Saltar navegación

Presentación-Defensa Proyecto Mayo26 - RMS - Contenido educativo

Ajuste de pantalla

El ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:

Subido el 17 de marzo de 2026 por Daniel M.

2 visualizaciones

Grabación de presentación-defensa de Proyecto Final de Ciclo.

Descargar la transcripción

Pues bienvenido Raúl a tu presentación y defensa de proyecto final de Ciclo y bueno, lo primero que te voy a pedir es que por favor muestres a cámara alada tu documento de identidad para verificar que eres tú. 00:00:00
A ver, acércalo un pelín más, es verdad que suele costar. No se está viendo, aléjalo ahora. Bueno, la verdad es que no se ve mucho. 00:00:18
pero bueno, yo doy fe de que eres tú 00:00:29
en cualquier caso que te conozco 00:00:31
vale, le doy la vuelta por si acaso 00:00:32
que se ve mejor el nombre 00:00:34
es que se ve muy pixelado en este caso 00:00:35
a veces no... 00:00:38
igual la cámara que tengo no es de... 00:00:39
de alto 00:00:42
enséame el otro lado una última vez 00:00:43
que yo creo que así más cerca sí se estaba viendo 00:00:45
pero bueno 00:00:48
vale 00:00:49
bueno, si no en cualquier caso 00:00:52
lo he dicho, se ve lo suficiente 00:00:54
vale 00:00:56
Nada, recordarte simplemente que el proceso ocupa 15 minutos máximo por tu parte para que hagas la presentación de tu proyecto y posteriormente habrá, a veces se prolonga un poco más o es más corto, depende un poco, pero bueno, alrededor de unos 10 minutos de preguntas recogidas observando tu entrega y de la defensa que realices, de la presentación que realices y nada. 00:00:58
y eso es todo 00:01:24
por tanto 00:01:26
tómate el tiempo, ya me has compartido 00:01:27
pantalla, la voy a poner aquí para que 00:01:31
se vea y se grabe 00:01:32
y nada, cuando 00:01:34
me indiques pues 00:01:36
empezaría en los 15 minutos, es verdad que estoy 00:01:38
viendo, por si quisieras 00:01:40
se está viendo 00:01:42
todo tu navegador 00:01:44
pero bueno, cuando pongas ahora el PowerPoint 00:01:46
pues arrancas 00:01:49
vale, genial, pues nada 00:01:50
prepárate y cuando me digas 00:01:52
marcamos ese momento como inicio 00:01:54
¿vale? del tiempo 00:01:56
tómate tu tiempo, si quieres beber agua 00:01:57
lo que necesites 00:02:00
no sé si tienes alguna duda 00:02:01
creo que no 00:02:06
estupendo, yo en esos 15 minutos 00:02:08
máximo no intervendré 00:02:10
en principio ¿vale? 00:02:12
cuando acabe lo indicas 00:02:13
y a menos que no te pases 00:02:16
a menos que te pases del tiempo 00:02:18
yo no digo nada 00:02:20
Así que cuando me digas, pues... 00:02:22
Bueno, pues si no me comen los nervios, podemos empezar ya. 00:02:25
Compárteme, imagino, el PowerPoint para que se vea también en pantalla, ¿vale? 00:02:30
Y bueno, ponlo en la vista que consideres. 00:02:36
Y cuando me digas... 00:02:40
Vale, cuando quieras. 00:02:43
Vale, mi reloj marca 19.26, te pongo hoy 27, ¿vale? Pues empieza a los 15 minutos ya. 00:02:45
Muy bien, bueno, bienvenidos. Vale, esta es la presentación de mi proyecto, Pizarra Digital. 00:02:51
Esta es una aplicación desarrollada mediante Unity. 00:03:00
He pensado que en vez de desarrollar un juego que era, digamos, la base fundamental por la que empecé a estudiar este módulo, 00:03:07
pues, ¿por qué no hacer una aplicación que sirva para algo más que para jugar? 00:03:15
Entonces pues he pensado que como tenemos en el trabajo una serie de problemas con el tema de la digitalización y que no se lleva muy bien a cabo, pues intentar dar una solución a este problema. 00:03:18
He desarrollado una aplicación que se llama, como he comentado antes, Pizarra Digital, en el cual trato de resolver el problema de la fabricación, de la documentación de la fabricación. 00:03:36
En nosotros, por ejemplo, tenemos un sistema informático bastante implementado, que es el SAP. Contra eso no vamos a hacer nada. Entonces, lo único que quiero es digitalizar los procesos que no están digitalizados, ¿vale? Como son, por ejemplo, la comunicación de órdenes de trabajo. 00:03:53
