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Herramientas1 - Contenido educativo

Ajuste de pantalla

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Subido el 19 de junio de 2024 por Cristina M.

7 visualizaciones

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en el mando izquierdo vamos a tener el menú de herramientas vale también hay otros menús pero 00:00:01
para empezar pues es el menú de herramientas y en el mando derecho vamos a tener el menú de 00:00:07
esculpido o de edición vale nosotros si nos acercamos aquí podemos esculpir vale ahora 00:00:11
explico un poco cómo entonces aquí en el menú de herramientas podemos encontrar los ejes de 00:00:16
simetría que yo recomiendo siempre poner el de la equis y también podemos encontrar un botoncito 00:00:21
aquí debajo, o sea encima de los ejes de simetría 00:00:27
que pone wireframe 00:00:29
este botón nos permite 00:00:30
ver la malla de nuestro objeto 00:00:33
y nuestros cambios en la malla 00:00:35
¿el eje es para arriba o...? 00:00:36
esto está 00:00:40
el Z es para arriba 00:00:41
y el X e Y son laterales 00:00:42
como un blender 00:00:45
eso es, sí 00:00:47
¿qué más? aquí como ves tenemos un montón 00:00:48
de herramientas, este pincel que es el que estoy 00:00:51
utilizando es el estándar, ¿vale? 00:00:53
un pincel estándar con un 00:00:55
acabado muy estándar para ver diferente nuestro objeto podemos ir al otro al otro menú que está 00:00:56
en el botón del archivo vale y podemos cambiar el material voy a poner este por ejemplo que 00:01:04
se mejor oeste este igual encaja mejor esto parece un voltor de pokemon en fin aquí tenemos el pincel 00:01:10
estándar que es el que hemos utilizado 00:01:23
luego también tenemos un pincel de 00:01:24
arcilla que este 00:01:26
acorde con los settings que le podemos dar 00:01:28
a todos los pinceles les podemos dar 00:01:31
un alfa, vale 00:01:32
aquí en cada uno de los pinceles tenemos 00:01:33
un desplegable, este desplegable 00:01:36
nos da todas las opciones del pincel 00:01:38
este, el de clay 00:01:40
nos da un acabado más 00:01:42
específico 00:01:44
más rígido que el 00:01:46
pincel estándar 00:01:48
ahí lo podemos ver 00:01:49
Lo voy a dejar puesto. Luego por aquí tenemos otra herramienta que es el de Move, por ejemplo, vamos a hacerle un nariz. El de Move, como bien dice, mueve la malla, es decir, no la cambia. Como vemos en los otros pinceles hemos generado malla, en este movemos la malla existente. 00:01:53
que es bueno 00:02:12
que puede resultar muy útil 00:02:17
con este pincel 00:02:19
hacer 00:02:22
movimientos generales 00:02:23
de lo que es toda la malla 00:02:25
nos viene muy bien 00:02:26
para detalles estructurales 00:02:33
de la propia malla 00:02:37
con esto también podemos hacer la boca 00:02:38
por ejemplo 00:02:42
para comprender 00:02:43
donde tenemos 00:02:46
el cursor sobre el objeto 00:02:47
vemos que cada vez que pasamos 00:02:50
por encima del objeto 00:02:51
se genera una luz 00:02:52
esa luz es nuestra influencia 00:02:54
nuestro cursor 00:02:57
entonces si 00:02:58
utilizamos el pincel 00:03:00
pues podemos cambiar 00:03:03
los valores 00:03:04
para utilizar el pincel simplemente el gatillo de aquí atrás 00:03:06
este de aquí 00:03:09
Si tiramos para adelante y si tiramos para detrás 00:03:10
Con el pincel de mover 00:03:13
Pues básicamente movemos la malla del lugar 00:03:14
¿Qué pasa si queremos arreglar una zona? 00:03:17
¿O queremos simplificarla? 00:03:21
Pues podemos utilizar el pincel de smooth 00:03:23
¿Vale? Que está aquí 00:03:25
Y lo podemos seleccionar como cualquier otro pincel 00:03:26
¿Vale? 00:03:30
O bien lo podemos seleccionar 00:03:31
Desde otra manera 00:03:32
Si mantenemos pulsado este gatillo de aquí atrás 00:03:34
inmediatamente vemos que se cambia 00:03:38
la herramienta 00:03:41
la herramienta se cambia a la que tengamos 00:03:42
por defecto, a la que tengamos 00:03:45
seleccionada, por defecto 00:03:46
tenemos la herramienta de smooth, si miramos 00:03:49
bien el panel, aquí arriba vemos un botón 00:03:51
como un circulito 00:03:53
y eso lo podemos ir cambiando 00:03:55
esa es nuestra herramienta que va a estar 00:03:57
seleccionada si nosotros pulsamos 00:03:59
el gatillo, es decir, si yo pulso 00:04:01
el gatillo ahora, vamos a ir a la herramienta de tentáculo 00:04:03
en vez de a la herramienta de smooth 00:04:05
y esto quizás no lo queremos 00:04:07
entonces voy a cambiarla de nuevo al de smooth 00:04:10
y siempre que quiera 00:04:11
utilizar el de smooth pues es solo 00:04:14
presionar el gatillo izquierdo 00:04:16
y utilizar 00:04:18
la herramienta 00:04:20
Autor/es:
Alejandro Lechón
Subido por:
Cristina M.
Licencia:
Reconocimiento
Visualizaciones:
7
Fecha:
19 de junio de 2024 - 9:42
Visibilidad:
Público
Centro:
CFP JOSÉ LUIS GARCI
Duración:
04′ 22″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1280x720 píxeles
Tamaño:
285.76 MBytes

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