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Presentación del Kit Crumble

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Subido el 17 de febrero de 2025 por Ce40 madrid

423 visualizaciones

Video explicativo relativo a la presentación del kit Crumble

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bienvenidos a este emocionante viaje por el mundo de crumble cocodrilos donde aprenderás 00:00:08
a crear proyectos estímulos y a desarrollar habilidades en robótica y programación este 00:00:28
kit es mucho más que un conjunto de piezas es una herramienta educativa diseñada para 00:00:34
potenciar la creatividad el pensamiento crítico y el aprendizaje práctico en el corazón de este 00:00:38
kit se encuentra la placa crumble un microcontrolador que permite conectar diferentes 00:00:45
componentes electrónicos, sensores y actuadores para darle vida a tus proyectos. La placa cuenta 00:00:49
con un diseño intuitivo, ideal para estudiantes que están comenzando en el mundo de la robótica. 00:00:56
La placa Crumble incluye cuatro puertos de entrada y salida, que permiten conectar sensores y 00:01:02
actuadores, marcados con las letras A, B, C y D. Controlador para dos motores, que permite 00:01:08
controlar dos motores de hasta un amperio en dirección y velocidad. Puerto micro USB para 00:01:15
conectarla al ordenador y cargar los programas. Entradas y salidas de voltaje, 4 voltios a 5,5 00:01:21
voltios para alimentar la placa y los componentes. El kit incluye todo lo necesario para realizar tus 00:01:28
proyectos. Una placa crumble, un cable micro USB, 12 cables de cocodrilos, un portapilas con 00:01:39
protección contra cortocircuitos. Tres pilas AA, siete actuadores, un motor, dos leds RGB, 00:01:46
un led rojo, un led verde, un led amarillo y un fumador, cuatro sensores, dos pulsadores, 00:01:58
un interruptor y un sensor de luz ambiental. El cuaderno de proyectos Steam está lleno de 00:02:05
actividades diseñadas para diferentes niveles de habilidad. Cada reto presenta un concepto nuevo, 00:02:11
desde cómo encender un LED hasta cómo construir un sistema que interactúe con su entorno. 00:02:18
Estos retos no sólo fomentan la resolución de problemas, sino que también inspiran a los estudiantes a explorar sus propias ideas. 00:02:24
En el cuaderno de retos, el primer programa que te proponemos consiste en hacer parpadear un LED integrado en la placa Crumble. 00:02:31
Este es un ejercicio inicial conocido como Blink, que te ayudará a entender cómo funcionan los bloques de programación. 00:02:40
Vamos a programar este parpadeo. 00:02:49
El programa utiliza un bucle infinito que alterna el encendido y apagado del LED esperando un segundo. 00:02:51
Primero, añadimos el bloque de inicio de programa, necesario para empezar cualquier programa. 00:02:58
Luego, colocamos un bucle infinito, que hará que las acciones en su interior se repitan indefinidamente. 00:03:05
Dentro del bucle, activamos el motor 1 hacia delante para encender el LED, seguido de un bloque espera un segundo, y después detenemos el motor 1 para apagar el LED, seguido de otro espera un segundo. 00:03:11
Para este programa no necesitas conectar ningún componente adicional, ya que el LED está integrado en la placa. 00:03:29
Conecta la placa al ordenador mediante el cable micro USB, transfiere el programa y observa como el LED comienza a parpadear. 00:03:36
Cada segundo, el LED se enciende y apaga, creando el efecto de parpadeo. 00:03:43
Este sencillo experimento es la base para proyectos más avanzados que realizarás con 00:03:51
el kit. 00:03:55
Cranbell Cocodrilos es mucho más que un recurso educativo, es una puerta al aprendizaje y 00:03:57
la creatividad. 00:04:02
Estás listo para explorar todo lo que puedes crear. 00:04:05
El kit de Cranbell Cocodrilos te espera. 00:04:08
Etiquetas:
Código Escuela 4.0_M
Autor/es:
Código Escuela 4.0_Madrid
Subido por:
Ce40 madrid
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Visualizaciones:
423
Fecha:
17 de febrero de 2025 - 9:48
Visibilidad:
Público
Centro:
C RECURSOS Código Escuela 4.0
Duración:
04′ 50″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
79.50 MBytes

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