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Tema 2. Preguntas y respuestas Nivel Mentor - Contenido educativo
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Videotutorial correspondiente al Bloque 2 del Curso tutorizado de formación en línea "Trabaja el pensamiento computacional en E. Primaria: del unplugged a Scratch 3.0" impartido por el Dpto. TIC del CRIF Las Acacias
vamos con el nivel 3 de preguntas y respuestas vamos a mantener este pequeño diálogo que
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teníamos entre el gato y el murciélago pero una vez que llegan a la ciudad el gato le va a hacer
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una pregunta muy sencilla al murciélago a ver si la acierta entonces tenemos el murciélago hemos
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llegado al fondo de la ciudad y nuestro murciélago va a hacerle una pregunta. En este caso le
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va a decir preguntar cómo te llamas y esperar. Vamos a ver cómo funcionaría. Aquí nos
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aparece esto y el gato diría me llamo Scratch. Hasta aquí todo bien. Entonces le va a preguntar
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cómo te llamas, va a esperar y después va a decir me alegro un montón. Va a decir me alegro un montón
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gato. ¿Cómo lo vamos a unir? Vamos a meterle aquí una conjunción. En este primero vamos a poner. ¿Cómo
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lo vamos a hacer? Vamos a unir. Entonces, aquí vamos a poner, me alegro un montón
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de conocerte, coma, y ¿qué tenemos que poner aquí? Platano no, me alegro un montón de
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conocerte, respuesta. Vas a probar simplemente estas dos líneas de código, pregunta cómo
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te llamas, él dice Scratch y el murciélago contesta, me alegro un montón de conocerte
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Scratch. Muy bien, vamos a decir que le mande un mensaje, le vamos a mandar el mensaje,
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por ejemplo, acertijo, mensaje acertijo, y entonces nuestro gato cuando recibe acertijo
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le va a proponer, por ejemplo, un problema sencillo de matemáticas.
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Le va a decir en sensores, preguntar, ¿sabes sumar 7 más 44?
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Por ejemplo, podemos meter aquí lo que sea.
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Y entonces, ahora es cuando tenemos que programar si recibe bien la respuesta o no.
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Nos venimos a control y vamos a coger un sí, entonces, y si no.
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Muy bien. Necesitamos un operador.
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Le vamos a decir si la respuesta es 51, aquí podemos colocar lo que queremos.
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Puede decir nuestro gato, fenomenal, has estudiado un montón.
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Si no, puede decir nuestro gato
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Tienes que repasar
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Murciélago
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Vamos a probarlo
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Al recibir acertijo
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Sabe sumar 7 más 44
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Si nuestro murciélago dice 51
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Fenomenal, has estudiado un montón
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Si nuestro murciélago dice 50
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Tienes que repasar
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También podemos meter aquí la idea de que lo vuelva a preguntar.
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Entonces cogemos, duplicamos la pregunta, lo metemos aquí, ejecutamos el código.
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O sea, es sumar 7 más 44, 63.
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Y entonces tiene que repasar y se lo vuelve a preguntar.
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Os animo a que programéis vuestros propios juegos de preguntas y respuestas y en el siguiente vídeo vamos a construir preguntas y respuestas, pero con respuestas que incluyen listas.
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Un saludo a todas y a todos.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Dpto. TIC del CRIF Las Acacias
- Subido por:
- tic.ismie
- Licencia:
- Reconocimiento - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 290
- Fecha:
- 14 de abril de 2021 - 13:28
- Visibilidad:
- URL
- Enlace Relacionado:
- https://formacion.educa.madrid.org/
- Centro:
- ISMIE
- Duración:
- 04′ 52″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1280x720 píxeles
- Tamaño:
- 121.98 MBytes