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Evidencia fundamental_genially - Contenido educativo

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Subido el 7 de julio de 2023 por María P.

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Hola a todos, soy María Pérez, maestra de audición y lenguaje, 00:00:00
y voy a explicar uno de mis contenidos digitales, que es un juego con Geniali. 00:00:04
Quiero especificar que este juego va dirigido a mis alumnos de la clase del árbol, 00:00:08
donde se imparten sesiones para la reeducación de dislalias. 00:00:13
Este juego está incluido en la secuenciación didáctica, 00:00:17
donde todos los miércoles dedicamos la sesión a trabajar la conciencia fonológica. 00:00:21
Para la creación de este contenido digital, hemos partido de una plantilla de juegos 00:00:26
y hemos usado imágenes del proyecto de lectoescritura de Delvives llamado Letrilandia o Mola la letra. 00:00:30
Este recurso está embebido en el entorno de LMS de Microsoft Teams en el canal específico de conciencia fonológica 00:00:37
y hemos añadido una pestaña para juegos. 00:00:45
El juego consiste en ayudar al señor estudioso a buscar el sonido inicial de una palabra de la que corresponda. 00:00:49
Con esto trabajamos la discriminación auditiva y la correcta pronunciación de los sonidos. 00:00:57
El contenido cuenta con varios elementos para mejorar la accesibilidad y la motivación. 00:01:03
Dibujos del método del aula de referencia, que es Letrilandia, colores, por ejemplo, 00:01:08
para los dibujos del método de Letrilandia usar los mismos materiales que en su aula 00:01:13
ayuda a relacionar los contenidos y se sienten más motivados porque poseen conocimientos previos. 00:01:18
Los colores usados de una forma adecuada pueden incentivar a los estudiantes aportando tranquilidad, atención, confianza y concentración, así como mejorar el proceso de memorización. 00:01:23
La sencillez y la estructura es otro modelo de motivación y accesibilidad. Está pensada para facilitar la atención en la tarea y que sea intuitivo. 00:01:38
La fuente y el tipo de letra también puede ser otra forma de accesibilidad 00:01:48
A pesar de que no se deba usar una mayúscula como regla de la etiqueta 00:01:53
en el caso de mis alumnos facilita el acceso a la lectura globalizada de las palabras 00:01:57
Cuando terminan de jugar los alumnos pueden mostrar la emoción que sienten con Reflect de Microsoft Teams 00:02:02
y esto les facilita autoevaluación y favorece también para mí una autoevaluación docente 00:02:09
para mejorar o modificar los contenidos 00:02:14
Muchas gracias por su atención. 00:02:17
Valoración:
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Idioma/s:
es
Autor/es:
María Pérez Turbidí
Subido por:
María P.
Licencia:
Reconocimiento - Compartir igual
Visualizaciones:
6
Fecha:
7 de julio de 2023 - 14:36
Visibilidad:
Clave
Centro:
CPR INF-PRI-SEC SAN JOSÉ DE CLUNY
Duración:
02′ 20″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
9.89 MBytes

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