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Explorando el espacio con Tale-Bot
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Vídeo de situación de aprendizaje Explorando el espacio con Tale-Bot
Hola, soy Carmela Salguero, formadora en Alno Education y en este vídeo te voy a explicar
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cómo llevar a cabo en el aula la situación de aprendizaje explorando el espacio. Esta
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situación de aprendizaje está diseñada para fomentar la curiosidad en el alumnado a través
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de la exploración espacial. En ella realizarán diferentes desafíos y sólo si los superan
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conseguirán su carné de astronauta. Aprenderán sobre los planetas, cómo es la vida en el
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espacio, qué necesitamos para llevar a cabo un viaje espacial y todo ello mientras desarrollan
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habilidades del pensamiento lógico, la creatividad, la resolución de problemas y el trabajo en equipo.
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Para llevar a cabo esta situación de aprendizaje haremos uso de dos espacios. Por un lado la zona
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de asamblea, un espacio flexible y que permite diferentes configuraciones para hacer diálogos
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guiados, para llevar a cabo actividades colaborativas en pequeño grupo o dinámicas en gran grupo.
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Y por otro lado, la zona de trabajo, donde tendremos mesas y sillas y el alumnado tendrá
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su alcance en todos los materiales para realizar las actividades manipulativas.
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En esta situación de aprendizaje, la metodología se basa en el trabajo colaborativo, con lo
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que pretendemos fomentar en nuestro alumnado habilidades sociales y emocionales. También
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la realización de actividades creativas y manipulativas para desarrollar su creatividad
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y su motricidad fina al mismo tiempo que trabajan con diferentes materiales. También dejaremos
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un espacio para actividades de diálogo, fomentando la reflexión, el pensamiento crítico y habilidades
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comunicativas. Y por último, un aprendizaje basado en retos, más vinculado al desarrollo
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de habilidades propias de la resolución de problemas. Esta situación de aprendizaje
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está formada por cuatro sesiones, las cuales te voy a explicar más detalladamente a continuación.
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La sesión 1, titulada Descubriendo el espacio exterior, tendrá una duración de 45 minutos
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y en ella realizaremos actividades en gran grupo. Empezaremos en la zona de asamblea
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llevando a cabo la rutina del pensamiento KWL, que consiste en preguntar a nuestro alumnado
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qué sabe, qué les gustaría saber y qué han aprendido sobre la temática que vamos
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a trabajar en esta situación de aprendizaje, que serían los planetas, cómo es la vida
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en el espacio, qué saben de los astronautas. Por supuesto, la pregunta de qué han aprendido
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la dejamos para finalizar la sesión. A continuación, haremos el visionado y un diálogo guiado
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de dos vídeos que encontráis en el apartado de recursos, uno sobre los planetas y otro
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sobre la vida de los astronautas. A continuación, les contaremos que se van a convertir en verdaderos
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astronautas, pero que para ello en las siguientes sesiones tendrán que resolver una serie de
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desafíos. De esta forma nos hemos introducido en la temática de esta situación de aprendizaje.
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Ah, y algo muy importante, esta situación de aprendizaje será siempre en trabajos en
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pequeños grupos, por lo que podemos aprovechar esta primera sesión para que creen los grupos
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y animarles a que se pongan un nombre de equipo espacial. La sesión 2, titulada ¿Qué necesitamos
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para ir al espacio tendrá una duración de 45 minutos y en ella realizaremos actividades
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en los grupos que hemos creado en la sesión 1 y también en gran grupo. Empezaremos la
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sesión lanzando la pregunta de qué necesitamos para ir al espacio y a partir de ella desarrollaremos
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la actividad. Lo que haremos será darle a cada grupo una cartulina A3 y el documento
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que encontráis en el apartado de recursos de qué me llevo al espacio. La idea es que
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tengan que reflexionar en grupo sobre qué objetos de los que encuentran en este PDF se llevarían o
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no al espacio y una vez que se hayan puesto de acuerdo, recortarán aquellos que sí que se
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llevarían y los colocarán en la cartulina. También es importante que en ella escriban el nombre del
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grupo o que les ayudemos a escribirlo, ya que la cartulina la utilizaremos en las diferentes sesiones.
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Una vez que hayan finalizado, iremos a la zona de asamblea para que cada grupo exponga qué objetos
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sí que se llevarían y de esta forma reflexionaremos sobre si todos y todas nos llevaríamos lo mismo
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o qué nos llevamos, qué no nos llevamos y el por qué. La sesión 3 titulada preparándonos para ir
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al espacio tiene una duración de 45 minutos y en ella trabajaremos en los pequeños grupos.
