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Formación impresora 3D - Contenido educativo

Ajuste de pantalla

El ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:

Subido el 11 de junio de 2025 por Emprende ies arquitectoventurarodriguez boadilla

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Bambu Studio, el laminador de nuestra impresora. 00:00:02
Yo lo he desinstalado para que sea una instalación totalmente... 00:00:04
que os salga a vosotros exactamente igual que me sale a mí en la pantalla 00:00:09
para que sea un paso a paso lo más real posible 00:00:14
porque a veces si os digo, mira, descargarlo, hacerlo 00:00:19
pues hay alguna pestañita o algún botoncito donde yo doy 00:00:23
que ya lo he dado anteriormente 00:00:27
y, pues, a lo mejor a las largas os salen dudas, ¿vale? 00:00:29
Por eso lo vamos a hacer paso a paso. 00:00:34
¿Cómo lo descargamos? Es muy sencillo. 00:00:36
Lo vamos a descargar desde la propia web de Bamboo. 00:00:40
Borja, solo un momento. 00:00:48
Acaba de conectarse Alejandra. 00:00:49
Entonces, Alejandra, acabamos de empezar. 00:00:50
Así que llegas justo cuando vamos a descargar el software. 00:00:52
Vale, pues lo vamos a descargar desde la propia web de Bambu Studio, ¿vale? Es muy sencillo. Bambu Lab, podemos poner directamente Bambu Lab Studio y nos va a llevar a la página de Bambu Lab. 00:00:54
Cuidado, porque si dais a la primera, que dice Bambulab España, os digo cosas que me pasan a mí. 00:01:17
La primera página es directamente la tienda, ¿vale? 00:01:24
Entonces, es la tienda online, etc. 00:01:29
Entonces, lo que hacemos es irnos al software de Bambulab Studio, a la página web, y vamos a descargarlo. 00:01:31
Está, lo bueno que tiene este software es que lo tenemos tanto para Mac como para Windows. 00:01:40
No todos los softwares están pensados para las dos plataformas, los dos sistemas operativos, ¿vale? Lo descargamos, bueno, primero se descarga el instalador, el archivo, es un archivo .exe, a diferencia de, por ejemplo, OrcaSlicer, el archivo no es .exe. 00:01:43
El archivo lo descargamos desde un GitHub, ¿vale? 00:02:12
Es la única diferencia. 00:02:17
Por si en algún momento queréis probar Orca Studio, Orca Slicer, ¿vale? 00:02:19
Nos quedan 7 segunditos para descargar. 00:02:24
Orca Slicer es otro laminador, que creo que lo hablamos en otro lado. 00:02:27
Si tuviese Linux, importante, algún profe que le guste utilizar Linux, 00:02:32
se puede descargar. 00:02:37
voy a silenciar 00:02:38
que se me cuela 00:02:42
ruido y creo que se está acoplando 00:02:44
a ver 00:02:46
hay ruido por ahí 00:02:47
a lo mejor Alejandra, ¿se mete ruido o no? 00:02:52
Hola 00:02:55
no oigo nada 00:02:56
entonces, espera un segundito 00:02:58
voy a cerrar aquí la puerta 00:03:01
además que me he conectado 00:03:02
ahora mismo y me tengo que ir en 5 minutos 00:03:06
es un poco de desastre 00:03:08
pero bueno, que está bien 00:03:10
No pasa nada. Estamos escalando el software para laminar la pieza, para que la pieza que nosotros tengamos, nuestro STL, podamos introducirlo en nuestra impresora y que se imprima. 00:03:11
Lo que hacemos es programar, entre comillas, la máquina para imprimir, ¿vale? Entonces, lo que decía, si hay algún profe que tiene Linux, en la parte de aquí debajo seleccionaríamos y nos lleva un GitHub, ¿vale? Para poder, para los amantes de Linux, que hay muchos, poder descargarlo. 00:03:26
Vale, este inciso era para terminar de completar la descarga. Ya lo tendríamos. Sería tan sencillo como ejecutar el archivo que con el doble clic lo ejecutaríamos. Se os ha ido la pantalla porque han salido los permisos de administrador de desea instalar este software, etc. Por eso se os ha ido la pantalla. 00:03:46
Pero os va a salir el instalador. Sí, deseo instalar. Le dais así y listo. 00:04:10
Ahora, dentro de Bamboo Studio, el setup, le daríamos Annex. 00:04:15
Le daría, bueno, esto ya sabéis, todos los programas tienen una serie de condiciones que hay que leer. 00:04:22
Le decimos sí a todo porque si no, no nos deja instalar. 00:04:28
Y ahora aquí es importante tener la localización del software seleccionada. 00:04:32
Si queréis, encende, como sea. 00:04:40
Esto ya se está instalando. 00:04:43
No tarda mucho, es rapidito. 00:04:49
¿Bolga, ya ocupa mucho espacio? 00:04:52
No, solo... 00:04:54
Ahora lo vemos, pero creo que 600 megas o algo así. 00:04:57
poco, de 400 a 600 00:05:01
megas, no ocupa más 00:05:04
¿tenéis algún ordenador 00:05:06
con algún problema 00:05:10
de almacenaje? 00:05:11
yo creo que no 00:05:15
en general vamos a un portátil normal 00:05:15
de los que tenemos en el instituto 00:05:17
esa memoria la tiene 00:05:19
de sobre 00:05:22
no hay problema 00:05:22
si fuera por alguna razón 00:05:23
alguna característica del ordenador 00:05:27
ya veríamos como 00:05:30
lo hacemos, a lo mejor 00:05:30
almacenarlo en una nube 00:05:33
y que sea un ejecutable 00:05:35
algo así, pero vale, esas son cosas 00:05:37
ya muy complejas 00:05:39
y que si lo evitamos 00:05:41
muchísimo mejor, porque eso sí que a lo mejor 00:05:43
se hace en robótica, en automatización 00:05:45
de naves industriales y cosas así, pero 00:05:47
si no podemos evitarlo 00:05:49
bueno 00:05:51
a lo mejor sí que este año 00:05:53
bueno, mientras se carga esto, igual 00:05:55
tenemos una licencia 00:05:57
para un container de estos 00:05:59
me parece, no sé si era de Amazon 00:06:01
Sí, o sea que este tipo de cosas también se puede instalar ahí y se puede utilizar como máquina virtual, vamos a llamarlo así, sin ser directamente se puede lanzar una VPN para que el ordenador que procese no sea el ordenador, la pantalla, sino que sea un servidor, etc. 00:06:02
Pero bueno, esas son cosas un poco avanzadas que si hay que hacerlo en el día a día, pues la gente se va a complicar un poco y va a tender a no usarlo mucho. Ahora, para los estudiantes, pues es fantástico porque ya van un pasito adelante en su día a día, si es lo que quieren ser programadores, informáticos, etc. Pero eso ya os lo dejo un poquito a gusto de consumidor. 00:06:27
dentro del instalador 00:06:50
lo siguiente sería dar anex 00:06:55
y bueno, yo selecciono todas 00:06:57
para que ahora en cuanto termine ejecute Bamboo Studio 00:06:59
pero que luego una serie de archivos 00:07:03
como pueden ser los 3MF 00:07:07
que son archivos de proyecto de la propia impresora 00:07:09
los STL que son las estereolitografías 00:07:13
de nuestros diseños 00:07:16
Y luego los STEP, que son también unos archivos, un tipo de archivo en el que se guardan ciertos diseños. Esto sería un proyecto. Aquí sí que habría, por ejemplo, una configuración de temperatura, una configuración del propio laminador. 00:07:19
Pero estos son archivos de diseño. En cualquier repositorio podéis encontrar este archivo, por ejemplo en STL, el STEP lo vais a encontrar en SoftwareCAD, cuando utilicéis AutoCAD o SolidWorks o Fusion 360 podéis guardar en STEP. 00:07:38
Y aquí es más común para bases de datos, no tanto, para repositorios de archivos, ¿vale? Esto sí que es importante saber. Un 3MF no le podemos meter en nuestra impresora 3D, ¿vale? Un STL sí y un STEP también, ¿vale? 00:07:57
le damos a 00:08:17
close 00:08:20
ahora nos va a ejecutar 00:08:22
eso que he dicho de que un STL sí 00:08:24
no, lo que quería decir es que 00:08:26
un STL es 00:08:28
un archivo que puede interpretar 00:08:30
nuestro laminador 00:08:32
ya se está ejecutando 00:08:33
y el step pues también 00:08:36
y ya se está ejecutando lo que tarde 00:08:37
en abrirse 00:08:44
hola 00:08:46
hola 00:08:52
que además me tengo que ir 00:08:54
ahora en 5 minutos pero que me interesaba 00:08:57
mucho 00:08:59
este tema para mis alumnos 00:09:00
así nos ponemos cara 00:09:03
y si a continuación 00:09:05
como vamos a 00:09:08
vernos más veces, si este video 00:09:09
cuando te lo veas 00:09:11
te surgen dudas o necesitas 00:09:12
algo, pues ya lo tienes 00:09:15
ya me dices 00:09:17
soy Alejandra 00:09:19
y ya te pongo 00:09:20
Según el mail de Berta, 00:09:22
