve a 1
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y si aumentamos se mueve más
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lo ponemos a 0
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voy a recolocar los radios
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Con esta construcción ya podríamos simular el movimiento de la Tierra y el movimiento de la Luna
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Si activáramos los rastros, voy a pararlo, de la Luna por ejemplo, y la moviéramos
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vemos que la Luna ahora describiría una circunferencia, pero al mover la Tierra ya la Luna describe una órbita diferente
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Con control F podemos limpiar los rastros. Si aumentamos más veces la, por ejemplo, tres veces, control F limpiamos, pues ya la luna va haciendo sus propias órbitas.
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Quizás aquí lo interesante es mostrar a los alumnos la luna, el sol y la tierra. Para ello vamos a insertar unas imágenes y haremos que se muevan con los puntos.
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Vamos a definir en la barra de entrada un punto que va a ser el O más menos uno menos uno que nos va a servir para situar la primera imagen.
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Vamos a seleccionar el punto C, ahora le damos aquí justo debajo de donde está el botón deslizador el botón imagen, buscamos nuestra imagen y como hemos seleccionado el punto C ya nos sale el punto C como anclaje de la imagen.
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pulsando sobre la imagen podemos decirle en posición que el punto C sea este
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y aquí podemos decirle que sea el punto C más 2,0
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que esto va en función un poco de la imagen
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ya tenemos el sol totalmente centrado
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podemos ocultar el punto C y el punto D y tenemos el sol
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Si hacemos lo mismo con la tierra, la tierra está ajustada o la imagen que yo tengo que tenéis en el curso es A más menos 0.5 menos 0.5.
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Este va a ser el punto que nos va a servir de anclaje para la imagen.
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Bueno, antes de seguir, el punto D que he puesto antes, que ha aparecido al insertar la margen, es innecesario y lo voy a borrar.
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Ahora sí, voy a crear de nuevo el punto y crear el punto D. Bien, como está marcado, a la hora de insertar la imagen, cogemos la tierra, nos aparece el punto D como punto de anclaje.
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Esto sería la esquina 1, la esquina 2, la esquina 3 y la esquina 4.
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Volvemos a seleccionar la imagen.
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Bien, posición, le vamos a decir que la esquina 2 va a ser el punto D más 1, 0.
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Aquí la imagen es un poco más pequeña.
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Bien, el punto E, por tanto, ahora nos sobra y el punto D lo podemos ocultar.
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Por último nos queda la luna.
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Para hacer la luna vamos a seguir el mismo procedimiento, vamos a coger el punto B y le vamos a poner B más menos 0.25 menos 0.25, se queda seleccionado y añadimos imagen luna.
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Una vez más, vamos a seleccionar la imagen y en posición le diremos que el segundo punto de anclaje será E más F 0.50.
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El punto F nos sobra y ya, el punto E lo ocultamos y tenemos nuestro sistema.
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Vemos que las líneas aparecen por delante de la imagen.
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Vamos a personalizar esto un poco, podemos coger las circunferencias y decirle que sean líneas discontinuas, podemos coger los puntos, quitarle la etiqueta, yo por ejemplo a la hora de hacer los dibujos los suelo poner en diferente color para que se vea lo que va a pasar, el sol como no se va a mover lo podemos ocultar
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Y para hacer que la Tierra esté sobre la línea, podemos seleccionar la imagen y en la pestaña avanzado decirle que esté en la capa 1.
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Eso lo pondrá por delante. Y en la Luna le hacemos la misma tarea. Voy a ampliar un poco para coger bien la Luna, capa 1.
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Y si os fijáis, ahora la imagen está por encima. Ya tenemos nuestro sistema formado por el Sol, la Tierra y la Luna.
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Si animamos, por ejemplo, la Tierra con velocidad 1 y la Luna con velocidad 4, aquí ha pasado algo en el punto A, lo hemos dejado en la capa 0 y entonces no se va a ver.
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Bien, si ahora animamos, la luna también se anima y vemos que cuando la luna se mueve cuatro veces la velocidad de la Tierra, describe estas figuras.
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Podemos preguntar a los alumnos cuál es la velocidad de la luna respecto de la Tierra o cuántas veces da la luna la vuelta a la Tierra en un año y ver realmente qué figura realiza la luna en el espacio.
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Este es un ejemplo de vídeo en el que los deslizadores nos sirven para controlar nuestra construcción.
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- Autor/es:
- José Luis Muñoz Casado
- Subido por:
- Jose Luis M.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 178
- Fecha:
- 7 de enero de 2020 - 19:26
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- IES SALVADOR DALI
- Duración:
- 11′ 53″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1280x720 píxeles
- Tamaño:
- 114.05 MBytes