LMS-Carácter vectorial de las fuerzas - Contenido educativo
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La dinámica se ocupa de las fuerzas y sus efectos.
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Recuerda que una fuerza es toda acción capaz de modificar el estado de reposo o movimiento de un cuerpo
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o de producir en él una deformación.
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Si un cuerpo recibe varias fuerzas aplicadas en el mismo punto, lo que denominamos fuerzas concurrentes,
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el efecto producido por todas ellas es equivalente al de una sola fuerza aplicada en ese punto,
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denominada fuerza resultante
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Vamos a ver cómo se suman las fuerzas concurrentes
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Vectorialmente la fuerza resultante se calcula sumando componente a componente las fuerzas
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El módulo de la fuerza resultante se calcula con la raíz cuadrada de la suma de las componentes al cuadrado
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El ángulo de la fuerza resultante con la horizontal se calcula con el arco tangente del cociente de la componente Y dividido entre la componente X.
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Veamos un ejemplo.
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Aquí tenemos que calcular la fuerza resultante, su módulo y el ángulo que forma con la horizontal.
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Las dos fuerzas son F1 y F2.
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Para calcular la fuerza resultante se suman componente a componente las dos fuerzas F1 y F2.
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3 más 2, 5i, 3 menos j, más 2j.
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El módulo de la resultante se calcula con la raíz cuadrada de la suma de las dos componentes al cuadrado.
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Y el ángulo que forma con la horizontal se calcula con el arco tangente de la componente Y partido de la componente X.
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Vamos a ver cómo se calcula el módulo de la resultante en casos sencillos.
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Para fuerzas de igual dirección y sentido, el módulo de la resultante se calcula sumando los módulos de las dos fuerzas.
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Si se trata de dos fuerzas de igual dirección y sentido contrario, el módulo de la resultante se calcula restando el módulo de la fuerza mayor menos el módulo de la fuerza menor
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Si se trata de dos fuerzas perpendiculares, el módulo de la resultante se calcula aplicando el teorema de Pitágoras
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Raíz cuadrada de F1 al cuadrado más F2 al cuadrado
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Por último, si las fuerzas forman un ángulo alfa entre sí, el módulo de la resultante se puede calcular con la expresión que está en la diapositiva.
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Raíz cuadrada de F1 al cuadrado más F2 al cuadrado más dos veces F1 por F2 por el coseno de alfa.
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Aquí tenemos que calcular el módulo de la fuerza resultante en cuatro casos.
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En el caso A tenemos dos fuerzas de igual dirección y sentidos contrarios.
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El módulo de la resultante se calcula restando el módulo de la fuerza mayor menos el módulo de la fuerza menor.
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5 menos 3 igual a 2 newtons.
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En el caso B tenemos dos fuerzas perpendiculares entre sí.
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El módulo de la resultante se hace calculando la raíz cuadrada de la primera fuerza al cuadrado más la segunda fuerza al cuadrado.
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En el caso C tenemos cuatro fuerzas.
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Cuando tenemos más de dos fuerzas, para hallar la resultante, podemos hacer lo siguiente.
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Calculamos la resultante de dos de ellas, la de las otras dos, y luego calculamos la resultante total entre las dos resultantes calculadas previamente.
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Por ejemplo, R1 es la resultante de las dos fuerzas de igual dirección y sentidos contrarios horizontales, 8 menos 5, 3 newtons.
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La resultante R2 es la resultante de las dos fuerzas de igual dirección y sentido contrario verticales, 3 menos 3, 0 newtons.
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Y la resultante total es la resultante de R1 y R2. Al ser R2 cero, R total coincide con R1, 3 newtons.
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En el caso D tenemos tres fuerzas. Procedemos del mismo modo.
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En primer lugar calculamos la resultante entre las dos fuerzas de igual dirección y sentidos contrarios de 3 y 5 newtons.
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Esa resultante se obtiene restando 5 menos 3, 2 newtons.
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Para calcular la resultante total calculamos la resultante entre la R1 y la de 8 newtons.
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Al ser perpendiculares entre sí, esa resultante se calcula como la raíz cuadrada de 8 al cuadrado más 2 al cuadrado.
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Vamos a ver otro ejemplo.