la siguiente cita es el miércoles, ¿no? 00:09:23
Sí, es el miércoles a las seis igual 00:09:28
y luego seguramente la semana que viene 00:09:30
igual tenemos formación 00:09:32
después del recreo 00:09:34
de doce y media a doce y media 00:09:37
o de once y media a una y media, depende. 00:09:38
Vale. 00:09:40
Esencial, esa sería la presencial. 00:09:41
Y luego hay una más online, 00:09:42
pero vamos, Bórjate lo puede contar también. 00:09:44
Vale, sí. 00:09:46
Vale. 00:09:48
Una vez que estamos aquí, 00:09:49
nos dice, hay un nuevo paquete de configuración 00:09:51
disponible, ¿debe instalarlo? 00:09:53
esto no siempre os va a salir así, ya os adelanto 00:09:54
habrá veces que haya paquetes de instalación 00:09:57
y a lo mejor si veis este vídeo dentro 00:09:59
de cuatro meses 00:10:01
no le hay, ¿vale? 00:10:02
yo lo doy a ok 00:10:05
y listo 00:10:06
esta es la primera 00:10:08
parte, o sea, bueno, más que la 00:10:11
primera parte, sería la primera pantalla 00:10:13
que os sale cuando vosotros 00:10:14
iniciéis sesión, ¿qué pasa? 00:10:16
Voy a cerrar sesión porque yo tengo iniciada sesión con mi cuenta de Bambulab. 00:10:18
Vosotros, aquí no os iba a haber salido usuario, etcétera, etcétera, etcétera. 00:10:26
Directamente os hubiese salido esta pestaña. 00:10:33
Esto es lo que os debería de salir. 00:10:37
Le daríamos a iniciar. 00:10:40
recomiendo registraros 00:10:42
porque todas las configuraciones 00:10:44
se quedan guardadas 00:10:48
al igual que por ejemplo 00:10:49
tú haces una pequeña modificación en la impresora 00:10:52
y quieres que rápidamente 00:10:56
llegas al día siguiente 00:11:00
y con esa configuración quieras imprimir 00:11:01
vas a poder hacerlo de una manera mucho más sencilla 00:11:05
estés en el ordenador en el que estés 00:11:08
hoy tengo este ordenador, mañana tengo otro 00:11:10
iniciando sesión 00:11:13
vamos a tener todas las configuraciones 00:11:14
que hayamos creado personales 00:11:17
en todos los ordenadores que tengamos 00:11:19
donde iniciemos sesión 00:11:20
por eso yo lo recomiendo 00:11:23
para las personas 00:11:24
yo por ejemplo que doy formaciones 00:11:26
y a veces estoy con un ordenador y estoy con otro 00:11:28
me viene muy bien 00:11:31
iniciaríamos sesión 00:11:32
como no habéis iniciado sesión nunca 00:11:34
tenéis que registraros 00:11:37
le daríais a 00:11:39
en vez de iniciar sesión 00:11:42
le daríais a registrarse 00:11:44
pero sale la misma pantalla creo 00:11:46
y aquí le dais a 00:11:47
crear su cuenta 00:11:50
crearíais la cuenta que la podéis hacer 00:11:51
con Google o con Facebook 00:11:54
o con Apple y una vez que 00:11:55
la hayáis creado 00:11:58
pues es simplemente seguir 00:11:59
pasos, os van a pedir una confirmación 00:12:02
de correo electrónico, bueno este es 00:12:04
un registro muy 00:12:05
vamos a decirlo así, sencillo 00:12:07
y común a todos, yo voy a iniciar sesión 00:12:11
con mi cuenta 00:12:13
para que lo tengamos 00:12:15
lo tengamos en cuenta 00:12:17
perdona, Javi se ha quedado 00:12:20
conectado, solo para decirte Javi que 00:12:23
hemos visto de donde hay que descargar el programa 00:12:25
porque hemos empezado más tarde 00:12:27
y luego después también que lo suyo es 00:12:28
registrarse en el programa este 00:12:31
de Bambura 00:12:33
y ahora es ya cuando hemos empezado a utilizar el software 00:12:34
así que has llegado justo a tiempo 00:12:37
vale, un segundo 00:12:39
que no me deja, vale 00:12:44
bueno 00:12:48
lo primero de todo 00:12:49
según nosotros, según 00:12:52
entremos, nos va a salir 00:12:54
una pestaña 00:12:56
así 00:12:58
un segundo 00:12:59
dame un segundo que se ha quedado un poquito bloqueado 00:13:02
el ordenador 00:13:07
ahora, esto es lo que yo quería sacar 00:13:08
vale, esta pestaña 00:13:14
donde aparecen todas las 00:13:16
impresoras de Bamboo 00:13:18
es donde os va a salir 00:13:19
la primera vez que iniciéis sesión 00:13:22
aparte Bamboo Studio 00:13:24
tiene también posibilidad de poder 00:13:28
laminar 00:13:30
archivos para otro tipo de impresoras 00:13:30
no solo para la marca 00:13:33
Bamboo, sino también para 00:13:35
Anikubi, Creality 00:13:38
Artillery, creo que igual, el Lego 00:13:39
si en caso de que 00:13:42
os guste el laminador, a mi me gusta 00:13:44
en caso de que os guste el laminador 00:13:46
y queráis utilizarlo para otras impresoras que tengáis en el centro 00:13:48
no habría ningún problema 00:13:55
creo y me hablasteis de que teníais una Creality Ender 3 00:13:57
entonces para que lo tengáis en cuenta 00:14:01
la Creality Ender 3 00:14:06
la Ender 3 normal es bastante antigüita 00:14:08
y ya directamente te va a la Ender 3 V2 00:14:14
Seleccionaríamos esta que prácticamente son los mismos archivos 00:14:17
La diferencia entre la Ender 3 y la V2 cambiaba un poquito el extrusor 00:14:24
La pantallita ya te venía con TFT 00:14:30
Te cambiaban unas cosas pero en sí internamente tampoco había tanta diferencia 00:14:33
Continuamos 00:14:39
¿Qué impresora vamos a agregar? 00:14:42
Nosotros vamos a tener en el centro una P1S, es una bambula P1S, con una boquilla de 0,4 milímetros. 00:14:44
Esta es la boquilla genérica que viene con la impresora. 00:14:56
En un futuro, queréis cambiar la boquilla para más grande, para hacer imprimir un poco más rápido, 00:14:59
vamos a decirlo así, entre comillas, imprimir un poco más rápido ciertas piezas, ciertas piezas de gran volumen, 00:15:07
pues podemos cambiar la boquilla 00:15:14
a mí personalmente 00:15:16
la boquilla de 0.4 00:15:18
es un todoterreno 00:15:20
vale para todo, para imprimir cosas 00:15:21
bastante sencillitas, me refiero 00:15:24
a tamaños bastante pequeños 00:15:26
o piezas más grandes 00:15:28
piezas que ya requieran 00:15:30
horas de impresión altas, elevadas 00:15:32
a mí me gusta 00:15:35
la boquilla de 0.4 00:15:36
todas estas que vienen 00:15:38
la X1 Carbon, la X1 00:15:40
la X1E, la P1P 00:15:42
Todas estas no sería necesario que se queden seleccionadas. 00:15:44
Si las quitáis, casi que mejor, para no volver loco al personal. 00:15:50
Si no, igual que las A1 y la A1 mini. 00:15:55
Con esto solo se nos aplicaría, solo se nos quedaría la P1S, que es vuestra impresora. 00:15:59
Vais un poquito más rápido. 00:16:08
¿Le diríais a confirmar? 00:16:10
por ejemplo una cosa 00:16:11
y si por lo que sea luego quieres ampliar 00:16:13
una nueva impresora, ¿puedes volver a 00:16:15
esa pantalla para ampliar o no? 00:16:17
sí, se podría, seleccionaríamos 00:16:19
aquí donde dice 00:16:22
Bambulat P1S y aquí abajo 00:16:23
dice crear impresora 00:16:25
le daríamos a crear 00:16:27
impresora, bueno, miento, aquí 00:16:29
la crearíamos si no tenemos 00:16:31
por ejemplo un archivo 00:16:33
predefinido 00:16:35
si es una impresora que no aparece 00:16:38
le daríamos a crear impresora 00:16:39
pero aquí, en este 00:16:41
clic, aquí 00:16:43
a ver, un momento 00:16:45
que son los astios 00:16:48
dame un segundo, era aquí, no 00:16:49
aquí, eso es, perdón, que no me salía 00:16:51
aquí, en el 00:16:54
en la 00:16:55
en el engranaje, podríamos 00:16:56
seleccionar la impresora 00:17:00
para que nos saliera 00:17:01
podemos seleccionar cualquiera de estas 00:17:03
otras, en el engranaje 00:17:06
en el engranaje seleccionaríamos la impresora 00:17:12
si existe, si no existe 00:17:15
aquí en crear impresora 00:17:17
y si queréis que hacer un ajuste 00:17:19
específico de la impresora 00:17:21
por lo que sea 00:17:23
lo haríamos desde aquí 00:17:24
pero bueno, esto ya es un poco 00:17:26
más avanzado 00:17:29
vamos a llamarlo así, no es difícil 00:17:31
no quiero meteros miedo 00:17:32
porque no lo es, pero eso quizás 00:17:35
un poquito más avanzado, cuando ya llevéis 00:17:37
un pequeño bagaje 00:17:39
que con la impresora, para que podáis cambiar ciertos ajustes, por ejemplo, en el extrusor, 00:17:41
las retracciones, que hablaremos de las retracciones, aunque es que esta máquina viene muy bien calibrada, 00:17:50
lo voy a contar qué es, pero no es preocupante, en otras impresoras sí que hay que modificar estos valores, 00:17:56
