Infografía Santiago - Contenido educativo
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Como se puede ver, esta presentación habla sobre un proyecto gamificado que se llama
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Del Rufino a Santiago. Este proyecto gamificado durará todo el curso académico. Usamos una
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infografía y una presentación para contar en qué va a consistir este proyecto.
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Primero les contamos que el objetivo es llegar a Santiago desde el colegio a través de kilómetros
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virtuales que se deben ir ganando. En total son 699 kilómetros y la forma de ganar esos kilómetros
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virtuales. Como estaba diciendo, se van a ganar kilómetros virtuales demostrando que se lleva
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una alimentación adecuada y saludable, no solo dentro del colegio sino también fuera de casa,
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también demostrando que se realiza actividad física diaria y fomentando
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una actitud que favorezca el saludo sostenible. En segundo lugar decimos que todo esto lo vamos
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a conseguir a través de una narrativa y una serie de avatares. Los avatares, te viene un ejemplo en
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la parte de arriba, que son dos peregrinos, un chico y una chica, cada uno de un color. En este
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caso el que mostramos es el del curso tercero. Cada clase es una pareja de peregrinos que decide
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recorrer el camino en busca de una vida más saludable y posteriormente se establecen una
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serie de normas que están aquí abajo. Es decir, se explica cómo se va puntuando lo que se va
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queriendo. ¿Cómo se obtienen puntos? Pues a través de la alimentación hay un encargado que cambia
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cada mes y anota todos los días en un calendario si traen o no un almuerzo saludable la mayoría,
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pudiendo añadir o no dos kilómetros diarios. Por ejemplo, si toda la clase trae un almuerzo saludable
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sería de color verde y por lo tanto haría dos kilómetros diarios, pero si hay tres o más que
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las traen adecuada pues no se le sumaría kilómetros. También se va a valorar si realizan actividad
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física o llevan una comida saludable fuera del centro, mandando evidencias al correo del profesor.
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Cada evidencia va a sumar cinco kilómetros. Y luego van a ganar puntos si no tienen residuos
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durante el recreo y se utilizan almuerzos que no supongan la existencia de residuos. Por ejemplo,
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un simple plátano. Una vez se está valorando durante el curso todos estos puntos y se van
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añadiendo kilómetros, van a ir cada clase moviéndose por dentro del mapita y al final
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se va a obtener una recompensa. Al llegar a Santiago recogerán una compostela o una compostelana y
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tendrán un regalo sorpresa. En la llegada a cada zona marcada se realiza un sellaje de
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un pasaporte y se obtiene un premio al azar con un dado gamificado. Un dado en el que cada cara
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le hemos modificado si eligen el juego de calentamiento, si gana alguna insignia especial, etc.
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Y bueno, al final del curso que lleva Santiago el regalo que se llevó fue una
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botella que nos te dio el comedor. Y con esto queda finalizado esta grabación. Adiós.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Isabel Estecha Palomero
- Subido por:
- Isabel E.
- Licencia:
- Todos los derechos reservados
- Visualizaciones:
- 6
- Fecha:
- 29 de junio de 2023 - 0:27
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI RUFINO BLANCO
- Duración:
- 03′ 24″
- Relación de aspecto:
- 0.40:1
- Resolución:
- 800x2000 píxeles
- Tamaño:
- 15.13 MBytes