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SCRATCH- 3. Movimiento vertical o salto
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Hola, bienvenido, bienvenida a este tercer vídeo del módulo un poquito más avanzado
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de Scratch. Ya sabemos avanzar hacia la derecha con suavidad, con un concepto áptico, con
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un concepto profesional. Ya sabemos avanzar a la izquierda apuntando del mismo modo. Ahora
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que le falta un videojuego de plataformas, pues saltar. Saltar al pulsar la tecla arriba.
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Entonces, ¿cómo lo vamos a hacer? Pues vamos a repetir esto más o menos. Es decir, al
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presionar la tecla aventos al presionar la tecla arriba al presionar la tecla arriba vamos a hacer
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el apuntar aquí nos da un poquito igual lo que vamos a hacer es un deslizar hacia arriba suave
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mente deslizar pero aquí cambia la cosa porque ya no es la posición en el eje x el que se va a mover
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sino la posición en el eje y esa posición vamos a trabajarla otra vez con un incremento de un
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operador como x la dejamos tranquila pues del mismo modo que aquí y la habíamos dejado con la lectura
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de un sensor como hemos visto en otros módulos donde lo tenemos en movimiento perdón me lío con
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los colores posición en x se queda quieta vale posición en x aquí y ahora posición en y la vamos
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a incrementar vamos a ponerle un 50 pero cada uno que configure la altura de salto que uno quiera
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Entonces yo ahora le doy hacia arriba y mira lo que pasa, obviamente tendrá que bajar, pues igual que ha subido, ha bajado, muy fácil, igual que tenemos 50, que ejecute un menos 50, le damos a nuestro botón mágico de reset para no tener que estar trabajando en balde, avanzamos, avanzamos, esto es un testing de toda la vida en el que vemos unos casos de uso y ahora de repente vamos a probar y salta, a ver si baja, perfecto, ya lo tenemos.
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Se me ocurren muchas mejoras
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Pero, ¿qué te parece si lo vemos en el siguiente vídeo?
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Venga, vamos allá, os espero
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- Etiquetas:
- Código Escuela 4.0_M
- Subido por:
- Ce40 madrid
- Licencia:
- Reconocimiento - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 85
- Fecha:
- 18 de marzo de 2025 - 10:48
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- C RECURSOS Código Escuela 4.0
- Duración:
- 02′ 26″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 15.38 MBytes