Saltar navegación

Activa JavaScript para disfrutar de los vídeos de la Mediateca.

FEMALE XXI : DTH - PROTOTIPAR - TÉCNICAS DE PROTOTIPADO

Ajuste de pantalla

El ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:

Subido el 1 de diciembre de 2022 por Innovacion

5 visualizaciones

Descargar la transcripción

CONTACTO CON EL CLIENTE 00:00:00
Moitas, vamos continuar con o vídeo anterior. 00:00:08
No vídeo anterior fizemos un aproximación ao que é o prototipado 00:00:12
e tentamos justificarlo. 00:00:16
Os lembro, unha excusa perfeita para entrar en contacto con o cliente 00:00:19
e mostrarle a miña solución. 00:00:24
Pero agora vamos a ver as diferentes técnicas de prototipado que temos. 00:00:26
Neste sentido, temos que diferenciar tres formatos diferentes en materia de prototipado 00:00:33
e é que a nosa solución podría ser un producto, é dicir, algo tangible, 00:00:39
podría ser un servicio que, en principio, estamos falando de algo intangible 00:00:44
e tamén de aplicaciones móviles. 00:00:49
Fijaos que temos tres posibilidades e dentro destas 00:00:54
hai moitas posibilidades de prototipado. 00:00:58
Vou señalaros algunas delas, 00:01:03
algunas, sem prejuicio de que realmente, despois, 00:01:05
a creatividade e tamén a capacidade de inovación 00:01:08
facen que, en materia de prototipado, 00:01:11
podamos construir prácticamente todo o que se nos antoje. 00:01:14
E además os lembro que, hoxe dia, 00:01:17
en tanto temos tantísimos recursos, 00:01:19
é moi fácil facer prototipos que, 00:01:22
sendo de baixa fidelidade, 00:01:25
que talvez incluso non funcionan, 00:01:27
ten unha presentación excelente. 00:01:29
Pasamos con detalle e fijaos, 00:01:34
vos presento diferentes formatos para poder facer prototipos. 00:01:36
Fijaos, en primer lugar, prototipo con papel 00:01:41
e é que, como os dixo, 00:01:44
dibuixar a idea ou dibuixar a nosa solución 00:01:45
é, con independencia de que seja un producto, 00:01:48
servicio ou aplicación, 00:01:51
devería ser o primer paso. 00:01:52
Por que? 00:01:54
Pois porque un prototipo en papel, 00:01:55
un dibuixo, nos permite, primeiro, 00:01:56
tener unha idea moi rápida 00:01:59
e, segundo, 00:02:01
cualquier outra técnica de prototipado 00:02:02
que facemos despois 00:02:05
nos vai permitir ir moito máis rápido 00:02:06
se temos as ideas claras. 00:02:09
Por tanto, os digo, 00:02:12
nosa solución, necesariamente, 00:02:13
debería pasar, en primer lugar, 00:02:16
por un prototipo en papel. 00:02:17
Bién, cando tenemos o prototipo en papel, 00:02:19
tenemos outras opciones, por suposto. 00:02:21
Podemos construir con cartón 00:02:24
ou incluso con outros elementos como plastilina 00:02:26
ou materiales sencillos de prototipado. 00:02:28
Os remito ao reto Uno más Uno, 00:02:31
onde, aplicando a técnica da hibridación 00:02:34
para generar unha innovación, 00:02:37
nosotros prototipábamos esa idea 00:02:40
e, precisamente, recorríamos a elementos 00:02:42
que son moi variados 00:02:44
e que nos dan moitísimas posibilidades, 00:02:46
obviamente, en un prototipo sencillo. 00:02:49
En segundo lugar, os propongo o Lego 00:02:53
e é que, con as pezas de Lego 00:02:55
e tamén incluso con as de Playmobil, 00:02:58
somos capaces de construir prototipos, 00:03:00
construir situaciones 00:03:04
e construir historias. 00:03:06
Então, o Lego tene un potencial enorme, 00:03:08
fundamentalmente, porque 00:03:12
unha coisa é o que nos construímos 00:03:14
e outra coisa é o que depois 00:03:16
posteriormente dicimos 00:03:18
sobre esa situación ou esa historia. 00:03:20
É un potencial enorme 00:03:22
fundamentalmente en términos de metáfora 00:03:24
do que nos dicimos 00:03:26
e somos capaces de decir 00:03:28
a partir de esa situación. 00:03:30
En terceiro lugar, tendríamos 00:03:32
produtos que podamos imprimir en tres dimensiones. 00:03:34
Cada día é máis habitual 00:03:37
que os centros contemos con este elemento 00:03:39
e, se contamos con unha impresora 00:03:41
en tres dimensiones, 00:03:43
o produto pode imprimirse. 00:03:45
En ese sentido, 00:03:47
cuando antes os comentaba 00:03:49
que hai que elegir o tipo de prototipo 00:03:51
que mellor se adapte ao que queremos testar, 00:03:53
imaginaos se o que quero testar é 00:03:55