Aquí no. Pues una vez, voy a quitar todo esto porque vosotros no tenéis de momento tantos filamentos. Una vez que ya tenéis seleccionada la impresora Bambulab P1S 0.4 nozzle, nozzle es boquilla, que es la boquilla genérica, vais a seleccionar el tipo de cama. 00:18:05
Bambulab tiene una cosa muy curiosa y es que la cama, o sea, donde imprime 00:18:27
dependiendo del material que tengáis, utiliza una u otra placa 00:18:33
¿Por qué? Porque es una impresora que está pensada para materiales técnicos 00:18:40
Un material técnico requiere unas características de impresión un poquito más complejas 00:18:48
que una impresora normal y corriente 00:18:54
como puede ser 00:18:56
una Ender 3 00:18:58
lo único es que 00:18:59
si no seleccionamos 00:19:04
la placa 00:19:05
óptima 00:19:08
para imprimir ese material 00:19:09
nos va a saltar un error 00:19:11
¿sí? 00:19:13
me tengo que marchar 00:19:16
disculpadme 00:19:18
pero sigo pendiente del temilla 00:19:19
muchísimas gracias Borja 00:19:22
Nada, muchas gracias a ti 00:19:24
Nos vemos 00:19:25
Hasta luego 00:19:26
Adiós a todos 00:19:28
Bueno 00:19:31
Como comentaba 00:19:33
La placa es bastante 00:19:35
Importante en esta impresora 00:19:38
De hecho 00:19:39
Tiene 00:19:40
Una pequeña 00:19:43
Cuando va a imprimir 00:19:45
La impresora 00:19:47
Hace una comprobación 00:19:49
Para saber si la placa 00:19:51
que estáis poniendo 00:19:53
se corresponde, la placa 00:19:54
real que estáis poniendo 00:19:56
se corresponde con la placa 00:19:58
que habéis seleccionado 00:20:01
entonces 00:20:03
por defecto 00:20:04
todas las impresoras 00:20:07
que vienen de serie 00:20:09
traen las P1S 00:20:10
traen esta placa 00:20:13
es una placa de PEI texturizada 00:20:14
esta placa de PEI te permite 00:20:16
voy a ampliar un poquito la imagen 00:20:18
para que la veáis 00:20:20
Esta placa te permite imprimir poliamidas, ABS y PETG. Es una placa muy todoterreno. Sirve para imprimir cosas muy sencillas, como pudiera ser un pelea, pero también te permite imprimir ABS y PETG. 00:20:21
pros y contras 00:20:42
esta placa tiene un texturizado 00:20:44
esta placa tiene 00:20:47
una superficie 00:20:48
voy a ver si 00:20:51
me podéis 00:20:52
ver ahora a mi un poquito 00:20:55
en vez de a la 00:20:56
es que 00:20:58
creo que salgo en imagen 00:21:00
ahora 00:21:02
esto sería 00:21:03
una placa lisa 00:21:07
que es lisa 00:21:08
que el acabado de la pieza queda como un espejo, vamos a decirlo así, 00:21:10
bueno, como un espejo pero en plástico, no reluce tanto, 00:21:15
y esta es una placa texturizada. 00:21:20
La placa texturizada tiene un, si yo hago así con, creo que se va a notar, 00:21:23
si hago así con la uña, tiene una rugosidad. 00:21:28
Esta rugosidad hace que las piezas se adhieran mejor a la cama. 00:21:32
A la hora de imprimir se tienen mucho menos problemas de impresión que una placa lisa, pero bueno, el acabado liso, liso, liso, como que podríamos querer en ciertas aplicaciones, pues no lo conseguiríamos. 00:21:36
Si lo quisierais tener, pues es una mejora, que no sé si vale 20 euros o 30 euros, 00:21:55
no sé exactamente lo que vale el precio, de unas placas lisas. 00:22:03
Pero no os aseguro de que al ser una placa lisa vaya a ser más fácil imprimir. 00:22:09
A lo mejor hay ciertas configuraciones de ciertos materiales que tienen warping, 00:22:16
que tienen 00:22:22
que se va 00:22:22
que tiene burro 00:22:24
adiós 00:22:28
lleva la mochila abierta 00:22:29
más bien 00:22:32
le van a robar 00:22:34
la mafia está rota 00:22:35
hay ciertos materiales 00:22:37
que esto 00:22:44
las marcas 00:22:45
en un momento determinado 00:22:50
Sí, que sé que no cierra 00:22:52
Yo creo que no tiene 00:22:54
ninguna medida de competencia 00:22:56
Claro, pero si por ejemplo 00:22:57
si el equipo 00:22:59
habla 00:23:02
informe favorable 00:23:03
del equipo docente 00:23:06
¿Pero estamos hablando de gente del primero o gente del segundo? 00:23:07
Es del segundo, pero puede tener 00:23:10
de marca del primero, por ejemplo 00:23:11
el chaval este 00:23:13
¿Cómo se llama? Este es el que tenía 00:23:14
No, Javi 00:23:18
Javi, perdona, pero tienes que silenciar 00:23:18
el micrófono 00:23:21
y Borja 00:23:22
o alguno por ahí 00:23:25
espera 00:23:27
silencio tú 00:23:28
seré yo 00:23:28
que están aquí hablando 00:23:29
ah vale 00:23:30
entonces 00:23:32
no espera 00:23:36
Borja 00:23:38
quita 00:23:40
o sea que te he silenciado 00:23:41
y ahora no consigo quitarlo 00:23:42
así que quítalo tú 00:23:43
¿puedes? 00:23:45
lo puedes quitar tú 00:24:03
o sea para que se te oiga a ti 00:24:05
Borja 00:24:06
es que no 00:24:06
solo se me oye a mí ahora mismo, porque he silenciado 00:24:07
y he silenciado 00:24:10
a ti sin darme cuenta 00:24:12
y ahora no puedo quitarlo, no sé cómo 00:24:13
¿Ahora? Ahora sí 00:24:15
Bueno, ya aprovecho 00:24:21
Pilar, estábamos viendo lo de la placa 00:24:23
que se utiliza 00:24:25
para empezar a imprimir, entonces hemos 00:24:26
hecho la instalación, este es el software 00:24:29
y estaba hablando Borja de 00:24:31
cuál es la placa 00:24:33
más adecuada para instalar 00:24:35
Eso es, se ve bien 00:24:36
la pantalla 00:24:39
¿Mi pantalla? 00:24:41
Sí, se ve bien. 00:24:43
Vale, perfecto. 00:24:45
Bueno, pues dentro de tipo de cama, si le seleccionáis, si alguna vez tenéis algún problema porque no entendéis algo, 00:24:47
BumbleUp tiene una cosa buena y es que podéis prácticamente dar a la duda que tengáis y se os va a abrir un GitHub, 00:24:57
una wiki 00:25:05
mejor que un github 00:25:07
con la cuestión 00:25:09
con muy mucho detalle 00:25:12
de lo que estáis seleccionando 00:25:14
si yo como ya os digo 00:25:16
dentro de tipo de cama 00:25:18
selecciono tipo de cama 00:25:20
me va a dar un montón de información 00:25:21
sobre compatibilidades de cama 00:25:24
si necesitas 00:25:26
pegamento 00:25:29
si no necesitas pegamento 00:25:30
si necesitas para ciertos materiales técnicos 00:25:32
un pegamento especial o otro 00:25:34
glue stick o liquid stick 00:25:38
si para pues 00:25:41
por ejemplo si lo recomienda 00:25:42
si no lo recomienda 00:25:45
pues aquí tienes un montón 00:25:47
de información 00:25:49
super amplia, o sea estamos hablando 00:25:51
de que aquí hay horas y horas 00:25:53
que puedes estar leyendo 00:25:55
en base a 00:25:57
a esta impresora 00:25:59
ya os digo, esta impresora se utiliza 00:26:01
a nivel profesional 00:26:03
aunque sea una impresora que se pueda 00:26:05
permitir 00:26:07
un usuario 00:26:08
un usuario 00:26:11
de alto nivel 00:26:13
no es una impresora 00:26:14
excesivamente cara, no estamos hablando 00:26:16
de los 12.000 euros de una 00:26:19
Make4Get, de los 00:26:20
4.000 de una S4 00:26:22
son impresoras profesionales 00:26:24
pero que podemos 00:26:27
permitir 00:26:29
pero eso no quiere decir que no tenga 00:26:29
todo ese soporte detrás de ello. 00:26:32
Así que es interesante. 00:26:40
Es un trabajo muy bueno que han hecho esta gente. 00:26:41
Bueno, voy a contaros, 00:26:45
no sé si alguno ha descargado el programa 00:26:48
o vais siguiéndome a mí. 00:26:50
Vamos siguiendo. 00:26:54
Se acaba de conectar Emilio. 00:26:55
Hemos descargado el programa que se utiliza para esto, 00:26:56
WabuLab, 00:26:59
y estábamos viendo la configuración. 00:27:00
y ahora es cuando va a contar Borja 00:27:02
cómo se utiliza 00:27:03
es importante 00:27:04
saber que para poder 00:27:08
ya tengo seleccionado 00:27:10
la impresora y la placa 00:27:12
y ahora me voy a ir un poquito más 00:27:14
a utilizar 00:27:16
lo que es los botones 00:27:17
del ratón para poder 00:27:20
desplazarme, para poder hacer 00:27:22
ciertos movimientos 00:27:24
la base es 00:27:26
súper sencilla de 00:27:28
mover, clic izquierdo 00:27:29
y muevo el ratón y me voy a poder desplazar en este sentido 00:27:32
de esta manera voy a poder moverme en la plataforma 00:27:37
los que utilicéis Tinkercad vais a ver que es muy similar 00:27:41
clic derecho y ratón y muevo el ratón 00:27:44
