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Presentación del Kit Crumble
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Video explicativo relativo a la presentación del kit Crumble
bienvenidos a este emocionante viaje por el mundo de crumble cocodrilos donde aprenderás
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a crear proyectos estímulos y a desarrollar habilidades en robótica y programación este
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kit es mucho más que un conjunto de piezas es una herramienta educativa diseñada para
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potenciar la creatividad el pensamiento crítico y el aprendizaje práctico en el corazón de este
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kit se encuentra la placa crumble un microcontrolador que permite conectar diferentes
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componentes electrónicos, sensores y actuadores para darle vida a tus proyectos. La placa cuenta
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con un diseño intuitivo, ideal para estudiantes que están comenzando en el mundo de la robótica.
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La placa Crumble incluye cuatro puertos de entrada y salida, que permiten conectar sensores y
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actuadores, marcados con las letras A, B, C y D. Controlador para dos motores, que permite
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controlar dos motores de hasta un amperio en dirección y velocidad. Puerto micro USB para
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conectarla al ordenador y cargar los programas. Entradas y salidas de voltaje, 4 voltios a 5,5
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voltios para alimentar la placa y los componentes. El kit incluye todo lo necesario para realizar tus
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proyectos. Una placa crumble, un cable micro USB, 12 cables de cocodrilos, un portapilas con
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protección contra cortocircuitos. Tres pilas AA, siete actuadores, un motor, dos leds RGB,
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un led rojo, un led verde, un led amarillo y un fumador, cuatro sensores, dos pulsadores,
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un interruptor y un sensor de luz ambiental. El cuaderno de proyectos Steam está lleno de
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actividades diseñadas para diferentes niveles de habilidad. Cada reto presenta un concepto nuevo,
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desde cómo encender un LED hasta cómo construir un sistema que interactúe con su entorno.
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Estos retos no sólo fomentan la resolución de problemas, sino que también inspiran a los estudiantes a explorar sus propias ideas.
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En el cuaderno de retos, el primer programa que te proponemos consiste en hacer parpadear un LED integrado en la placa Crumble.
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Este es un ejercicio inicial conocido como Blink, que te ayudará a entender cómo funcionan los bloques de programación.
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Vamos a programar este parpadeo.
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El programa utiliza un bucle infinito que alterna el encendido y apagado del LED esperando un segundo.
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Primero, añadimos el bloque de inicio de programa, necesario para empezar cualquier programa.
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Luego, colocamos un bucle infinito, que hará que las acciones en su interior se repitan indefinidamente.
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Dentro del bucle, activamos el motor 1 hacia delante para encender el LED, seguido de un bloque espera un segundo, y después detenemos el motor 1 para apagar el LED, seguido de otro espera un segundo.
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Para este programa no necesitas conectar ningún componente adicional, ya que el LED está integrado en la placa.
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Conecta la placa al ordenador mediante el cable micro USB, transfiere el programa y observa como el LED comienza a parpadear.
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Cada segundo, el LED se enciende y apaga, creando el efecto de parpadeo.
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Este sencillo experimento es la base para proyectos más avanzados que realizarás con
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el kit.
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Cranbell Cocodrilos es mucho más que un recurso educativo, es una puerta al aprendizaje y
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la creatividad.
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Estás listo para explorar todo lo que puedes crear.
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El kit de Cranbell Cocodrilos te espera.
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- Etiquetas:
- Código Escuela 4.0_M
- Autor/es:
- Código Escuela 4.0_Madrid
- Subido por:
- Ce40 madrid
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 423
- Fecha:
- 17 de febrero de 2025 - 9:48
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- C RECURSOS Código Escuela 4.0
- Duración:
- 04′ 50″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 79.50 MBytes