unha caixa, 00:03:57
un paquete, 00:03:59
pode imprimirse 00:04:01
e perfectamente pode verse 00:04:03
a tamaño real, 00:04:05
además que as impresiónes 00:04:07
en 3D son cada vez máis perfectas. 00:04:09
Bien, 00:04:11
veis en ese color naranja 00:04:13
como prototipar fundamentalmente 00:04:15
produtos, vale? 00:04:17
Entramos agora con herramientas en color verde, 00:04:19
herramientas que nos permiten prototipar 00:04:21
servizos, aunque tamén 00:04:23
produtos, eh? Cuidado que isto 00:04:25
non excluye unha de outra. 00:04:27
Pero, bueno, tendríamos en primeiro lugar 00:04:29
o roleplaying. Mediante un roleplaying 00:04:31
vamos facer unha representación 00:04:33
dese servizo que 00:04:35
nosotros queremos 00:04:37
poner en marcha. 00:04:39
Bien, en este caso consiste fundamentalmente 00:04:41
en facer a representación e interesa 00:04:43
deixarla gravada en vídeo, 00:04:45
porque perfectamente é un vídeo que posteriormente 00:04:47
pode distribuirse. 00:04:49
Pode gravarse 00:04:51
ou incluso non pode gravarse, 00:04:53
porque un roleplaying perfectamente tamén nos permite 00:04:55
describir unha situación tal 00:04:57
e como se está realizando agora mesmo 00:04:59
e tras seu análisis 00:05:01
nos permite detectar fallos. 00:05:03
Así que un roleplaying tamén como técnica 00:05:05
de prototipado. 00:05:07
Unha das máis usadas é o vídeo. 00:05:09
Cando nosotros queremos transmitir 00:05:11
a nosa solución, e sobre todo 00:05:13
cando se trata de un servicio, 00:05:15
un vídeo é quizás 00:05:17
a fórmula ideal. 00:05:19
En un vídeo contamos unha historia 00:05:21
e existen muchísimas 00:05:23
posibilidades para facer vídeo, 00:05:25
como as que moestro, como 00:05:27
Moobly, Video Animaker 00:05:29
ou Renderforest. 00:05:31
Yo particularmente 00:05:33
destaco Poutoon, porque 00:05:35
Poutoon nos ofrece todas as funcionalidades 00:05:37
que tiene para fazer vídeos animados 00:05:39
con a única limitación, 00:05:41
obviamente, dentro del 00:05:43
planning gratuito que 00:05:45
posteriormente se exporta a Youtube 00:05:47
e necesariamente 00:05:49
lo va a hacer en baja resolución. 00:05:51
Pero, en cualquier caso, é unha buena forma 00:05:53
de prototipado. 00:05:55
Outra forma de prototipar 00:05:57
moi sencilla é 00:05:59
facendo unha presentación ou unha infografía. 00:06:01
Fijaos que 00:06:03
con unha presentación podemos 00:06:05
describir o producto ou o servicio. 00:06:07
Pode ser formato de presentación 00:06:09
ou pode ser formato de infografía. 00:06:11
Fijaos que ahí hai 00:06:13
muchísimas herramientas, como Powerpoint 00:06:15
ou Genially, para presentaciones 00:06:17
ou infografías, pero tamén 00:06:19
Easily, que é un espacio 00:06:21
dedicado exclusivamente a fazer infografías 00:06:23
ou Canva, que en materia 00:06:25
de diseño gráfico tiene absolutamente 00:06:27
de todo, e que, por suposto, 00:06:29
os recomendo que manejeis. 00:06:31
Tambén se pode 00:06:33
prototipar con o que se chama el mapa de viaje del cliente. 00:06:35
Un mapa de viaje del cliente 00:06:37
lo que describe son 00:06:39
los puntos de contacto entre 00:06:41
moi empresa ou moi institución 00:06:43
e o cliente. 00:06:45
Puntos en los que contactamos. 00:06:47
E en cada un deses puntos de contacto 00:06:49
se face unha evaluación 00:06:51
menos emocionales. 00:06:53
Es decir, en que sentido 00:06:55
o cliente tiene unha emoción 00:06:57
positiva ou negativa 00:06:59
cando tenemos ese punto de 00:07:01
encuentro. E desa forma se traza 00:07:03
o que se chama o mapa de viaje del cliente. 00:07:05
E é moi útil. 00:07:07
É moi útil fundamentalmente porque nos permite 00:07:09
detectar coisos 00:07:11
son aquellos puntos onde 00:07:13
funcionamos peor, desde o punto de vista 00:07:15
do cliente. E, portanto, 00:07:17
nos está ponendo foco en o que tenemos que 00:07:19
prepararnos para poder mejorar. 00:07:21
Fijaos isto como institución educativa. 00:07:23
Se trazamos un mapa de viaje del cliente, por 00:07:25
exemplo, con respecto a familias, 00:07:27
podremos saber cando 00:07:29
funcionamos bien e cando mal. 00:07:31
E esos puntos 00:07:33
precisamente máis negativos son 00:07:35
los clave para analizar 00:07:37
e intentar mejorar. 00:07:39
Bien, tamén tenemos un storyboard. 00:07:41