me voy a mover haciendo este tipo de movimiento 00:27:48
y luego el zoom, el scroll para el zoom 00:27:51
es muy muy muy parecido a Zingiver 00:27:54
más cosas 00:27:58
voy a 00:28:00
Bambulab puede crear 00:28:01
bueno, Bambu Studio mejor dicho 00:28:03
puede crear figuras 00:28:05
muy sencillitas 00:28:07
muy muy muy sencillitas, básicas 00:28:10
pero de una manera súper rápida 00:28:12
si clicamos en la derecha 00:28:14
y le damos a 00:28:16
añadir primitivo 00:28:18
podemos meter 00:28:19
una esfera, un cilindro 00:28:21
un cono 00:28:24
Son cosas muy sencillas que nos sirven para poder probar rápidamente la configuración de la impresora. 00:28:25
He añadido un barquito. El barquito es el Benchy. Para los frikis de la impresión 3D, este es el hola mundo. 00:28:38
Esta es la primera impresión que se le hace a una máquina para saber si funciona bien. 00:28:47
¿por qué? y diréis 00:28:53
¿por qué un barquito? es muy 00:28:55
sencilla, el barco tiene muchas 00:28:58
formas 00:29:00
voy a cambiar el color del barco 00:29:00
esto todavía no lo habéis 00:29:04
vosotros, es solamente 00:29:06
para que se aprecie un poquito mejor 00:29:08
darme un segundo 00:29:10
a ver si aquí me cambia el color 00:29:12
color predeterminado 00:29:16
le voy a poner 00:29:20
un azul, es que es solo para que se vea 00:29:21
un poquito mejor, no es necesario que lo hagáis, a ver, a ver si me cambia el color, aquí, vale, aquí me prepara, uy, ¿por qué no me cambia el color? Vale, ahí, 00:29:23
pongo este color que lo vais a ver mejor, bueno, pues ¿por qué se imprime, es curioso este dato, por qué se imprime un barco como primer objeto? 00:29:40
Porque tiene voladizos, o sea, tiene partes que se imprimen al aire, por ejemplo, aquí abajo, se imprime al aire, tiene también un pequeño texto, ahí se ve un poquito mejor, un pequeño texto en la parte de abajo, este texto viene bien para, si sale bien el texto, podemos dar el ok a que la primera capa se esté imprimiendo de manera correcta, 00:29:47
De que no hay suciedad en la boquilla, de que la altura de capa es la adecuada, no está habiendo problemas distintos en la primera capa. 00:30:15
Luego, tiene otra cosa, tiene partes en voladizo, pero no tan bestias como pudiera ser el techo, sino tiene partes en voladizo a diferentes grados de voladizo. Aquí tenemos más voladizo y aquí tenemos menos voladizo. 00:30:26
Así sabemos si el sistema de refrigeración de nuestra impresora está funcionando correctamente, si se enfría la capa cuando la impresora imprime, si la capa se está enfriando de manera correcta, si no quedara bien esta parte significaría que la impresora no está enfriando la capa, bueno, podrían haber, podrían deberse muchos más problemas, ¿vale? 00:30:42
No vamos a cerrar todo a la refrigeración, pero sí que esta prueba concluye muchas opciones relacionadas con la refrigeración. 00:31:07
Más cosas, tenemos círculos para darnos cuenta de que los círculos se hagan de manera perfecta, 00:31:21
tenemos cuadrados para que tenga también, si se mide, si se llega a medir el cuadrado, 00:31:27
a ver si las tolerancias están correctamente, etcétera, etcétera. 00:31:34
O sea, me aburriría contándoos las cosas que tiene este modelo de impresión muy básico, 00:31:38
pero que es el hola mundo de la impresión 3D o de una impresora, ¿vale? 00:31:48
Vale, más cosas. 00:31:54
Ahora os voy a contar estas pestañas por aquí, que siempre se pasan un poco por alto, 00:31:56
pero que son importantes conocer 00:32:01
antes de meternos 00:32:04
en alturas de capa, costuras 00:32:06
etcétera, que por cierto 00:32:07
a vosotros la primera vez que 00:32:10
la primera vez que descarguéis Bambula 00:32:11
no vais a tener la opción de avanzar 00:32:13
os va a salir así 00:32:16
que seguramente en cuanto lo descarguéis 00:32:17
diréis, ¿y por qué le sale? pues es aquí 00:32:19
en avanzar le daríais 00:32:21
y os saldrían todas 00:32:24
las configuraciones, de momento 00:32:25
lo vamos a dejar sin dar 00:32:27
para quitar un poco de ruido visual y que sea 00:32:29
un poco más sencillo todo 00:32:31
fijaros 00:32:33
para añadir 00:32:35
yo he añadido este modelo 00:32:38
dando clic derecho 00:32:39
añadir primitivo y seleccionando 00:32:40
3DBenchy 00:32:43
pero puedo seleccionar 00:32:44
también un archivo que haya descargado 00:32:47
de por ejemplo 00:32:49
una cosa súper 00:32:51
tonta que he descargado 00:32:53
el símbolo 00:32:57
del baño de chicos y de chicas 00:32:59
porque ahora tenemos una nueva compañera 00:33:02
en el 00:33:04
trabajo, en el taller 00:33:05
y pues ha habido que 00:33:07
hacer un baño para ella 00:33:09
pues el baño 00:33:11
de chicos y de chicas 00:33:13
hemos descargado el objeto 00:33:15
me viene muy bien que sea tan 00:33:17
grande, esto lo voy a eliminar, para eliminarlo 00:33:19
seleccionamos el objeto 00:33:22
que queremos eliminar y le damos a 00:33:24
borrar, me miento 00:33:25
a suprimir, a borrar, no, a suprimir 00:33:29
vale 00:33:31
¿qué ha pasado? he descartado un archivo 00:33:34
y es muy grande, de hecho nos da 00:33:37
un error, dice error, un objeto se ha colocado 00:33:39
sobre el límite de la placa o de supera el límite 00:33:41
de la altura, vale, ¿qué vamos a hacer? 00:33:43
escalarlo, ¿cómo lo escalamos? 00:33:46
aquí tenemos 00:33:48
una opción 00:33:49
que nos permite escalar, le vamos a decir 00:33:51
puede ser una escala 00:33:53
uniforme, donde todos los ejes 00:33:55
se van a escalar de manera uniforme 00:33:57
O puede ser una manera desigual, una manera en la que yo puedo escalarlo utilizando distintos, sin que guarde relación. 00:33:59
Yo puedo hacerlo más ancho, más largo, más estrecho, más alto, ¿vale? 00:34:12
Vais a ver aquí que los porcentajes van a cambiarse. 00:34:18
En cambio, si yo hago una escala uniforme y le digo que se reduzca a un 30%, 00:34:24
todos, X y Z, se va a reducir al 30%. 00:34:29
Esto es para que lo tengáis en cuenta. 00:34:33
Ya me entra, ya entra en la base de la plataforma de impresión. 00:34:36
Vale. 00:34:41
Primer objeto, o sea, primer botón hecho. 00:34:42
Lo tenemos. 00:34:47
Añadimos objetos, archivos que hemos descargado previamente en el ordenador. 00:34:47
segundo, añadir placa 00:34:53
¿para qué sirve esto? 00:34:57
por ejemplo, si yo 00:34:59
quiero realizar varias impresiones 00:35:00
y no quiero 00:35:03
estar configurando 00:35:04
imprimiendo, configurando 00:35:07
imprimiendo 00:35:09
puedo hacer un archivo 00:35:10
voy a coger y voy a 00:35:14
voy a clonar esto, luego os enseño 00:35:17
para qué sirve clonar 00:35:19
ya sabéis para qué sirve clonar, lo acabáis de ver 00:35:20
pero como que es muy sencillo hacer clones de un propio diseño 00:35:23
yo puedo tener distintas placas 00:35:27
puedo tener más placas de impresión 00:35:32
y aquí podría tener un archivo, otro archivo, otro archivo, otro archivo 00:35:34
y lo guardaría cuando yo la mino 00:35:39
y luego guardo en mi impresora, lo envío 00:35:41
podría tener cuatro archivos distintos 00:35:46
y sin tener que estar desde el ordenador creando 00:35:50
pues volviendo otra vez al proceso 00:35:54
podría estar imprimiendo 00:35:58
esto lo que hacemos es cuando son tiradas muy muy muy grandes 00:36:02
de distintos objetos o incluso cuando se parten piezas 00:36:06
podemos crear ya el archivo para no tener que estar volviendo al ordenador 00:36:11
he hablado de partir piezas, esto luego lo vemos 00:36:16
Hay una opción que nos permite, bueno, esto es pintar soportes, esto es cortar, aquí, ¿vale? Aquí en cortar podemos cortar piezas, imaginar que la pieza es muy muy grande, pues el propio laminador puede cortar la pieza y de esa manera tener, pues luego después con pegamento, poder imprimir la parte en dos y tener una pieza más grande que la propia impresora, ¿vale? 00:36:19
esto, pero lo vamos a ver 00:36:45
más adelante, es algo más complejo 00:36:47
¿vale? para quitar un poco de 00:36:49
ruido, voy a 00:36:51
borrar todo 00:36:53
voy a suprimir, recordad, no es borrar 00:36:54
es suprimir, que siempre me confundo 00:36:57
Jorge, hay una cosa 00:36:59