Entonces, voy a comenzar con la presentación. El primer problema, como he comentado, es que aunque somos una empresa que tiene un sistema informático bastante amplio, hay ciertos trabajos que están bastante adecuados. 00:04:11
Por ejemplo, para comunicar un trabajo que tiene que hacer un operador y una máquina, seguimos recurriendo al papel y a las órdenes verbales, etc. En este tipo de sistemas se pierde mucha información por descuidos, olvidos o malentendidos. 00:04:33
Entonces, hay un problema que siempre suele ocurrir en la cadena de mando. Es un proceso bastante lento y requiere toda esa documentación que hacemos en papel, requiere un archivo físico que ocupa un espacio, etc. 00:04:51
Y eso también es un problema. Y es un sistema lento, en el que nosotros accedemos a la información de manera lenta. Hay que buscar, hay que buscar, hay que buscar el archivo. Y no tenemos una trazabilidad digital, tenemos una trazabilidad documental, pero no digital. 00:05:11
Entonces, eso hace que el sistema sea todavía más lento. Para eso he pensado en desarrollar la pizarra digital para, digamos, la transmisión de estas órdenes de trabajo, estas implementaciones a los trabajos, se haga de una manera registrada. 00:05:27
Me baso, por ejemplo, en la creación de un contenedor digital donde en ese contenedor toda la información necesaria para la ejecución del trabajo esté concentrada. 00:05:46
Esto me ha inspirado mucho, por ejemplo, con la película Minority Report, en la cual el protagonista recogía los pensamientos de los pre-couts, 00:05:57
No sé si se llamaban así. Eran los videntes y se concentraba toda la información de un caso en una bola que iba cayendo por una especie de animación y a partir de esa bola que concentra toda la información, el investigador, que era el protagonista, empieza a desarrollar su investigación. 00:06:09
entonces en la base principal de la aplicación es un contenedor que va a recoger toda la información 00:06:32
que es necesaria para un trabajo vale entonces el objetivo principal como he comentado él también 00:06:41
es un objetivo que era demostrar que he comentado antes demostrar que Unity no sólo sirve para 00:06:52
sino que se puede hacer otro tipo de aplicación en el que se requiera un alto grado de interactividad o de visualización o de efectos para que al final hace más fácil el entendimiento de lo que estás haciendo. 00:06:59
Por ejemplo, siempre es mucho mejor entender un icono con algo que sea representado con una imagen que leer un texto. Sobre todo para la gente normal, la gente común, los trabajadores normales y correctos que no tienen una formación informática amplia. 00:07:16
Entonces, más cosas, objetivos estratégicos, pues tenemos una primera fase que es construir un sistema digital, o sea, una aplicación, pizarra digital y luego extenderla a más funciones. 00:07:32
La pieza redigital sería el núcleo de donde va a partir toda la aplicación entera. Esta es una pequeña parte. ¿Qué usamos para desarrollar la aplicación? 00:07:49
Pues hemos usado el motor de Unity, en este caso la versión 2022 3.4. El sistema UI Canvas, que es el sistema de interface para que la persona pueda interactuar con la aplicación. 00:08:05
Como es un subsado Unity, pues la base de programación es CISAR, que es una evolución del de Gumaja ECD que conocimos hace ya muchos años. 00:08:26
Yo en mi caso, que conocía hace muchos años, pero tampoco lo llegué a desarrollar como profesional, pero tenía ciertas nociones. 00:08:39
para toda la información 00:08:47
que vamos a ir tratando 00:08:50
lo vamos a ir guardando 00:08:52
en archivo de tipo 00:08:53
Json 00:08:56
para que quede 00:08:57
la información guardada 00:08:59
en un espacio 00:09:01
en un espacio físico 00:09:03
no quede 00:09:05
en un 00:09:06
en la información 00:09:07
no quede 00:09:10
fuera de un archivo físico 00:09:11
porque si cerramos esto 00:09:14
y volvemos a iniciar, esa información se pierde. Por lo tanto, tiene que estar guardada en archivo físico. 00:09:17
¿Qué más? Usaremos también, para otras opciones, intentaremos usar otro lenguaje de programación como Python, 00:09:22