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Tenemos dos fuerzas, una de 70 newtons y otra de 40, que forman un ángulo de 30 grados.
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Y tengo que calcular el módulo de la fuerza resultante.
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Podemos aplicar la ecuación que vimos en las diapositivas anteriores.
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raíz cuadrada de F1 al cuadrado más F2 al cuadrado más dos veces F1 por F2 por el coseno de R.
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Descomponer una fuerza consiste en hallar sus componentes vectoriales Fx y Fi
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a partir del módulo de la fuerza y del ángulo que forma con la horizontal.
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La descomposición de fuerzas resulta muy útil a la hora de calcular la fuerza resultante.
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Observa como la componente fx está relacionada con el coseno del ángulo
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Es igual a f por el coseno de alfa
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Mientras que la componente y está relacionada con el seno del ángulo
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Se calcularía como f por el seno de alfa
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Es decir, el vector fuerza lo podríamos escribir como f por coseno de alfa y más f por el seno de alfa j
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Vamos a descomponer las siguientes fuerzas. Tenemos tres fuerzas, una de 4 N que forma un ángulo de 30 grados con la horizontal, otra de 3 N que forma un ángulo de 150 grados con la horizontal y otra de 2 N que forma un ángulo de 270 grados con la horizontal.
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La fuerza F1 la podremos calcular como 4 por el coseno de 30I más 4 por el seno de 30J
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La fuerza F2 la podremos calcular como 3 por el coseno de 150I más 3 por el seno de 150J
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Observa como la componente I es negativa tal y como se observa en el dibujo
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La componente F3 es menos 2J. No es necesario descomponerla puesto que ya está sobre uno de los ejes. Su vector unitario es menos J como corresponde al vector unitario del eje vertical cuando es negativa.
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La resultante se calcula sumando la componente-componente las tres fuerzas y sale 0,86I-0,5JN.
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Por último, el módulo de la resultante se calcula con la raíz cuadrada de la suma de las dos componentes al cuadrado.
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La ley de Hooke se ocupa de los cuerpos elásticos, es decir, de aquellos que son capaces de recuperar su forma inicial.
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La ley de Hooke dice que la deformación experimentada por un muelle es directamente proporcional a la fuerza aplicada
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Llamaremos K a la constante elástica, un valor característico de cada muelle, e incremento de X al alargamiento producido
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En el primer principio de la dinámica podemos observar que si la suma de las fuerzas que actúan sobre un cuerpo es cero
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su velocidad no cambia, es decir, tendrá aceleración nula
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En este caso el cuerpo o está en reposo o se mueve con movimiento rectilíneo uniforme
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Si la suma de las fuerzas que actúan sobre un cuerpo es distinta de cero
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la velocidad cambia, es decir, tendrá aceleración
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Se cumple que la fuerza resultante es igual a la masa por la aceleración
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En este caso el cuerpo se puede mover con movimiento rectilíneo uniformemente acelerado, movimiento circular uniforme, movimiento circular uniformemente acelerado o cualquier otro movimiento que tenga aceleración.
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El tercer principio de la dinámica también se denomina ley de acción y reacción y dice lo siguiente
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Si un cuerpo A ejerce sobre otro B una fuerza llamada de acción, este a su vez ejerce otra fuerza llamada de reacción con el mismo módulo igual dirección y sentido contrario
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Recuerda que las fuerzas de acción y reacción actúan sobre cuerpos distintos
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por eso no se pueden anular entre sí
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Te invito a que resuelvas los seis primeros ejercicios propuestos en el repaso
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- CARMEN MÉNDEZ MARTÍN
- Subido por:
- Carmen M.
- Licencia:
- Reconocimiento
- Visualizaciones:
- 7
- Fecha:
- 18 de agosto de 2023 - 11:56
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- IES EL BURGO - IGNACIO ECHEVERRÍA
- Duración:
- 10′ 44″
- Relación de aspecto:
- 4:3 Hasta 2009 fue el estándar utilizado en la televisión PAL; muchas pantallas de ordenador y televisores usan este estándar, erróneamente llamado cuadrado, cuando en la realidad es rectangular o wide.
- Resolución:
- 1440x1080 píxeles
- Tamaño:
- 96.31 MBytes