para generar ese objeto 00:37:01
inicialmente, o sea, si tú tienes, por ejemplo 00:37:03
hablamos el otro día de la imagen 00:37:05
esta del logo del instituto 00:37:07
00:37:09
puedes coger la imagen, ponerla ahí 00:37:10
y empezar a darle 00:37:13
de volumen 00:37:14
o eso tiene que ser previo 00:37:16
de otra manera 00:37:17
aquí tenemos, en añadir primitivo 00:37:18
podríamos añadir un SVG 00:37:21
pero ya sabéis 00:37:23
que esto a veces 00:37:25
tienen que ser objetos 00:37:27
SVG o archivos SVG 00:37:29
en blanco y negro, muy sencillitos 00:37:31
muy definidos 00:37:34
si cogéis una fotografía 00:37:36
en blanco y negro de una persona 00:37:38
os va a dar problemas 00:37:40
tiene que ser por ejemplo un logo 00:37:42
el logo de Knight es perfecto 00:37:44
el logo del 00:37:46
del instituto por ejemplo 00:37:48
si no tuviese colores lo interpretaría 00:37:50
genial o 00:37:52
algún dibujo 00:37:54
de un título 00:37:56
de Super Mario, la cara de Super Mario 00:37:59
en blanco y negro 00:38:01
pero solo en blanco y negro, sin grises 00:38:02
en escala de grises, eso si que lo va a interpretar 00:38:04
bien, se podría hacer 00:38:06
claro 00:38:08
estoy hablando de una manera 00:38:10
fácil y sencilla 00:38:12
Un SVG podríamos vectorizarlo con un Photoshop, por ejemplo, podríamos vectorizarlo y podríamos hacer, no, con Illustrator, perdona, con Adobe Illustrator podríamos hacer un vector más complejo e imprimirlo a muy alta calidad. 00:38:14
pero claro, ya te tienes que ir 00:38:37
a un Illustrator, te tienes que ir 00:38:39
a un Inkscape 00:38:41
son software específicos 00:38:43
para crear ese diseño 00:38:46
no algo 00:38:48
que lo hagas solo con una 00:38:49
guía, vamos a llamarlo así 00:38:51
te tienes que ir a algo más 00:38:53
específico, ¿vale? 00:38:55
eso es lo que 00:38:57
quiero que entendáis, que no es 00:38:58
ala, cojo esto, lo pongo y se va a imprimir 00:39:01
si yo por ejemplo tengo la foto 00:39:05
del logo del instituto 00:39:07
y quiero meterlo aquí, y la foto tiene 00:39:08
tres colores, hay por ejemplo 00:39:11
alguna guía por ahí que metas la foto 00:39:13
y te la cubiertas para poderlo importar 00:39:15
aquí fácilmente 00:39:17
creo que sí 00:39:18
que con 00:39:20
alguno de google 00:39:21
conversor 00:39:25
jpg, asvg 00:39:27
y darle a blanco y negro 00:39:28
creo que te lo haría, pero de todas formas 00:39:31
si quieres, pásamelo 00:39:33
si tienes ese logo 00:39:35
pásamelo 00:39:37
bueno, lo puedes cargar, el otro día lo vimos 00:39:37
vale 00:39:41
lo he hecho un vistacillo 00:39:44
para trastear con ello 00:39:46
para no perder mucho tiempo 00:39:49
y te lo saco 00:39:50
para que veas el resultado 00:39:53
¿vale? ¿si te parece? 00:39:55
me parece que no 00:40:00
vale 00:40:01
pero son cosillas, este tipo de cosas 00:40:02
de SVGs 00:40:06
traspasar un archivo 00:40:08
yo os invito a que investiguéis 00:40:13
bueno, investiguéis, que lo trasteéis un poquito vosotros 00:40:16
porque os vais a dar cuenta así mejor 00:40:19
de las propias limitaciones que puede tener el software 00:40:22
porque, a ver, si yo os vengo aquí 00:40:25
con cuatro ejemplos que sé que van a funcionar 00:40:28
ya te digo, logos en blanco y negro 00:40:32
dibujos en blanco y negro 00:40:34
dibujos, caricaturas, etc 00:40:37
eso va a funcionar, eso no es ningún problema 00:40:39
ahora, ya un logo que tenga 00:40:40
tres colores 00:40:43
ahí son casos muy 00:40:44
personales que 00:40:46
tengo que verlo 00:40:48
tenéis que verlo en el día a día 00:40:50
y si necesitáis ayuda 00:40:52
y ahí yo os echo una mano 00:40:54
Borja, ¿me oyes? 00:40:56
sí, sí 00:40:59
voy a preguntar sobre las cuatro camas que has puesto 00:40:59
antes, ¿vale? las cuatro 00:41:02
entiendo que para no ir al ordenador lo que haces es 00:41:03
que imprimes en cuatro veces 00:41:06
entiendo que terminado un proyecto 00:41:08
lo quitas y ya empieza a imprimir el siguiente 00:41:10
supongo que es así 00:41:12
claro, tú quitas 00:41:12
porque si no lo querías imprimir encima de eso 00:41:15
te haría un error porque no está la primera capa 00:41:18
eso es, eso es, necesitas 00:41:19
quitar físicamente 00:41:22
necesitas a alguien físicamente 00:41:23
para que lo quite 00:41:26
voy a ver si 00:41:27
quiero, a ver si hubiera 00:41:29
un vídeo 00:41:32
youtube 00:41:32
Voy a ver si sale 00:41:35
Dame un segundo 00:42:02
Dame un segundo 00:42:05
Quiero enseñaros una cosa 00:42:14
A ver si saliera 00:42:16
Bueno, ahora justo no va a salir 00:42:24
A ver, granja 00:42:28
Granja 3D con robot 00:42:29
A ver si así saliera 00:42:33
bueno, estos son granjas 00:42:34
no voy a ver 00:42:41
ahora justo cuando lo necesitamos 00:42:43
bueno, pues para que os hagáis 00:42:46
una idea 00:42:47
un robot colaborativo 00:42:48
este es de Universal Robot 00:42:50
tienen una granja creada 00:42:52
como estas 00:42:56
como 00:42:57
como estas 00:42:58
como esta que podéis ver aquí 00:43:00
vale, aquí lo que está haciendo 00:43:02
es que cuando termina la impresión 00:43:14
se choca la pieza contra el extrusor 00:43:15
se despega y cae aquí 00:43:19
pero es que con un robot 00:43:21
hay algunas empresas 00:43:23
que lo que hacen es 00:43:26
que el robot quita la superficie de impresión 00:43:28
la despega y coloca otra 00:43:31
y sigue imprimiendo 00:43:34
o sea, tienen una granja 00:43:36
que va continuamente cambiando placas 00:43:39
entonces, si tú tienes distintas placas 00:43:42
y programas la máquina para que vaya 00:43:45
o sea, tú programas la impresora 00:43:47
para que cuando 00:43:49
termine la placa, empiece 00:43:51
con la otra, pues imagínate 00:43:53
un día trabajando 24 horas 00:43:54
si cada placa 00:43:57
tarda dos horas en hacer 00:43:59
el trabajo 00:44:00
que ahorra 00:44:03
pero esto ya son cosas 00:44:04
muy 00:44:07
raras de encontrar 00:44:07
porque un robot de esos es bastante caro 00:44:11
pero bueno, estamos hablando de 00:44:13
un sector muy industrial y muy profesional. Yo no lo tengo y trabajo con robot. No lo 00:44:15
tenemos todavía. Ni creo que lo tengamos. ¿Tienes alguna duda más? Vale, continuamos. 00:44:23
¿Me escucháis todos? ¿Bien, no? ¿Sí? Vale, vuelvo ahí. Sí. Entonces, como había 00:44:36
comentado, aquí podríamos crear 00:44:49
distintas placas para crear 00:44:51
distintas piezas a cortar 00:44:53
más cosas 00:44:55
aquí hemos 00:44:56
seleccionado, he descargado una 00:44:59
pieza, voy a trastear con ella 00:45:01
para que no sea todo tan fácil 00:45:03
he descargado una pieza 00:45:05
que tiene una parte 00:45:07
plana muy buena 00:45:09
una parte plana que obviamente 00:45:10
en cuanto tú sueltas la pieza 00:45:13
directamente la parte 00:45:15
más plana y larga, pum, se va 00:45:17
contra la base de impresión, no tiene pérdida 00:45:19
pero en el caso de que nuestro archivo 00:45:22
al diseñarlo se encontrase en otro tipo 00:45:25
de coordenadas relativas, imaginaros que vosotros 00:45:28
diseñáis algo y resulta que 00:45:31
en vuestro diseño esta pieza 00:45:33
es así 00:45:37
y en lo relativo 00:45:39
al propio diseño es así 00:45:43
y lo cargáis y de repente decís, madre mía 00:45:45
Vaya pieza que he traído, que está súper mal colocada. 00:45:48
Bueno, pues podríamos orientar la pieza automáticamente para que nuestra impresora imprima bien de una primera. 00:45:54
Y en el caso de que no funcionase esta orientación automática, porque no nos gusta como lo ha seleccionado, 00:46:05
porque esta pieza está clara, pero hay veces que las piezas, pues una cabeza humana, 00:46:13
piezas así con unas formas más extrañas que queremos imprimirla en concreto en una posición, 00:46:19
podemos seleccionar la cara que queramos que esté en contacto con la superficie de impresión. 00:46:30
Lo más lógico es imprimir así, para que esta cara, que es la parte más plana, 00:46:36
este contrabajo, contra la 00:46:41
superficie de impresión, pero es que 00:46:43
podríamos decirle que quiero 00:46:45
esta parte 00:46:47
plana contra la base de 00:46:49
impresión, aquí 00:46:51