que es, por ejemplo, mucho más potente para interpretar, por ejemplo, archivos PDF, que lo usamos muchísimo en la aplicación. 00:09:31
Y también me ha apoyado mucho en la IA de Antropic Cloud, que de hecho hoy en día es para programar, es una herramienta súper potente, gente como yo que no tiene experiencia, nos permite hacer cosas que a lo mejor un programador senior puede desarrollar. 00:09:40
desarrollar. Yo, por ejemplo, si no usara la IA, muchas cosas no podría desarrollar hecho en esta 00:10:04
aplicación porque no tengo los conocimientos tan avanzados para hacerlo. Explico un poquito lo que 00:10:11
es una orden de fabricación. Como he comentado antes, una orden de fabricación es todas 00:10:20
todas aquellas instrucciones que necesita un trabajador para desarrollar un trabajo. Por 00:10:26
ejemplo en este caso en una máquina y que el producto tiene que cortar lo que tiene o que 00:10:31
el producto tiene que embalar etcétera entonces partimos siempre de un pedido es un archivo pdf 00:10:36
del cual generamos una orden de producción le apoyamos con planos por ejemplo si es un trabajo 00:10:43
que requiere que sea que haya planos para entender mejor el trabajo introducimos textos que son 00:10:50
comentarios por ejemplo esto desde el departamento comercial desde la fecha de entrega o como hacer 00:10:58
un paquete esto de los generales de cargado pues yo que sé de dónde colocarlo a cómo cuantos 00:11:07
cortes tiene que dar una máquina etcétera y luego los textos de ejecución que sería los 00:11:19
esto de los empleados, del personal productivo, 00:11:23
que es si ha salido una pieza mal o dos, 00:11:30
siempre que sea información registrada. 00:11:34
¿Vale? Y otros archivos, por ejemplo, un nesting, 00:11:36
que es una especie de orden, 00:11:40
sobre todo en dibujo 2D, para máquinas de CNC de chapa. 00:11:43
Un nesting es cómo están colocadas las piezas dentro de la chapa. 00:11:49
Vale, entonces aquí tenemos una representación visual de cómo serían las órdenes de fabricación, que en algún momento la llamo PIL-LORAS o PIL, y tiene la nomenclatura del número de orden de fabricación y una pequeña descripción para que visualmente sepamos lo que contiene. 00:11:53
Es un pequeño resumen. Desde el tipo de material que vamos a procesar, el cliente y la medida que hay que procesar. La pizarra digital se va a dividir en tres módulos principales. 00:12:19
Tenemos la cola de trabajo, que es donde vamos a depositar las órdenes de fabricación que haya activas. El módulo inspector, que es donde vamos a poder visualizar la información. Y el módulo de máquinas, que es para que el operario recoja la orden de fabricación y la ejecute. 00:12:36
Entonces, así a modo particular, por ejemplo, de la cola de trabajo no podemos mandar una orden de fabricación directamente a máquinas, siempre tiene que pasar por el módulo inspector porque la información tiene que ser vista. 00:12:56
No podemos hacer un traspase automático. Es una de las excepciones que me he impuesto para el trabajo. En el modelo inspector veríamos toda la información y también podríamos insertar ahí archivos adjuntos, etc. 00:13:12
Y los módulos de máquina tendrán una representación visual, aunque ahora mismo la representación visual es muy básica y sería una especie de cola de trabajo de cada máquina. 00:13:32
¿Vale? Funcionalidades técnicas destacadas. Pues tenemos el sistema de arrastre con restricciones. No podemos arrastrar la orden de fabricación o el contenedor en ningún sitio que no esté predestinado a ello. 00:13:45
No podemos colocarlo en ningún otro sitio que no sea receptáculo de la información. Hemos aplicado un sistema de colores en algunas ocasiones dual para, por ejemplo, trabajos que nos requieran varias máquinas, no solo una. 00:14:01
¿Qué más? Efectos visuales, como efecto shake, el de vibración, que si tú, por ejemplo, sueltas el contenedor en un sitio no adecuado, vibra y se coloca en su lugar correspondiente, en su lugar de origen, en este caso. 00:14:18
