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Evidencia genially

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Subido el 2 de julio de 2023 por María L.

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Otra de las evidencias que presento, otro contenido digital en este caso, es el soporte digital de la gamificación que hago en clase con el proyecto que tenemos. 00:00:00
Es un proyecto que se llama la búsqueda del tesoro y comienza con una motivación inicial en la que los niños consiguen un mapa, que ahora os lo enseño, y ese mapa les da acceso a esto. 00:00:12
Este es el mapa que ellos reciben en mano, físico, y lo tenemos en grande también en clase puesto. 00:00:30
Y ellos saben que tenemos, pues cada puerta sería una secuencia de aprendizaje. 00:00:37
Tenemos que dar pasitos hasta llegar a la puerta. 00:00:41
También aquí a nivel accesibilidad tenemos todo lo que puede dar Geniali, que es el texto alternativo. 00:00:45
Todos estos iconos los tienen en el aula y los manipulan de forma que los conocen. 00:00:53
Cuando esto llega a casa y ellos lo trabajan en casa con sus familias, todo esto está en contexto, todo esto lo conocen y lo hemos trabajado en clase. 00:00:58
Voy a darle a presentar para que veáis un poco cómo funciona. 00:01:08
Como he comentado antes, la imagen interactiva es lo que yo trabajo, sobre todo con ellos, el contenido digital que yo trabajo. 00:01:11
Saben perfectamente que estos botones son los que ellos tienen que pulsar. 00:01:18
también he añadido una etiqueta para que sea también más accesible 00:01:24
cuando se pone el icono encima de la llave 00:01:28
pues aparece escrito lo que tienen que hacer 00:01:33
entonces iríamos paso a paso 00:01:36
ellos cuando se llevan este contenido digital a casa 00:01:39
solo tienen acceso a las partes que yo les doy acceso 00:01:43
en este caso, en esta gamificación 00:01:46
a medida que vamos realizando juegos en clase 00:01:48
y aumentando los contenidos 00:01:51
y haciendo auto-evaluaciones, consiguen unas insignias y cuando ellos consiguen las cuatro insignias, consiguen la llave. 00:01:52
Entonces este vídeo, que también está creado con un editor de vídeo, les cuenta como una historia, a veces les grabo también a ellos con croma 00:02:01
y aparece aquí, lo que pasa es que hay que tener cuidado con la cesión de imágenes de algunos alumnos que no quieren. 00:02:09
Y todo esto que está aquí digitalizado, que es cómo se consiguen las cuatro insignias, lo hacemos de forma presencial en clase. 00:02:14
Tenemos las insignias de las estrellas en grande, tengo otras hechas de barro. 00:02:20
Se consigue la llave y de forma digital, aquí veis que estas insignias que las han conseguido se transforman en una llave. 00:02:25
Y esa llave es la que nos va a permitir abrir la puerta que nos conduce a la siguiente situación de aprendizaje, al siguiente contenido del curso. 00:02:33
Y al final de cada secuencia, de cada situación de aprendizaje, tienen una autoevaluación, 00:02:43
que suele ser un juego que también hemos trabajado en clase 00:02:47
sobre todo son de arrastrar 00:02:50
porque este tipo de juegos los trabajamos de forma manipulativa en el aula 00:02:52
Autor/es:
María López de Haro
Subido por:
María L.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Visualizaciones:
4
Fecha:
2 de julio de 2023 - 17:30
Visibilidad:
Clave
Centro:
CPR INF-PRI-SEC NTRA. SRA. DEL RECUERDO
Duración:
02′ 59″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
11.67 MBytes

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