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Actividad 6 - Contenido educativo
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Hola, soy Aurora Sánchez y voy a mostrar cómo ha quedado el libro de calificaciones en el área 4 de mi aula virtual.
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He creado tres categorías. La primera se llama primera evaluación, la segunda, segunda evaluación y la tercera categoría, tercera evaluación.
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A su vez, en cada categoría he creado una subcategoría llamada como el nombre de la unidad.
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Yo la llamé queidea y tenemos la subcategoría queidea primera evaluación, queidea segunda evaluación, queidea evaluación final.
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Aquí también vemos como están creadas las subcategorías.
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La de la segunda evaluación y la de la tercera evaluación.
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A su vez, en cada subcategoría he incluido un cuestionario.
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En la primera evaluación, llamado evaluación 1, es un H5P de verdadero o falso.
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En la segunda evaluación, otro H5P llamado evaluación 2, de rellenar.
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Y en la tercera evaluación, un cuestionario de opción múltiple que he llamado evaluación final.
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Vamos a verlos.
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El de evaluación 1, que es de verdadero o falso.
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El de evaluación 2, que es de rellenar.
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Y el de evaluación final, que es el cuestionario de opciones múltiples.
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La 3 y la 1, son 4 cuestiones
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Y así quedaría
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Hola, soy Aurora Sánchez y voy a presentar el espacio de actividades con ritmos distintos de aprendizaje
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Que hemos hecho para la unidad 10, para la idea de negocio
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En un principio es un panel en el que los alumnos van pasando por los distintos números
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Y pinchando un enlace en cada uno de ellos
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Aquí son las instrucciones que en el inicio son las instrucciones que están colgadas en la mediateca
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Es un vídeo que he hecho yo misma hablándoles de cómo lo tienen que hacer
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Les comento que hasta el número 3 es obligatorio
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Después de las instrucciones tendrían que pinchar en el número 1 para ver un vídeo muy sencillo para recordar lo que hemos visto en clase
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Antes de caminar, ¿tus padres te enseñaron a correr?
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Claro que no
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Es un vídeo sencillo, simplemente es un recordatorio de lo que hemos visto y de lo que es la técnica Scamper
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En el número 2 tendrían un Geniali, es una libreta y solo les permite seguir si han marcado la correcta, si marcan la incorrecta se lo marcan como incorrecta pero hasta que no marcan la correcta no pueden seguir.
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son unas preguntas muy sencillas
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para que recuerden un poco
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lo que es la técnica
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que no es correcta
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y hasta que no marcan la correcta
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no pueden seguir, son 5 preguntas
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en la 3 tienen
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un genial y también
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de unas características parecidas
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hasta que no dan
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a la correcta
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no las da como correcta
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y no pueden seguir
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son muy sencillos
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En repostaje tendrían un vídeo un poco más profundo sobre lo que es la técnica scamper, por si esto les ha salido mal y por si se animan a seguir, pero también un vídeo sencillo.
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aquí todas las, como es un acrónimo, con ejemplos y bueno, está curioso
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en el número 4 tienen un vídeo ya un poco más completo sobre la técnica
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en concreto aplican la técnica a un producto
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aplican la técnica Scamper a una silla
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entonces van haciendo cada uno de los pasos
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con la silla, sustituir
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combinar, como podrían combinar la silla
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para cambiar el producto, como podrían adaptar la silla
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como podrían modificar
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o magnificar la silla, es más completo que
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los anteriores para que puedan hacer ya este genial y ya que ya no no le da la
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la opción de de cambiar de pregunta no le da la opción de cambiar la respuesta
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perdón como que está mal pero ya está ya está en una vez que está enviada
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entonces ya se ha tenido los errores le dice los errores y los aciertos que ha
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Y esto es el espacio de actividades con ritmos distintos de aprendizaje que hemos hecho para la unidad Queidea.
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Hola, soy Aurora Sánchez y voy a enseñar la presentación que les haría a mis alumnos para la unidad 10 de Economía y Emprendimiento de cuarto de la ESO.
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La unidad es la idea de negocio y yo la he llamado Queidea porque me parece un nombre más atractivo para ellos.
