Activa JavaScript para disfrutar de los vídeos de la Mediateca.
Motivación: implicaciones educativas - Contenido educativo
Ajuste de pantallaEl ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:
¿Qué implicaciones educativas tiene? Por una parte preguntarnos cómo voy a motivar e implicar a mi
00:00:00
alumnado en las actividades de aprendizaje. Un guión a seguir para aumentar el interés y la
00:00:10
motivación es el que te proponemos a continuación. Un primer elemento es el de activar la curiosidad
00:00:16
dando información sorprendente y siempre plantear preguntas e interrogantes. Por ejemplo para
00:00:22
introducir el estudio de áreas y superficies podemos plantear la pregunta de cuánta pintura
00:00:28
necesitaría para pintar una pared o qué necesitaría saber para calcular la superficie a pintar. O al
00:00:33
introducir el tema de la conductibilidad del calor, podemos lanzar la cuestión, cuando tenemos frío
00:00:39
nos ponemos un jersey de lana, ¿por qué? Entonces, ¿la lana calienta? Otro punto a tener en cuenta es
00:00:44
el de destacar la utilidad de lo que estamos aprendiendo para resolver problemas o entender
00:00:52
situaciones de la vida diaria, en lo posible vinculándolos con sus experiencias y poniendo
00:00:57
en evidencia la insuficiencia de los conocimientos manejados para encontrar soluciones. Siempre hay
00:01:03
que procurar que la actividad suponga un desafío accesible para el alumnado, que los retos que se
00:01:11
presenten sean alcanzables y con posibilidades de superarlos. Nada mantiene tanto el esfuerzo
00:01:16
y la perseverancia en la tarea como la expectativa de superar retos y la experiencia de éxito.
00:01:22
El papel del profesorado como guía y mediadores para facilitar la comprensión es fundamental
00:01:28
e irreemplazable en cualquier aprendizaje. En este sentido, la mejor herramienta que
00:01:34
disponemos son los mensajes que damos a nuestro alumnado antes, durante y después de la realización
00:01:39
de cualquier tarea. Antes, activando y centrando la atención en la tarea e indicando los pasos
00:01:44
a seguir. Durante, dirigiendo la actividad y facilitando pistas. Reconduciendo la atención
00:01:51
a la tarea principal y comunicando confianza. Después, centrando la atención en lo que se ha
00:01:57
aprendido y en cómo se ha aprendido. A pesar de todo, no podemos esperar que todos los aprendizajes
00:02:04
escolares puedan ser motivadores para todo nuestro alumnado en todo momento. En ocasiones tendremos
00:02:10
que utilizar de modo transitorio algún sistema de refuerzos extrínsecos a los aprendizajes,
00:02:15
especialmente en tareas inicialmente complejas o que requieran unos conocimientos previos que
00:02:21
necesariamente tengan que utilizar, o con alumnos con dificultades de aprendizaje o con bajo interés
00:02:26
inicial. Una excelente herramienta es la gamificación, aunque sus utilidades vayan
00:02:32
mucho más allá de ser un simple refuerzo para alumnado con poco interés. La gamificación no
00:02:38
es algo nuevo en la escuela, supone incorporar la lógica presente en los juegos a los aprendizajes
00:02:44
curriculares. Algunas de estas ideas son definir claramente lo que se debe aprender, establecer
00:02:49
retos específicos con un sistema claro de cómo y cuándo se superan, marcar niveles de dificultad
00:02:56
creciente o resolver tareas individualmente, tanto individualmente como en equipo. Recordemos
00:03:01
algunas cuestiones. Se favorece la motivación, implicación y perseverancia en los aprendizajes
00:03:07
si se marca claramente el propósito de la actividad. Se realiza sobre problemas relevantes.
00:03:12
La atención se focaliza en el proceso. Se establecen objetivos alcanzables pero exigentes.
00:03:19
La tarea se apoya en un guión y con unos pasos a seguir. Se facilita la retroalimentación desde
00:03:26
los primeros momentos. Se tiene cierta capacidad de elección y se incorporan elementos de gamificación.
00:03:33
Los componentes afectivos tienen un gran peso en la motivación.
00:03:40
Las expectativas de éxito o fracaso van a modular, entre otras variables,
00:03:44
la implicación y el esfuerzo necesario para aprender.
00:03:48
En el siguiente apartado veremos el papel de la atención,
00:03:51
elemento imprescindible en cualquier aprendizaje activo.
00:03:54
En el apartado para saber más podéis ver los autores de referencia y profundizar en este tema.
00:03:58
- Autor/es:
- ISMIE Instituto Superior Madrileño de Innovación Educativa
- Subido por:
- tic.ismie
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada
- Visualizaciones:
- 282
- Fecha:
- 14 de marzo de 2023 - 20:33
- Visibilidad:
- URL
- Centro:
- ISMIE
- Duración:
- 04′ 08″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 32.00 MBytes