Vale, ¿qué más? La persistencia de JSON estructurada, ¿vale? Toda la información que se vaya generando está siendo guardada en el archivo JSON y con una estructura de archivos, ¿vale? Cada contenedor tiene su propia estructura de archivos única. 00:14:36
hemos desarrollado también un configurador 00:14:55
de órdenes de fabricación para 00:14:59
generar órdenes de fabricación 00:15:00
porque si no la aplicación no tendría 00:15:02
sentido si no la podemos generar 00:15:05
que luego esto sería 00:15:07
la forma de generar una orden de fabricación 00:15:09
sería digamos 00:15:11
dentro de 00:15:13
otra 00:15:14
interfaz que sería de oficina 00:15:16
técnica que es donde generamos realmente 00:15:19
las órdenes de fabricación, pero he hecho 00:15:20
un pequeño módulo integrado 00:15:23
en la pizarra digital porque no había tiempo para hacer más interfaz y sería la estructura 00:15:25
de directorios, cada contenedor tiene una estructura de archivos y el flujo de una orden 00:15:37
de fabricación sería desde su creación, destinarla a la cola de trabajo, la cola de trabajo es una 00:15:47
persona, digamos un encargado, la derivaría, el primer paso por el inspector, la derivaría a una 00:15:53
máquina concreta y luego una vez que el operario ha tratado esa información, se quedaría archivada. 00:15:58
Y un poquito también comentar qué es lo que no hemos podido implementar, que tenía pensado, 00:16:05
como la gestión de falta de materiales, porque está, lo comento, porque está en la aplicación 00:16:15
pero no tienen funcionalidad porque no ha habido 00:16:21
tiempo físico para hacerlo, entonces por ejemplo 00:16:24
la gestión de falta de materiales 00:16:26
un sistema completo de rechazos 00:16:27
trabajos urgentes 00:16:29
esas eran 00:16:32
ideas que tenía de implementarlas 00:16:34
pero al final no he podido, luego 00:16:36
si he implementado otras cosas, he visto 00:16:37
que según he ido desarrollando 00:16:40
la aplicación, he visto que es la más 00:16:41
importante 00:16:44
como por ejemplo 00:16:44
el sistema 00:16:46
de login, no había pensado en 00:16:49
inicialmente en un sistema de login y es una cosa básica que hay que hacer en cualquier aplicación. 00:16:51
Y nada, pues conclusiones del trabajo. Ahora luego haremos una visualización de la aplicación. 00:16:59
Las conclusiones, se ha cumplido parcialmente casi todo lo programado. 00:17:09
Es una infraestructura preparada para múltiples terminales y pantallas, 00:17:17
Porque esto no solo tiene que ver una persona, sino que tiene que ver varias personas. Esto nos permite desarrollar el objetivo de papel cero e industria 4.0, que es un objetivo marcado dentro de mi empresa. 00:17:20
Y además también me ha permitido hacer un aprendizaje profundo sobre todo por archivos JSON y ciertas funcionalidades como los sistemas de coordenadas que la verdad que ha sido un poquito complejo. 00:17:40
Y el sistema drag-drop es un sistema que, digamos, tiene que pasar por diferentes zonas de coordenadas y muchas veces la programación se tendía a disparar. 00:17:57
Entonces, ahí he tenido una fase bastante de aprendizaje, bastante importante. Y queda para el futuro, pues, la creación de la interfaz de oficina técnica, la operación de máquina, para, digamos, darle a la aplicación un valor real dentro de la empresa. 00:18:11
este sistema esta interfaz de pizarra digital es el corazón del cual va a depender el resto de 00:18:29
y ahora si te parece si os parece pasamos a hacer la vista de la aplicación tiene que ser porque ya 00:18:39
llevas los 15 minutos pero si a mí me interesa verlo vale pero bueno que sea decir que lo voy 00:18:52
hacer directamente sobre mi tipo lo hago en 4k que se ve un poco mejor vamos al play el sistema 00:18:57
de login directamente tenemos varios usuarios el uso del administrador que tiene todos los 00:19:06
permisos con la seña se puede cambiar la contraseña lo he preparado pero bueno no 00:19:12
lo voy a hacer para la demostración hacemos lo vale tenemos varias opciones opciones de 00:19:20
máquinas que, por ejemplo, si queremos dar de alto o eliminar una máquina. La nueva máquina, 00:19:25
seleccionamos el tipo y el nombre y le damos a alta a la nueva máquina y al gestor de máquinas 00:19:32
