Tarea 2: Presentación CDD B2 - Contenido educativo
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Vídeo explicativo creación de una presentación con Canva, perteneciente a la tarea 2 del Curso de Competencia Digital Docente B2
En esta tarea hablaré de la presentación que dará inicio a una secuencia didáctica
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ubicada en el aula virtual de Classroom de nuestro curso de segundo de primaria
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en el área lingüística y que a su vez se encuentra alojada en la aplicación online Google Sites.
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La presentación se llama Ruta de Aprendizaje y dará inicio al posterior proyecto de detectives de oraciones.
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Una presentación es más que una secuencia meramente informativa,
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mayormente visual y con poco texto.
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Como se ve, yo he utilizado Canva por su versatilidad, facilidad
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y por las ayudas que ofrecen a la hora de trabajar con grupos de niños como es mi caso.
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Lo hemos estructurado en diapositivas que van pasando de forma ordenada pudiéndose decidir el tiempo que se necesite que dure cada una de ellas.
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Se le pueden añadir fotos, sonidos, imágenes, animaciones, vídeos o simplemente utilizar y dar forma a la infinidad de elementos que la herramienta ofrece.
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El objetivo siempre, siempre será el mismo, organizar la información secuenciada lo más motivadora y cercana al alumnado que podamos conseguir.
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Todas las diapositivas comparten diseño, tipo de letra y pegatinas,
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aunque no coinciden los colores atendiendo a las preferencias detencionales del rango de edad de mi alumnado.
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Para el apoyo de las dificultades disléxicas que presenta un alumna,
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utilizo la letra Comic Sans y las herramientas que muestro aquí abajo de accesibilidad
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que se llaman Duendecito y Readout, que facilitan su lectura y en caso de fatiga,
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resaltan textos, eliminan distracciones y demás ayudas.
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La organización de la presentación es la siguiente.
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A continuación, abrimos dicha presentación y en un segundito, aquí la tenemos.
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En la diapositiva 1 tenemos el nombre de la presentación, en la diapositiva 2 será la bienvenida al alumnado,
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en la número 3 hablaremos sobre el reto, que será simplemente investigar y compartir.
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En la diapositiva número 4 mostramos las insignias que podrán obtener equivalentes siempre a la calidad del aprendizaje adquirido.
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En la diapositiva número 5 tenemos las 5 reglas para triunfar en este proyecto, el respeto, la empatía, la cooperación, la ayuda, la temporalización.
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La siguiente diapositiva simplemente da comienzo a la organización y en la siguiente tenemos las metodologías activas gamificadas para la selección de equipos y para las tarjetas gramaticales con los ítems que deben investigar.
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La siguiente es la sesión en la que harán de mini profes donde compartirán lo investigado
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y por último la situación gamificada llamada el juego del pañuelo semántico
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donde pondrán en práctica lo aprendido en un espacio y contexto diferente
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Finalmente les animamos a concluir
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- Subido por:
- María Del Carmen S.
- Licencia:
- Todos los derechos reservados
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- Fecha:
- 12 de julio de 2023 - 20:47
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CPR INF-PRI-SEC JUAN XXIII
- Duración:
- 02′ 38″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 20.29 MBytes