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-Cuento Interactivo 30. Programación de los Botones Bosque y Castillo en la Ruta de la Cueva

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Subido el 17 de marzo de 2025 por Ce40 madrid

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Para continuar con nuestra historia lo que vamos a hacer es irnos al botón Cueva y ver que tenemos programado 00:00:01
Y si nos fijamos que al hacer clic en este botón necesitamos mandar un nuevo evento 00:00:24
Este evento le vamos a llamar Hada, que va a ser el nuevo personaje que va a aparecer 00:00:30
Entonces le damos a aceptar, unimos el cambiar a fondo y le doy a Cueva 00:00:35
Al dar la cueva se van los botones y aparece el nuevo fondo montaña 00:00:42
Y lo que vamos a hacer es ver como se muestra nuestro hada 00:00:50
Que como vemos es muy grande 00:00:54
Entonces aquí en tamaño y dirección podemos variar el tamaño y la dirección de nuestro hada 00:00:55
En nuestro caso le vamos a poner 50 para hacerla más chiquitita 00:01:00
La vamos a ubicar donde queremos que aparezca 00:01:03
Y vamos a empezar a programarla 00:01:05
El programa del ADA es muy parecido al del pingüino del principio 00:01:10
Que era al recibir pingüino 00:01:14
Entonces, ¿qué vamos a hacer? 00:01:16
Vamos a copiar estos bloques al del ADA 00:01:17
Le cambiamos el al recibir pingüino por ADA 00:01:22
Cuando reciba ADA, lo que vamos a hacer es que va a ir a la posición que está ahora 00:01:27
Que es 165.8 00:01:32
Pues lo vamos a poner en movimiento 00:01:33
165.8 y la XY 00:01:35
entonces esto lo quitamos eliminamos este bloque apuntar dirección menos 90 donde está 90 y vamos 00:01:38
a cambiar un poco el los mensajes que va a decir pues vamos a la apariencia decir vamos a poner 00:01:51
hola teo parece que estás perdido y vamos a cambiar un poco el diálogo para que no sea 00:02:01
exactamente igual. Yo te puedo ayudar a volver al bosque pero hay un castillo oculto tras 00:02:07
la cueva. Entonces elegimos lo que le vamos a poner de nuevo y listo. Bien, y una vez 00:02:14
termina lo que vamos a hacer es cambiar el mensaje que va a enviar al final porque ahora 00:02:35
lo que queremos que sea es bosque versus castillo, es decir, nos tendrán que salir 00:02:40
los botones de bosque y castillo. Y con esto tenemos esta parte finiquitada. 00:02:49
Etiquetas:
Código Escuela 4.0_M
Subido por:
Ce40 madrid
Licencia:
Reconocimiento - Compartir igual
Visualizaciones:
78
Fecha:
17 de marzo de 2025 - 12:58
Visibilidad:
Público
Centro:
C RECURSOS Código Escuela 4.0
Duración:
03′ 12″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
19.15 MBytes

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