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-Cuento Interactivo 33. Programación del Botón Castillo y Comprobación
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Ahora vamos a programar tanto al hada como al pico para ver que tienen que hacer cuando se pulsa el botón castillo.
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Cuando se pulsa el botón castillo vamos a enviar tanto el botón 5 y 7 para que desaparezcan los botones tanto de bosque como castillo y seguir hada.
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Si recordamos el pingüino le dimos una opción de enviar seguir pingüino
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Que es lo que vamos a copiar en el ADA y vamos a cambiar una serie de parámetros
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En vez de al recibir seguir pingüino ahora va a ser seguir ADA
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Y en vez de enviar castillo P ahora lo que vamos a enviar es castillo ADA
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Porque si no nos va a aparecer al pingüino
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Al cambiar de escenario
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Y con pico
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Vamos a duplicar
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Todos estos bloques
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Al recibir seguir pingüino, botón derecho
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Duplicamos, se duplican todos
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Y le vamos a dar a seguir a
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Y vamos a comprobar que funciona
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Bien
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- Etiquetas:
- Código Escuela 4.0_M
- Subido por:
- Ce40 madrid
- Licencia:
- Reconocimiento - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 77
- Fecha:
- 17 de marzo de 2025 - 13:02
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- C RECURSOS Código Escuela 4.0
- Duración:
- 01′ 41″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 13.77 MBytes