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A estas alturas ya todos y todas estamos de acuerdo en que el cohete y el traje espacial
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son dos elementos fundamentales para viajar al espacio y por eso en esta situación de
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aprendizaje aprenderemos más sobre ellos. Lo que haremos es entregarle a nuestro alumnado el pdf
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de traje y cohete espacial que encontramos en el apartado de recursos. En él encontrarán las
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imágenes de estos dos objetos y palabras que se vinculan a cada uno de ellos. La actividad se divide
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en varias partes. En primer lugar tendrán que recortar el cohete y el traje espacial y pegarlo
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en la cara libre de la cartulina. En segundo lugar y con ayuda del docente o de la docente tendrán que
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seleccionar entre las palabras que hay aquellas que se vinculan con el traje espacial o con el
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cohete y las redondearán. En tercer lugar recortarán esas palabras y las pegarán en la cartulina y por
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último tendrán que unir la palabra con el objeto, pues por ejemplo la palabra casco tendrán que
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unirla al casco del traje espacial. Para facilitar esta actividad podemos tener el PDF en la pantalla
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interactiva y de esta forma ayudarles a la localización de las palabras. Ahora sí que ya
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tienen su cartulina con toda la información necesaria para poder llevar a cabo un viaje
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espacial. La sesión 4 titulada viaje espacial con T-Bot tendrá una duración de 45 minutos y en ella
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realizaremos actividades con los pequeños grupos. En este caso el objetivo es que el alumnado
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programe al robot T-Bot para hacer un viaje espacial y poner en práctica todo lo aprendido
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en las sesiones anteriores y para ello tendremos que crear dos mapas personalizados, uno utilizando
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el PDF con las imágenes de preparación para un viaje espacial de T-Bot que encontráis
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en el apartado de recursos y el otro mapa lo crearemos con las pegatinas interactivas
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del espacio. Mi recomendación es que las plastifiquéis ya que así tendrán mucha
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más durabilidad. Vamos a prepararlos. El primer mapa que utilizaremos para realizar
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esta actividad será el de los elementos que encontráis en el PDF y el objetivo será
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que el alumnado tenga que programar al table para que vaya pasando por los distintos materiales
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necesarios para ir al cohete, ponerse el cinturón y viajar al espacio. En relación al segundo
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mapa es que una vez que han superado el primero podrán venir a viajar por el espacio
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de forma libre o, si queremos, para repasar el contenido aprendido en la primera sesión
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a través del vídeo, podemos hacer que vayan por orden en los planetas en función a su
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cercanía al Sol.
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Para llevar a cabo estas actividades repartiremos roles dentro del grupo. Por ejemplo, una persona
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colocará el Tatebot en el lugar correspondiente. Otra dibujará con el rotulador el camino
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que tiene que hacer para llegar al primer objetivo. Otra persona creará con las tarjetas
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de comandos el pseudocódigo. Otra persona pasará el código al robot. Otra persona
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podrá pulsar play. Así, de esta forma, les asignaremos diferentes roles para que puedan
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trabajar mejor de forma colaborativa. Veamos un ejemplo, por ejemplo, en este mapa. Si
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el robot empieza aquí, tendrá que ir recogiendo las botas, el traje, los guantes, la mochila,
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el casco, para a continuación ir al cohete, ponerse el cinturón y viajar al espacio.
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Va a ser muy difícil que hagan toda esta secuencia de una sola vez, por lo que iremos
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pasito a pasito. Pues por ejemplo, lo primero va a ser llegar a las botas. Pues una persona
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haría el dibujo hacia las botas, la otra crearía la secuencia, que en este caso es
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simplemente un paso hacia adelante. Habrá secuencias más o menos complejas. Y por último
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otra persona, le pasa el código o pulsa play en el robot. Llevaremos a cabo esta dinámica hasta que
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consigan todos los elementos y viajar al espacio y eso les permita descubrir el otro mapa y hacer
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su viaje espacial también con esa asignación de roles y programando pasito a pasito. Una vez
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finalizada la actividad se habrán convertido en verdaderos y verdaderas astronautas y por eso le
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haremos entrega de su carnet de astronauta. Podemos pedir a las familias una foto de carnet y así ya
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se lo damos personalizado. La evaluación en esta situación de aprendizaje se llevará a cabo a
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través de la observación. En el pdf os dejamos una lista de cotejo con los diferentes ítems
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observables para ver si han alcanzado o no los objetivos propuestos. Espero que te animes a
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llevar a cabo este viaje espacial con tu alumnado. Seguro que os lo pasáis genial.
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- Código Escuela 4.0_M
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- Código Escuela 4.0_Madrid
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- 21 de febrero de 2025 - 13:11
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- C RECURSOS Código Escuela 4.0
- Duración:
- 10′ 14″
- Relación de aspecto:
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