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Ordenando secuencias de higiene con Clic and Play
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Vídeo de la situación de aprendizaje Ordenando secuencias de higiene con Clic and Play
¿Cómo llevas la higiene personal?
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Hoy vamos a aprender las secuencias de higiene personal usando este divertido panel interactivo.
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Este proyecto combina tecnología y aprendizaje usando la placa Click and Play y Scratch.
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Para crear este panel interactivo necesitaremos una placa Click and Play, la lámina de las
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secuencias de higiene, 11 cables con pinzas de cocodrilo, una pulsera conductiva para la
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conexión a la tierra, 11 tachuelas o tornillos para las conexiones, papel de aluminio adhesivo,
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cables Dupont macho hembra que adaptaremos a continuación y un ordenador con scratch.
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Comenzaremos con la adaptación del cableado y para ello necesitaremos un cable conexión macho-hembra
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También vamos a necesitar un trozo de papel de aluminio
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que por un lado termine en punta y por el otro lado plano
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El lado que termina en punta lo introduciremos en el conector hembra
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y doblaremos hasta que toque la zona metálica
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Para fijarlo usaremos un trozo de papel de aluminio adhesivo
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para envolverlo alrededor.
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Ya tenemos nuestra conexión
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y podremos conectar los cables de cocodrilo.
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El panel está organizado en dos columnas.
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A la izquierda tenemos las letras de la A a la F
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que representarán las acciones de higiene.
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A la derecha los números del 1 al 5
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que indicarán el orden de la secuencia de las acciones de higiene.
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Todos los conectaremos a la placa Click & Play.
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Usaremos las tachuelas como pulsadores en las conexiones
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Si os fijáis, la letra A está vinculada a la letra W de la placa Click and Play
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La letra B está vinculada a la placa Click and Play
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La C a la letra S, la D a la letra D, la E a la letra F y la F a la G
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Por otro lado, los números serán el número 1 para la flecha arriba
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el número 2 para la flecha derecha, el número 3 para la flecha abajo, el número 4 para la flecha
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izquierda y por último el número 5 para la letra espacio. Vamos a comenzar poniendo las tachuelas
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uno en cada punto de la secuencia. Una vez que están todas las tachuelas insertadas daremos la
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vuelta a la lámina para fijarlas bien. Recordad que es importante que no se toquen las tachuelas
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porque afectaría los resultados del juego.
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Ahora comenzaremos a crear las conexiones.
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Aquí está la letra A, B, C, D, E, F
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y los números 1, 2, 3, 4 y 5.
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Comenzaremos conectando la letra A.
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Conectaremos un cable con pintas de cocódrilo por un lado a la tachuela
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y por otro al dupont,
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insertando el macho en la W.
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Y continuaremos con las siguientes conexiones.
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La letra B a la letra A del click and play.
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La letra C a la letra S.
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La letra D con la letra D.
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La letra E con la letra F del click and play.
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Y por último, la letra F con la letra G del click and play.
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Ya tenemos todas las conexiones de las letras
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Ahora vamos a hacer las conexiones de los números
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Daremos la vuelta a nuestra placa
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El 1 a la flecha arriba
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El 2 con la flecha derecha
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El 3 con la flecha abajo
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El 4 con la flecha izquierda
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Y por último el 5 con el espacio
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Ahora daremos la vuelta a nuestro panel interactivo
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Y conectaremos la toma de tierra a nuestra mano
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Que quede bien pegada a nuestra piel
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Y a la toma de tierra de la placa Click & Play
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Arrancamos el programa de secuencias de higiene
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Pulsamos la bandera verde y seleccionamos la secuencia
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En la pantalla aparecerán las acciones de la higiene seleccionada
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y tendremos que decidir cuál es la primera acción a realizar, la segunda, la tercera,
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la cuarta y la quinta. Esto lo haremos pulsando la letra y sin soltar el número en el orden
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que se hace. Saldrá una línea uniendo ambos puntos y al finalizar te dirá si es correcto
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o no. Si os fijáis, aún hay una letra que sobra. Eso es porque hay una secuencia trampa.
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Por ejemplo, en este caso la letra A va con el 2, la B es la secuencia 1, la D es la secuencia
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4.
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- Etiquetas:
- Código Escuela 4.0_M
- Autor/es:
- Código Escuela 4.0_Madrid
- Subido por:
- Ce40 madrid
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 3
- Fecha:
- 24 de junio de 2025 - 9:47
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- C RECURSOS Código Escuela 4.0
- Duración:
- 09′ 20″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 103.79 MBytes