CONTENIDOS DIGITALES ALVARO MORENO MARTIN - Contenido educativo
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El primer contenido de la nutrición lo he creado con la herramienta de Excel Erring, tal y como podemos ver ahora mismo en la pantalla.
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Si pulsamos sobre propiedades se puede ver mi autoría y es un contenido que he creado con distintas opciones de accesibilidad para los alumnos que tienen algún tipo de dificultad, como pueden ser auditivas o visuales.
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Es un contenido que está integrado dentro del aula virtual del centro y va enfocado a repasar el tema de la nutrición.
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En él se repasan distintos conceptos a través de algunas actividades o juegos como puede ser este pasapalabra y también este juego de la nutrición que es de mi autoría realizado con Scratch.
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Y como he mencionado anteriormente aparecen algunas opciones de accesibilidad como puede ser el cambio de fuente para alumnos con deficiencias visuales u otro tipo de alumnos, el zoom, el traductor o la opción de leer para los alumnos con deficiencias auditivas.
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Para finalizar, el segundo contenido es el de los cinco reinos y lo he creado con la herramienta de Kahoot.
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Ahora mismo estoy sobre la página de Kahoot y se puede ver aquí mi autoría.
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Este Kahoot de los cinco reinos es un Kahoot en el cual hay una serie de preguntas que los alumnos tienen que responder relacionadas con los cinco reinos y con las funciones vitales.
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Además este contenido también está integrado en el aula virtual del centro.
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Se puede ver en la imagen y lo que tienen que hacer los alumnos para...
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acceder a él es pulsar sobre el enlace y poner este pin para poder acceder al juego.
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Y aquí se puede ver una de las preguntas del juego.
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Y el tercer contenido lo he creado con la herramienta de Scratch.
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En la pantalla se puede ver mi autoría con mi perfil y el proyecto que he creado con Scratch.
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Que es el de los refugiados de Palestina.
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Y es un contenido que también está integrado dentro del aula virtual del centro tal y como se puede ver en la imagen.
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Los alumnos pueden ver además un vídeo creado por mí de cómo se utiliza la herramienta de Scratch.
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Y lo que tendrían que hacer es pulsar sobre refugiados, pulsar sobre la imagen para acceder a la herramienta de Scratch.
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Y allí lo que tendrían que hacer es ver toda la historia y una vez que la ven acceder al código.
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Y continuar.
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Y continuarla de la manera que ellos quieran.
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Y respecto a estos dos contenidos, tanto el que está realizado con Scratch como el que está realizado con Kahoot,
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destacar que al poner las extensiones en Firefox de accesibilidad,
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todos los alumnos pueden acceder a los contenidos sin ningún tipo de problema.
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- Autor/es:
- ALVARO MORENO MARTIN
- Subido por:
- Álvaro M.
- Licencia:
- Todos los derechos reservados
- Visualizaciones:
- 12
- Fecha:
- 20 de febrero de 2024 - 20:30
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI REPUBLICA DE CHILE
- Duración:
- 02′ 47″
- Relación de aspecto:
- 2.33:1
- Resolución:
- 2520x1080 píxeles
- Tamaño:
- 13.33 MBytes