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En la introducción a través de fotos y de algunas situaciones que les planteo, algunas situaciones cotidianas, les haré reflexionar sobre el emprendimiento, sobre cómo ha cambiado nuestra vida, que haya habido emprendimientos en un pasado.
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Les digo y tú te atreves porque con la siguiente diapositiva en la imagen me parece una metáfora visual muy acorde con el tema del emprendimiento para que ellos piensen que en un futuro pueden ser emprendedores.
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que para ser emprendedores pues tienen que empezar sabiendo
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cómo nacen las ideas de negocio
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cómo podemos generar valor y convertirlo en dinero
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quién comprará mi idea
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o cómo puedo evitar una vez que tengo mi idea que me la copien
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les hablaré de cómo nos vamos a organizar
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en el grupo de clase trabajaremos cosas como un scamper
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elegirán ellos en la clase un bien o servicio
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y haremos entre todos un scamper, me parece muy enriquecedor hacerlo entre toda la clase
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y creo que puede ser muy divertido.
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Harán aportaciones personales en las exposiciones orales de todos sus compañeros
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de las exposiciones que hagan de los retos
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y haremos también un debate sobre el público objetivo de varios anuncios.
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de forma grupal en grupos de 4 o 5 alumnos
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trabajarán el reto 1 y el reto 2
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que luego pasaré a exponerles lo que es cada reto
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y tendrán que hacerlo una exposición oral de cada reto
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individualmente harán una auto evaluación
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de los cuestionarios que haya en el aula virtual
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un ejercicio de idea, valor y monetización
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de una lista que harán en el reto 1, una lista individual que harán en el reto 1
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y también pondría ahí la tarea con múltiples ritmos de aprendizaje
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que hicimos nosotros en el curso de digitalización en la tarea 5.
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La temporalización les diré que será de 6 a 7 sesiones
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y ahora paso a explicarles cuáles son los retos.
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Con el nombre que les he puesto, antes fueron otros y en el siguiente reto, ahora somos nosotros, les vuelvo a dar el testigo a ellos para que en un futuro lo puedan coger si quieren ser emprendedores.
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antes fueron otros, se trata de que cojan en su cuaderno e individualmente escriban 5 bienes o servicios
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que no existieran hace 50 años, que los pongan en su grupo de 4 o 5 alumnos
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y que a través de una lluvia de ideas escojan un bien o servicio
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que lo elijan entre todos, solamente un bien o servicio
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y que luego ya hagan un powerpoint en el que presenten el bien o servicio que han elegido
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y nos cuenten cuál es su utilidad y qué tipo de consumidor lo usa.
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Lo tienen que presentar al resto de la clase
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y cada uno puede hacer las aportaciones en la presentación que considere.
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En el reto 2, ahora somos nosotros, elegirían de la misma manera que en el reto 1
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Un bien o servicio que se utilice actualmente
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Que luego lo van a modificar
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Ahora es cuando ya entran ellos a ser emprendedores
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Lo van a modificar a través de la técnica Scamper
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Para generar una nueva idea de negocio
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Una vez que tengan ya la idea de negocio pensada
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Tienen que hacer un PowerPoint
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Y nos tienen que reflejar cuál es la utilidad del bien elegido
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y a qué público lo dirigirían y cómo lo monetizarían.
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También se lo presentarán a sus compañeros que van a poder ellos hacer las aportaciones que consideren.
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La evaluación será a través de estos retos de los trabajos PowerPoint y de las presentaciones que hayan hecho ellos,
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con el cuaderno del alumno, con la participación en clase
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en los retos y en el scamper colectivo que quiero hacer
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tendrán cuestionarios en el aula virtual
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un trabajo individual de idea, valor y monetización
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de uno de los bienes que escogieran ellos individualmente en el reto 1
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y aquí también entraría
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a formar parte la
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la tarea con ritmos distintos de aprendizaje
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que hicimos nosotros, y eso es todo
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- Autor/es:
- Aurora Sánchez Cubillo
- Subido por:
- Marãa Aurora S.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 11
- Fecha:
- 9 de junio de 2024 - 17:29
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- CPR INF-PRI-SEC LOYOLA
- Duración:
- 14′ 23″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1280x720 píxeles
- Tamaño:
- 50.19 MBytes