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Una conversación - Contenido educativo
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Explicación para realizar el proyecto Scratch.
El objetivo de nuestro programa es que al tocar la bandera verde, dos personajes hablen entre ellos.
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Haya una conversación.
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Lo primero que tenemos que hacer es elegir un fondo y dos objetos.
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Pinchamos en este botón azul y elegimos un fondo.
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Por ejemplo, yo voy a elegir este.
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Y ahora los dos objetos.
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Pinchamos en la lupa.
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Yo voy a elegir este y mi segundo objeto
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Ahora vamos a borrar el gato que no lo necesitamos
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Vamos a colocar a nuestros personajes, nuestros objetos
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Este lo vamos a bajar aquí, este aquí
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Como ya sabemos cambiar el tamaño podemos modificarlo
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Por ejemplo en mi caso este quiero ponerlo más pequeño
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Y es posible que vuestros personajes no se miren a la cara, como es una conversación queremos que se miren a la cara
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Entonces vamos a modificar este objeto, pinchamos en la pestaña disfraces y volteamos horizontalmente
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Comenzamos a programar, queremos que empiece a hablar en mi caso el mago, así que selecciono este personaje
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y voy a utilizar el bloque decir hola durante dos segundos.
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En mi caso no va a decir hola, en mi caso va a decir buenos días, coma, hada, punto.
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¿De acuerdo? Esto es lo que yo quiero que diga el mago y que lo diga durante dos segundos,
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que es el tiempo que voy a tardar en leer ese texto.
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Si el texto fuera más largo, pues tendría que ampliar el tiempo.
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¿Qué le va a responder el hada?
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El hada le va a decir hola.
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En este caso no tengo que modificar nada.
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Volvemos al mago.
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Porque el mago ahora le va a preguntar ¿qué haces aquí?
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Y el hada le responde estoy dando un paseo.
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Bien, nos faltaría el bloque en eventos.
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Este bloque sombrero que es el que va a hacer que funcione todo cuando yo toque a la bandera verde
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Entonces, fijaos lo que ocurre
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Yo doy a la bandera verde y hablan los dos a la vez
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Eso no es una conversación
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En una conversación primero habla uno y el otro está callado
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Después habla el segundo y el primero está callado
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Entonces, ¿qué tenemos que hacer?
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Fíjate
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Nos vamos al mago
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El mago empieza a decir buenos días a la durante dos segundos
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Por tanto, el hada tiene que esperar dos segundos antes de hablar
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El mago habla y el hada espera dos segundos
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Ahora le toca al hada
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Mientras que el hada está hablando dos segundos
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Quien tiene que esperar es el mago
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Antes de volver a hablar
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Ahora le toca hablar al mago
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Con lo cual es el hada
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¿Quién tiene que esperar dos segundos?
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Dos segundos o el tiempo que tarde el mago en hablar
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Por ejemplo, si aquí el mago dice
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¿Qué haces aquí durante tres segundos?
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Aquí ella tendría que esperar tres segundos
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Vamos a ver
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Vamos a la bandera verde
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Empieza a hablar el mago
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Ahora le toca al hada
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Vuelve a hablar el mago
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Y ahora habla el hada
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Y cada vez que habla uno de los personajes, el otro tiene que estar en silencio
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- Autor/es:
- Yolanda Velasco
- Subido por:
- M.yolanda V.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 52
- Fecha:
- 27 de febrero de 2022 - 12:57
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- CP PRI LEON FELIPE
- Duración:
- 05′ 28″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 71.36 MBytes