CONTENIDOS DIGITALES VS TRADICIONALES PRESENCIAL
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Setrata de llevar a la gamificación un juego tradicional como el memory, plasticando contenidos previamente editados y fichas del libro de referencia para asimilar mejor los conceptos y símbolos de advertencia de peligrosidad
- Subido por:
- M.dolores G.
- Licencia:
- Reconocimiento
- Visualizaciones:
- 6
- Fecha:
- 1 de agosto de 2023 - 15:02
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- IES CIFP a Distancia Ignacio Ellacuría
- Duración:
- 00′ 16″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 12.95 MBytes