esto viene muy bien porque podemos seleccionar 00:46:53
prácticamente cualquier 00:46:55
plano para poder 00:46:57
imprimirlo, es decir, no, quiero así, quiero imprimirlo 00:46:59
así, esto son 00:47:01
cosas un poco más avanzadas 00:47:02
para imprimir piezas 00:47:05
que requieran una colocación 00:47:06
bastante especial 00:47:09
una colocación más personalizada 00:47:10
¿para qué vamos a utilizar distintas colocaciones? 00:47:15
pues por ejemplo para dar rigidez 00:47:19
esto lo vamos a ver en próximas físicamente 00:47:21
cuando vaya para allá os voy a llevar ejemplos 00:47:25
para que veáis como podemos con la colocación de la pieza 00:47:28
o el modo de imprimir 00:47:31
que una pieza aguante más o aguante menos 00:47:33
por la colocación de la propia pieza 00:47:38
simplemente vamos a pensar en una fibra muscular 00:47:41
una fibra muscular funciona como funciona 00:47:45
porque como están colocadas esas fibras 00:47:48
están pensadas para ese trabajo 00:47:52
pues las piezas en un nivel ya medio-alto 00:47:54
se colocan y se imprimen pensando en el esfuerzo que van a soportar 00:47:59
si es de contracción, si es de torsión 00:48:05
pero ya os digo 00:48:07
de momento no nos metemos 00:48:09
pero que tengáis en cuenta 00:48:11
que esto, la colocación 00:48:13
en la cara 00:48:16
es importante 00:48:16
para esto en concreto 00:48:19
si no tenemos en cuenta nada 00:48:21
de eso, pues le damos orientar automáticamente 00:48:23
y tirando, y no nos complicamos 00:48:26
si la pieza queremos simplemente 00:48:28
que sea una pieza impresa, no nos 00:48:29
complicamos, rapidez, que es lo que 00:48:31
buscamos, luego 00:48:33
Siguiente, ordenar todos los objetos 00:48:35
¿Para qué sirve esto? 00:48:39
Imaginaros que yo tengo 00:48:40
Voy a crear clones de este 00:48:42
Voy a clonar y voy a decir 00:48:44
11 de estos 00:48:47
¿Vale? 00:48:50
Va a haber un momento en el que 00:48:51
Si yo tuviese que colocar todo esto 00:48:53
Pues es una... 00:48:56
Es tedioso 00:48:59
Yo le puedo decir que ordene los objetos 00:49:00
que los rote automáticamente 00:49:03
y que los organice 00:49:06
para que directamente 00:49:07
me haga 00:49:09
una base de impresión 00:49:12
donde entren todos los objetos 00:49:14
y ahora diréis, ¿y por qué se ha dejado uno fuera 00:49:15
si aquí entra? 00:49:18
pues porque la impresora 00:49:20
cuando, mirad 00:49:21
le voy a dar a laminar, la impresora 00:49:24
necesita un espacio 00:49:26
chiquitito para 00:49:27
purgarse, para que el extrusor 00:49:29
eche un poco de material 00:49:32
se purgue y no tengamos problemas 00:49:34
de impresión 00:49:36
entonces 00:49:38
por eso lo hace 00:49:39
ella sola lo hace 00:49:41
no tenéis que vosotros 00:49:44
hacerlo 00:49:45
por eso lo ha hecho así 00:49:48
por eso lo ha hecho así 00:49:51
esta opción de organizar 00:49:53
también es buena 00:49:56
también la 00:49:57
utilizo bastante porque a veces 00:49:59
cuando son piececitas muy chiquititas 00:50:02
te tiras un montón de tiempo 00:50:04
hasta que las colocas 00:50:06
de esta manera quedan todas perfectas 00:50:07
más 00:50:09
esto serviría 00:50:11
para partir en varias piezas 00:50:16
y esto es para separar piezas 00:50:18
no sale seleccionado 00:50:20
porque esta pieza 00:50:24
no está pensada 00:50:26
para ir sola, o sea, no es una pieza 00:50:28
que se haya 00:50:30
diseñado para que case una pieza 00:50:32
con otra, etcétera 00:50:34
esto os voy a poner mejor un ejemplo 00:50:36
el próximo día 00:50:38
es que aquí no tengo 00:50:39
a ver, espera 00:50:42
tengo aquí 00:50:43
lado, ah pues espérate 00:50:45
que creo que sí que tengo 00:50:48
a ver, creo que era 00:50:50
este 00:50:52
importar, abrir como proyecto 00:50:53
vale, es un 00:50:58
proyecto tiene cambios en guarda 00:50:59
es un archivo 00:51:02
que es 00:51:05
el halo este 00:51:06
del videojuego 00:51:08
entonces 00:51:10
si yo selecciono 00:51:11
es que es un archivo 00:51:15
que pesa mucho 00:51:17
es un archivo que tiene 00:51:18
por un lado 00:51:21
esto en este color 00:51:22
el objeto en otro color 00:51:24
y la base en otro color 00:51:27
si yo cojo y selecciono 00:51:28
esto, este objeto 00:51:30
y le digo que lo parta 00:51:33
en varias piezas, lo está partiendo 00:51:36
tardo un poquito, perdonad 00:51:43
ya está trabajando en ello 00:51:51
lo que hace es que 00:51:55
el objeto lo ha separado 00:51:57
en distintas piezas 00:52:01
según se diseñó 00:52:04
se diseñaron por un lado los 00:52:05
Bueno, por un lado no, se diseñó todo conjunto 00:52:08
Pero se pensó para que por un lado fueran las piernas 00:52:11
Por otro lado fuese el cuerpo 00:52:16
Por otro lado fuera 00:52:18
Y de esa manera poder imprimirlo de una manera más sencilla 00:52:19
Sin utilizar soportes y sin utilizar otro tipo de métodos 00:52:24
Para imprimir este tipo de cosas 00:52:29
Pues para eso sirve esta opción 00:52:31
Luego, si yo selecciono esta pieza y esta pieza 00:52:33
las dos piezas 00:52:37
Jorge, mientras las seleccionas 00:52:38
previamente tenía que estar configurado 00:52:44
para poder dividirlo o tú puedes coger cualquier 00:52:46
pieza y meterla ahí y decir 00:52:49
a la función esta que te la 00:52:51
aparta y... 00:52:53
Tiene truco, esto 00:52:54
lo hace a través 00:52:56
de una guía, entonces 00:52:59
si tú metes la 00:53:01
pangea 00:53:05
cogería todos los continentes 00:53:06
sí los uniría, pero 00:53:09
ella detecta que han estado unidos 00:53:10
en algún momento 00:53:12
a ver 00:53:14
por decirlo así, ese tipo 00:53:17
de cortes 00:53:20
los hace porque alguien 00:53:22
los ha programado 00:53:24
anteriormente 00:53:27
¿y el que lo hace así? 00:53:28
no podría hacerlo 00:53:31
tendríamos que cortar, utilizar la herramienta 00:53:32
de corte 00:53:34
no sería todo tan 00:53:35
tan perfecto, partiríamos 00:53:38
en un eje 00:53:40
en un eje como por ejemplo 00:53:42
digo, vale, pues lo corto así 00:53:44
en este eje 00:53:46
realizo el corte 00:53:47
espera, está reparando el modelo 00:53:52
vale, cortaría 00:53:54
en este eje, pero no cortaría 00:53:58
utilizando 00:54:00
esferas, como tal 00:54:02
sino cortaría como si fuese un cuchillo 00:54:04
sería un poco 00:54:06
distinto 00:54:08
no está tan 00:54:09
optimizado 00:54:11
pero, ya os digo 00:54:12
esto sí que es algo que tiene 00:54:15
solo 00:54:17
creo que tiene Orca Slicer 00:54:18
y Bambulab 00:54:21
el resto de piezas 00:54:22
bueno, y Prusa 00:54:25
también tiene algo 00:54:27
sí, si tú lo has 00:54:29
diseñado 00:54:32
junto, o sea 00:54:32
has diseñado, por ejemplo 00:54:35
voy a poner 00:54:37
el ejemplo del llavero 00:54:38
he diseñado un llavero en el que ponga instituto y he diseñado el llavero y por un lado la I, por otro lado la N, la otro lado la S, la otro lado la T, he creado como 10 objetos de un mismo diseño, yo cuando imprima, si le diese a la P, cogería el objeto y lo pondría todo junto. 00:54:41
porque está, por decirlo así 00:55:05
es capaz de ser lo suficientemente 00:55:07
inteligente como para saber que 00:55:10
eso se ha diseñado junto 00:55:11
pero no es algo muy 00:55:13
común 00:55:16
por alguna razón el objeto este 00:55:16
está descargado de 00:55:22
Zingiverse 00:55:23
entonces pues hay 00:55:24
algún archivo que tiene malla abierta 00:55:26
porque es un archivo, es una estereolitografía 00:55:29
y lo está cerrando 00:55:32
pero probablemente tarde bastante 00:55:33
tarde bastante en cerrarlo 00:55:35
entonces vamos a ir con la hora 00:55:38
un poquito justa, lo he eliminado 00:55:39
ah, lo ha hecho, ah si mira 00:55:42
lo ha cortado, al cancelarlo lo ha cortado 00:55:44
seguramente que tenga alguna 00:55:46
malla abierta 00:55:47
a ver, si tiene 00:55:48
mallas abiertas, las que vienen aquí con 00:55:51
un triangulito, es porque 00:55:54
tiene una malla abierta, o sea el archivo está 00:55:56
corrompido 00:55:58
vamos a decirlo así, tiene alguna 00:56:00
malla que no está bien y es capaz 00:56:02
el software de cerrarlo 00:56:04
sin tener que utilizar Blender 00:56:05
es algo bueno que tiene 00:56:07