Un storyboard está genial tamén 00:07:43
porque nos permite 00:07:45
contar unha historia 00:07:47
en torno a 00:07:49
a nuestra solución. 00:07:51
Fijaos que construyamos 00:07:53
lo que construyamos, al final tenemos que salir 00:07:55
fuera. E para ello, tenemos que saber 00:07:57
contar historias. 00:07:59
Veremos iso máis adelante. 00:08:01
En ese sentido, un storyboard nos permite 00:08:03
mediante unha especie de comic 00:08:05
describir 00:08:07
lo que ocorre con o nosso producto ou servicio 00:08:09
cando se plantea o problema. 00:08:11
E hai herramientas moi chulas e moi 00:08:13
interesantes para os chicos. Se lo pasan 00:08:15
fenomenal cando ellos teñen que construir un comic 00:08:17
que sintetice a situación. 00:08:19
En este caso, 00:08:21
destaco storyboard. 00:08:23
Pigston, storybird, 00:08:25
boiki ou tundú. 00:08:27
Yo en particular me gusta Pigston. 00:08:29
É moi fácil construir 00:08:31
un comic, unha especie de tira cómica 00:08:33
donde decides todo. 00:08:35
Personajes, gestos, 00:08:37
posiciones, os bocadillos, 00:08:39
el contenido con a información. 00:08:41
Se hace moi rápido e aos chicos 00:08:43
o que máis les encanta. 00:08:45
E por último, obviamente, 00:08:47
moitas das soluciónes 00:08:49
en moitos casos pasan hoxe em dia 00:08:51
con aplicaciónes web 00:08:53
ou aplicaciónes móviles. 00:08:55
E nese sentido, se trata de fazer 00:08:57
un prototipo de aplicación web 00:08:59
ou aplicación móvil 00:09:01
que nos permita 00:09:03
atajar directamente o problema. 00:09:05
E neso, obviamente, tendríamos que pensar 00:09:07
unha solución tecnológica. 00:09:09
Existen recursos 00:09:11
superinteresantes como 00:09:13
Wix, Bounce, Instapage, 00:09:15
Hubspot e Pop. 00:09:17
E eu particularmente destaco Wix 00:09:19
cando queremos facer unha aplicación web 00:09:21
porque tine moitas plantillas 00:09:23
onde fundamentalmente 00:09:25
é que elegir unha plantilla e editar. 00:09:27
Ou, por exemplo, Pop, 00:09:29
que nos permite facer unha aplicación móvil 00:09:31
con prototipo digital interactivo 00:09:33
pero nunha maneira moi sencilla. 00:09:35
Simplemente 00:09:37
escaneando determinadas 00:09:39
imágenes e enlazándolas. 00:09:41
Se quereis, 00:09:43
e para ver un ejemplo, 00:09:45
fixaros 00:09:47
o que se podría facer, por exemplo, con Pop. 00:09:49
Diseñamos cada unha 00:09:51
de las pantallas, 00:09:53
despues se hace unha fotografía 00:09:55
al espacio interior, 00:09:57
e en Pop o que facemos é relacionar pantallas. 00:09:59
De tal manera que vamos a poder ver 00:10:01
perfectamente 00:10:03
como funciona unha de ellas. 00:10:05
Bién, 00:10:07
pero además desta, 00:10:09
tamén podemos mostrar 00:10:11
por ejemplo, 00:10:13
unha Storyboard. 00:10:15
Fixaros, unha Storyboard, 00:10:17
como a que tenemos aquí, 00:10:19
como a que veis en pantalla. 00:10:21
Bién, 00:10:23
de unha manera moi sencilla, 00:10:25
como podemos narrar 00:10:27
esa historia 00:10:29
con seis puntos clave. 00:10:31
E, nese sentido, fijaros lo rápido que se construye. 00:10:33
En este caso, 00:10:35
a dinámica se fixa moi sencilla, 00:10:37
porque nisiquera recurrimos a unha herramienta 00:10:39
como, por exemplo, antes citado, 00:10:41
para facer un cómic. 00:10:43
Simplemente ponemos unha imagen, 00:10:45
lo podríamos perfectamente dibujar, 00:10:47
pero ou dibujamos ou colocamos unha imagen 00:10:49
e debajo escribimos un texto 00:10:51
onde nos servirá de guía 00:10:53
para contar 00:10:55
a nosa historia. 00:10:57
Bién, 00:10:59
hasta aquí as diferentes herramientas 00:11:01
para construir un prototipo. 00:11:03
E, se os parece, 00:11:05
nel vídeo seguinte 00:11:07
vamos a mostrar 00:11:09
como podemos 00:11:11
construir prototipos moi xulos 00:11:13
e moi realistas 00:11:15
partindo de nosa idea. 00:11:17
Subido por:
Innovacion
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Visualizaciones:
5
Fecha:
1 de diciembre de 2022 - 23:52
Visibilidad:
Público
Centro:
C RECURSOS INNOVACIÓN
Duración:
11′ 26″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1280x720 píxeles
Tamaño:
54.49 MBytes

Del mismo autor…

Ver más del mismo centro


EducaMadrid, Plataforma Educativa de la Comunidad de Madrid

Plataforma Educativa EducaMadrid