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Creación de contenidos digitales - Contenido educativo

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Subido el 23 de julio de 2024 por Fernando S.

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Hola, soy Fernando Saucedo López y la creación de este vídeo está relacionada con la aportación 00:00:01
de evidencias para acreditar el nivel de competencia digital B2, en este caso, en lo referente 00:00:07
a la creación de contenidos digitales. En él voy a mostrar los contenidos digitales 00:00:13
aportados en el portfolio, dando una breve explicación de su uso. 00:00:18
Comencemos con la asamblea digital interactiva. Tras un tiempo usando recursos creados por 00:00:22
otros docentes, finalmente me decidí a crear mi propia asamblea digital desde cero, ya 00:00:28
que de este modo podía adaptarlo a los intereses de mi alumnado, incluyendo los vídeos o canciones 00:00:33
que más les gustaba y facilitando la accesibilidad con objetos más grandes de los que usaba 00:00:38
inicialmente. 00:00:43
En esta asamblea digital, el encargado podrá poner su nombre, cómo se siente y rellenar 00:00:48
los distintos elementos del calendario. 00:00:54
El segundo recurso aportado es un juego interactivo creado por mí en Genialit, usando códigos que posibilitan el lanzamiento aleatorio de imágenes. 00:01:01
Tras darle una estética de juego de cartas, incluí el vocabulario de las unidades trabajadas sirviendo para repasar y clasificar las palabras aprendidas. 00:01:11
Asimismo, incluí cartas especiales como las cartas estrella y las cartas bomba para añadir la estética de un juego de cartas. 00:01:20
El tercer recurso aportado es un juego creado por mí en Genially usando códigos Scrape 00:01:28
De este modo, creé pizarras con contenido que puede ser rascado y mostrado poco a poco 00:01:37
que sumado al uso de pulsadores interactivos añade una gran motivación por participar en el mismo 00:01:43
Puede ser usado tanto para repaso de vocabulario como para introducir contenido nuevo 00:01:49
ya que crea en ellos una gran expectación sobre lo que está apareciendo progresivamente en la pantalla 00:01:54
Finalmente, he querido incluir un recurso extra, en este caso un juego creado en Powerpoint. 00:02:00
Se trata de una representación del juego televisivo del boom, pero adaptado a los contenidos 00:02:09
trabajados en mis clases de inglés en educación infantil. 00:02:14
En él tenemos que ir cortando cables para intentar desactivar las bombas. 00:02:19
Cuando lo conseguimos, podemos abrir las cajas sorpresa con pequeñas insignias o elementos 00:02:24
les recomiendo. 00:02:29
Subido por:
Fernando S.
Licencia:
Todos los derechos reservados
Visualizaciones:
3
Fecha:
23 de julio de 2024 - 10:58
Visibilidad:
Clave
Centro:
CP INF-PRI LEGAZPI
Duración:
02′ 40″
Relación de aspecto:
16:9 Es el estándar usado por la televisión de alta definición y en varias pantallas, es ancho y normalmente se le suele llamar panorámico o widescreen, aunque todas las relaciones (a excepción de la 1:1) son widescreen. El ángulo de la diagonal es de 29,36°.
Resolución:
1360x768 píxeles
Tamaño:
28.09 MBytes

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