este software, voy a cerrarlo 00:56:10
para que no tarde mucho y podamos 00:56:12
continuar 00:56:14
¿de esto hay alguna duda? 00:56:14
no, en principio no 00:56:21
ya os digo, esto es bastante avanzado 00:56:22
lo he contado ahora un poquito 00:56:25
por 00:56:27
pero hasta que no os lleve 00:56:28
el ejemplo claro con el 00:56:31
llavero por ejemplo 00:56:33
con lo que íbamos a hacer 00:56:34
no vais a ver la potencia 00:56:36
que tiene esto 00:56:39
solo una cosa, si tú por ejemplo 00:56:40
divides en piezas, ¿se puede diseñar 00:56:42
de manera que luego se puedan engarzar 00:56:45
encajándolas o tendrías que pegarlas 00:56:46
o alguna cosa así? 00:56:49
no, no, se pueden 00:56:50
hacer embrimachados 00:56:51
sí, sí, sí 00:56:55
lo vamos a ver 00:56:57
lo vamos a ver, mira aquí en 00:56:58
cortar 00:57:00
vale 00:57:01
eso es colocar una cara 00:57:03
se ha quedado tupi 00:57:06
Berta esto es muy complicado 00:57:17
no te lo digo 00:57:32
no te lo digo 00:57:38
que estás tapada 00:57:39
que digo que 00:57:40
o sea claro 00:57:43
Jorge está hablando 00:57:43
de un nivel un poco más avanzado 00:57:44
para algunas cosas 00:57:45
pero luego se puede hacer 00:57:46
con más sencillas 00:57:46
o sea él 00:57:48
en esta formación 00:57:48
sí que es verdad 00:57:50
que mete más información 00:57:50
pero lo que luego 00:57:51
podamos hacer 00:57:53
sí que es más asequible 00:57:54
o sea por ejemplo 00:57:55
el tema este hace 00:57:56
yo que sé 00:57:57
un llavero 00:57:58
pues 00:57:58
de hecho el próximo día 00:57:59
la idea de la parte práctica 00:58:00
era ver cómo 00:58:02
hacerlo. No, pero a ver, que 00:58:02
lo bueno que está, el software está 00:58:04
en castellano, lo bueno es que tienes 00:58:06
ahí un montón de historias que te van 00:58:09
conociendo, pero es cierto que 00:58:10
a mí tiene que empezar, ¿cómo se enchufa 00:58:12
la impresión? 00:58:14
Ya, sí, nos vamos a tener que 00:58:16
pelear un poco, pero yo creo que una vez 00:58:18
que empiezas, ya es más sencillo. 00:58:20
Yo no sé si te he contado 00:58:22
que a mí tenemos, somos 00:58:24
dos amiguetes y la hija del amiguete 00:58:26
que restauramos motos, antiguas, clásicas. 00:58:28
y hay algunas cosas que no encontramos 00:58:30
y entonces si son posibles 00:58:33
por ejemplo, la base de arriba de un carburador 00:58:35
las hacemos en 3D, bueno yo no 00:58:37
lo hace mi amigo el ingeniero 00:58:39
pero sí que tenemos dos impresoras 00:58:40
una que es de 00:58:43
vamos, de filamento 00:58:44
y otra es de resina 00:58:47
y cambia mucho, pero claro, el nivel de esto 00:58:48
es ya la leche, no sé cuánto mide la cama 00:58:51
esta, es muy grande 00:58:53
y la, pues no me acuerdo 00:58:54
de esa cama, no la he visto todavía 00:58:57
pero es grande 00:58:59
pues estará 00:59:01
como mucho será, no sé, un día o dos 00:59:04
a lo mejor Emilio lo sabe 00:59:06
mejor, no lo sé, bueno Emilio se acaba de desconectar 00:59:08
o Pilar, no sé, por ahí andará 00:59:09
la cosa, no lo sé muy bien 00:59:11
la verdad 00:59:13
pero ostras, es curioso pero 00:59:14
pero tela, hay que ponerse 00:59:17
hay que ponerse 00:59:20
sí, yo creo que sí, pero bueno 00:59:20
igual se lo puedo plantear, bueno esto se está grabando 00:59:22
que lo sepáis 00:59:25
Pues claro, está hablado de 00:59:26
sembrado, claro, eso hay que hacerlo 00:59:30
dentro de lo que es el proyecto, porque los cortes los puedes 00:59:32
hacer, tú metes un corte, te corta 00:59:34
sagitalmente, lo que haces es, luego los 00:59:36
pegas los dos, y tú lo que dices los dos es 00:59:38
meter como si fuese un muñeco, unos brazos y unas manos 00:59:40
y eso supone, pone un curro de diseño 00:59:42
anterior, ¿no? Con el 00:59:44
00:59:46
Entonces, bueno, ya no hablo más que está grabando 00:59:47
No, no sigue 00:59:50
Borja, estábamos hablando 00:59:52
mientras le habías desconectado 00:59:54
que Javi 00:59:55
con varios amigos pretende por ejemplo 00:59:57
también hacer piezas que a veces ya no se 00:59:59
fabrican, bueno en este caso de motos 01:00:02
o sea la complicación en esto 01:00:03
supongo que está sobre todo en el diseño previo 01:00:06
y no tanto 01:00:08
a lo mejor en la manera de imprimir 01:00:10
o donde estaría la dificultad 01:00:12
más que en el propio diseño que todo 01:00:13
se puede diseñar, para algo se hizo 01:00:15
la moto, se han diseñado las motos 01:00:18
sino la carga o la 01:00:20
fuerza que tiene que aguantar eso 01:00:22
si es un soporte de un carenado 01:00:23
si es un soporte 01:00:25
no sé exactamente qué pieza 01:00:27
queréis diseñar 01:00:29
se lo estaba diciendo a Berta 01:00:31
y tiene que ver un poco con piezas que no tienen 01:00:32
ni impacto, ni tiene que ver 01:00:35
hemos hecho por ejemplo el soporte de velocímetro 01:00:37
de unas anglas 01:00:39
eso sí que te lo aguanta perfectamente 01:00:40
o la pilla de él 01:00:42
que aparece en la tapa que estaba rota 01:00:44
de un carburador, que también te aguanta 01:00:47
yo no lo diseño, lo diseña mi amigo 01:00:48
lo diseña en autocar 01:00:51
lo que tiene es sacar esa pieza 01:00:52
y casi clonarla 01:00:55
yo creo que desde cero aquí 01:00:56
me parece complicado 01:00:59
aunque lo estás explicando muy bien 01:01:01
de verdad, porque parece que ya sé más 01:01:03
pero se antoja 01:01:05
difícil el generar 01:01:07
la pieza que quieres hacer 01:01:09
a ver, claro, es que esto que estamos 01:01:11
hablando es sobre todo para 01:01:13
imprimir ya una pieza 01:01:15
que tienes 01:01:17
pero si te 01:01:18
yo lo que te puedo ayudar 01:01:20
es a poder imprimir 01:01:23
por ejemplo la tapa del carburador 01:01:26
me imagino que te refieres a la cubeta 01:01:27
de abajo donde va el 01:01:29
flotador, está silenciado 01:01:31
justo 01:01:36
si quieres cuando nos veamos te la enseño 01:01:38
es justo la tapa arriba que estaba 01:01:41
rota la rosca que es donde va 01:01:43
el cable 01:01:45
pues esa tapa que no tiene ninguna presión 01:01:46
y no entra nada simplemente es la que tapa 01:01:49
el flotador 01:01:51
de carburadores 01:01:53
vale, vale, sí, no 01:01:55
me gusta 01:01:57
me gusta toda la parte de mecánica 01:01:59
y eso sí que, y he restaurado 01:02:01
motos y cosas de eso 01:02:03
algo sé 01:02:04
bueno, no voy a hablar más, que esto está grande 01:02:06
si dirán que el pesado este está por el 01:02:09
gracias 01:02:10
bueno, pues 01:02:12
continuamos un poco 01:02:15
que voy a compartir otra vez 01:02:16
la pantalla 01:02:19
bueno, mientras compartes 01:02:19
Yo me imagino que esto de que se reproduzcan piezas así con impresión en 3D va a estar más extendido, ¿no? 01:02:25
Sí, lo que evitamos... A ver, a día de hoy se hace. 01:02:33
Lo que sobre todo contaba al principio es que para grandes tiradas la impresión 3D no está destinada para hacer ese trabajo. 01:02:37
La impresión 3D está destinada para poder crear piezas, vamos a decirlo, personales que ya no están fuera de stock, que no se pueden comprar en una tienda de una manera muy económica. 01:02:49
Se pueden crear piezas utilizando polvo de aluminio. Tú puedes crear una pieza de un carburador de aluminio que ya no se fabrica, que ya no se podría hacer en aluminio. 01:03:04
Pero es que no solo eso, es que con la impresión 3D por ejemplo se puede crear un molde castable para poder crear el carburador en aluminio haciendo fundición, sin tener que tener un molde de cera, sino que la propia impresora imprime plástico que después tú ese plástico le metes en arena, vamos a decirlo así, fundes ese plástico y se queda la cavidad perfecta para poder verter el aluminio. 01:03:17
Sí, a día de hoy se está utilizando mucho para eso, en industria, para la creación sobre todo de partes únicas que ya no se pueden volver a hacer 01:03:47
o ciertas morfologías o ciertas formas que no existen, métodos de fabricación convencional que puedan realizarla 01:04:01
Pues lo que hablaba del diseño generativo para poder reducir kilos, para poder reducir pesos de ciertas piezas con formas muy orgánicas, todo eso con impresión 3D sí se puede hacer. 01:04:11
cosas que con una fresadora 01:04:28
no habría forma porque 01:04:30
una cavidad hueca interior 01:04:32
para poder hacerla no se puede 01:04:34
o taladras por otro lado pero ya vas a 01:04:36
dejar un agujero para poder 01:04:38
meter una broca o una fresa 01:04:40
o no puedes 01:04:42
eso es lo que 01:04:44
para lo que sobre todo 01:04:46
lo que lo utilizamos 01:04:48
en el día a día 01:04:49
¿vale? 01:04:51
muy interesante 01:04:54
vale 01:04:55
Venga, pues seguimos 01:04:57
¿Por dónde íbamos? 01:04:59
Eso, separar piezas, partir piezas 01:05:04
Y altura de capa variable 01:05:10
¿Para qué sirve la altura? 01:05:12
Voy a ir a por una piececita un poco más sencillita 01:05:14
Voy a borrar esta también 01:05:19
Bueno, la altura de capa variable 01:05:39
para poder realizar, ya sabéis 01:05:42
que la altura de capa 01:05:45
me voy a ir aquí a global, voy a quitar 01:05:47
avanzar, la altura de capa 01:05:49
es la calidad que va a tener 01:05:51
nuestra pieza 01:05:53
cuanto mayor altura de capa tengamos 01:05:54
voy a laminar 01:05:57
cuanto mayor altura de capa tengamos 01:05:58
menos calidad va a tener 01:06:01
nuestra pieza 01:06:03
está terminando de laminar, ahora 01:06:04
menos calidad va a tener 01:06:07
nuestra pieza, por lo cual 01:06:09
Si nosotros queremos una altura de capa alta para que la pieza se imprima de una manera rápida 01:06:10
Vamos a perder calidad 01:06:18
Ahora mismo tenemos una altura de capa de 0.2 01:06:21
¿Qué significa esto? 01:06:23
Que tenemos 50 capas 01:06:25
Que va a tardar 34 minutos en imprimir 01:06:27
Voy a decirle que la altura de capa sea de 0.28 01:06:31
¿Para qué? 01:06:35
para 01:06:37
la altura 01:06:37
nada 01:06:40
esto no pasa nada 01:06:41
le doy a laminar 01:06:44
le he dado 0.28, hay más altura 01:06:45
de capa, le vamos a quitar 01:06:48
bastantes 01:06:50
capas y le hemos quitado 01:06:53
5 minutos a la impresión, ahora 01:06:54
aquí se nota 01:06:56
bastante más 01:06:58
las capas 01:07:00
las distintas capas, entonces 01:07:04
la altura de capa variable 01:07:06
que teníamos aquí 01:07:09
lo que nos hace es ayudarnos 01:07:10
a que dependiendo de la forma 01:07:13
o de la figura que sea 01:07:15
podemos crear 01:07:17
distintas 01:07:18
alturas de capa o que sea 01:07:20
una relación 01:07:22
entre calidad 01:07:25
le hemos dado aquí 01:07:27
aquí 01:07:30
adaptativo 01:07:32
entonces, te va a coger ciertas capas 01:07:34
aquí es todo igual, nos daría igual 01:07:38
pero si tuviésemos un voladizo 01:07:41
va a coger unas capas y las va a hacer más finitas 01:07:43
y otras capas que las va a hacer más gruesas 01:07:46
él calcula cuál sería la altura de capa idónea 01:07:49
para que quede bien la pieza 01:07:54
y lo haría de esa manera 01:07:58
es algo avanzado, fijaros 01:07:59
Aquí la altura de capa justo antes de este voladizo la hace más finita para que no se note este escaloncito. 01:08:00
Las alturas de capa disminuyen. 01:08:11
Aquí que tenemos la pieza que no tenemos ninguna dificultad utiliza alturas de capa altas para de esa manera evitarnos reducir tiempos. 01:08:14
Y otra vez aquí, cuando viene algo bello, que tiene que quedar lisito, que tiene que quedar bien, utiliza una altura de capa menor. Es la altura de capa adaptativa de Bambu Studio, mejor dicho. 01:08:27
es algo, ya os digo 01:08:41
que no se utiliza 01:08:44
pero a niveles un poquito 01:08:46
más, si es tu primera impresión 01:08:48
no toquetes 01:08:50
esto de altura de capa variable porque 01:08:52
no es necesario, pero 01:08:54
es curioso 01:08:56
que lo sepáis 01:08:57
para poder 01:09:00
poder aplicarlo 01:09:01
en vuestro día a día 01:09:04
voy a hacer la altura de capa 01:09:05
adaptativa variable del Bambulab, del Benchy, veis justo donde hay más voladizo, 01:09:10
va a hacer alturas de capa menores, para que quede mucho más lisito. 01:09:16
Y luego el resto de cosas que ya no tienen importancia, las hace de una altura de capa mayor. 01:09:20
Aquí podríamos mover la pieza de una manera más precisa, no a ratonazos, 01:09:30
podríamos moverla así, pero bueno, si queremos hacerlo de una manera más precisa, 01:09:36
utilizaríamos 01:09:40
esto, aquí 01:09:41
aquí podríamos 01:09:44
rotar la pieza 01:09:47
moverla, dependiendo 01:09:48
del eje 01:09:51
aquí pondríamos 01:09:52
bueno, esto lo he explicado, lo que haría sería 01:09:55
seleccionar la cara que va 01:09:57
contra la mesa 01:09:59
aquí cortaríamos el objeto 01:09:59
para poder tener 01:10:03
dos objetos distintos 01:10:06
por un lado y por el otro 01:10:08
aquí todo lo contrario 01:10:09
aquí, bueno 01:10:13
esto de maya boleana 01:10:14
yo no lo utilizo 01:10:16
a día de hoy 01:10:18
todavía no he 01:10:21
sacado partido 01:10:23
a esta función 01:10:25
de hecho 01:10:27
cuando la selecciono 01:10:27
no me deja hacer nada con ella 01:10:31
sinceramente 01:10:33
no sé muy bien 01:10:34
para qué sirve 01:10:36
esto sería para los soportes 01:10:38
me meteré más profundamente en soportes 01:10:43
en la próxima clase 01:10:46
la semana que viene 01:10:49
no, el miércoles, perdón 01:10:50
esto sería para pintar costuras 01:10:52
que igual lo vamos a ver 01:10:55
pero en sí la costura es el punto 01:10:58
en el que termina esa capa 01:11:01
y se pone a realizar la siguiente capa 01:11:03
¿Qué pasa? Que eso deja una pequeña marquita. 01:11:06
Cuando terminamos de hacer una cara y se pone a hacer otra capa, deja una pequeña marquita. 01:11:10
Mirad, en blanco vais a ver las capitas. 01:11:18
Vamos a ver, aquí, aquí, vale. 01:11:23
Me voy a poner aquí y voy a hacer esto. 01:11:27
Bueno, por decirlo así, empieza aquí a imprimir, aquí a imprimir, imprime, imprime y aquí sube y hace esta capa, porque los rellenos los hace con una altura de capa menor, porque no tiene calidad. 01:11:30
Entonces, aquí aunque no queramos, va a dejar una pequeña señal, una pequeña marquita. 01:11:50
Podríamos decir, aquí no tiene importancia, porque en el Benchy al estar haciéndolo en un vértice apenas se va a notar. 01:11:57
Pero imaginaros que esa marca de repente la hace en mitad de la cara de una persona. 01:12:04
Pues es un fastidio, una jodienda, si queréis hacer un busto. 01:12:09
entonces aquí podríamos con esta opción 01:12:14
podríamos pintar ese soporte 01:12:17
para esa costura 01:12:19
perdón, esa costura 01:12:21
para que ese salto 01:12:22
de capa lo hiciera 01:12:25
donde nosotros quisiéramos 01:12:26
en vez de dar alineado 01:12:28
lo seleccionaríamos 01:12:30
le damos a volver 01:12:33
laminaríamos 01:12:35
entonces ya 01:12:36
esas alturas de capa 01:12:38
todos esos saltos 01:12:40
me los va a hacer donde yo le he dibujado 01:12:42
quien me los haga 01:12:45
es envolver, es por la traducción 01:12:45
no sé exactamente 01:12:48
lo que querría decir, pero es 01:12:49
volver 01:12:52
más cercano, alineado, aleatorio 01:12:53
o volver, envolver 01:12:57
te hace lo que tú has pintado 01:12:58
es curioso 01:13:01
¿vale? 01:13:03
claro, ya os digo 01:13:04
esto en el día a día 01:13:06
no se utiliza a no ser 01:13:08
que tú necesites 01:13:10
que el salto 01:13:11
de capa lo haga 01:13:14
exactamente en un punto concreto 01:13:16
que ahí ya sí que lo necesitas 01:13:18
¿vale? 01:13:20
bueno, y os tengo que dejar 01:13:22
que tengo 01:13:24
ahora música 01:13:25
o sea, yo toco en una banda 01:13:28
y tengo ahora 01:13:30
a las 8 ensayo 01:13:32
entonces, lo dejamos aquí 01:13:34
y el miércoles 01:13:36
lo retomamos 01:13:38
¿Os parece? 01:13:40
Perfecto 01:13:41
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Autor/es:
Borja Jerez Zubieta
Subido por:
Emprende ies arquitectoventurarodriguez boadilla
Licencia:
Todos los derechos reservados
Visualizaciones:
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Fecha:
11 de junio de 2025 - 9:54
Visibilidad:
URL
Centro:
IES ARQUITECTO VENTURA RODRÍGUEZ
Duración:
1h′ 13′ 43″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
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Tamaño:
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