que nos dice las máquinas que hay instaladas y las podemos eliminar. El resto de opciones están 00:19:39
por todavía por desarrollar este es el menú de lo que para comenzar elegiríamos en la interfaz 00:19:50
que queremos ahora que queremos en este caso pizarra digital las otras no están tengo aquí 00:19:58
una pequeña animación para ver el tema de cambio de de interfaz entonces para ir más rápido tengo 00:20:04
aquí un almacén de las últimas de las últimas digamos órdenes de fabricación que se han creado 00:20:16
porque están todas grabadas en archivos no nos no son aleatorias están están grabadas he ido 00:20:24
generando durante fases de prueba y se han quedado grabadas vale también tenemos un sistema para 00:20:32
crear nuestras propias órdenes de fabricación. Esto es un módulo que va para la oficina 00:20:39
técnica, pero lo tengo aquí como germen para esa interfaz, donde seleccionamos el 00:20:46
material, el podríamos ser largo, por ejemplo, cantidad, vamos a poner una, seleccionamos 00:20:52
máquina, corte con mecanizado, vamos a poner una sencilla, que sean dos unidades, un cliente 00:20:58
X y errores largos, por ejemplo, se me olvida que he puesto mal la medida, es 6.050 y dos unidades, le he puesto al revés. 00:21:06
Vale, entonces voy a cancelar. 00:21:19
El sobrante, en este caso, como son dos cortas de 6.50 que es justo al centro, me marca cero de chatarra. 00:21:56
Y podemos poner un texto de producción que es, yo que sé, cortar mañana. 00:22:02
O lo que necesitamos transmitir. 00:22:07
Entonces, tendremos la orden. 00:22:12
Lo ponemos en el inspector de trabajo donde sale la información que pone, por ejemplo, aquí, cortar mañana. 00:22:19
El texto de máquina lo genera el encargado y el texto de ejecución lo genera el operario. 00:22:24
Entonces, tenemos aquí un esquema de cómo sería la orden de fabricación. 00:22:31
El esquema, cortes a realizar, un corte, el origen, el perfil consumido, sobrante, etc. 00:22:35
Podemos darle a más información ahora, con una información más detallada. 00:22:44
Y, por ejemplo, el texto de máquina vamos a ponerlo si hay tiempo. Guardamos. Y se quedaría salir. Vale. Entonces, ya solo nos quedaría estas órdenes, depositarlas en máquina. Por cierto, si no las deja señaladas que quedan aquí en naranja, no las podemos mover, no podemos interactuar con ellas, tienen que estar seleccionadas. 00:22:54
Si no, no podemos usarlas. Si yo la intento mover sin seleccionarla, no me lo hace. Por ejemplo, vamos a coger otra más al inspector. Si yo quisiera depositarla en un sitio que no debo, se me volvería al sitio de origen. 00:23:20
No puedo colocarla en un sitio que no está programado. 00:23:49
No está programado, como veis, aquí hay un resplandor a donde puede ir la orden de fabricación. 00:23:52
Eso es como una pista. 00:23:59
Las selecciones solo pueden ir aquí, no pueden ir directamente a las máquinas. 00:24:02
Lo que he comentado antes de la cola de trabajo, hay siempre que visualizarla. 00:24:06
Es una obligación ver lo que tiene dentro. 00:24:10
Y lo podemos ir colocando en diferentes máquinas. 00:24:13
Y esto es, digamos, la primera fase de la pizarra digital de la aplicación, ¿vale? Bueno, esto sería básicamente, salimos de la aplicación y... 00:24:15
Vale. Vale, genial, lo damos por hecho, ¿no? La presentación. Vale. He ido un poquito acelerado, creo. No, bueno, a ver, has ocupado un poco más del tiempo que deberías, eso sí que es verdad, pero bueno, está bien y además a mí me parecía conveniente que mostraras un poco el uso porque aquí las pruebas que se han hecho, pues claro, es un tema que como tampoco sabemos muy bien de lo que va, 00:24:40
claro, tú sabes perfectamente que es una orden de fabricación 00:25:08
que conexión tienen los distintos 00:25:10
ítems 00:25:12
implicados, pero bueno 00:25:13
con la aplicación pues claro, queda más clara 00:25:15
y bueno 00:25:19
y se ve menos enrevesado 00:25:20
que cuando tienes que irlo descubriendo, claro, pues eso 00:25:22
Sí, claro, claro 00:25:24
Bueno, así de interfaz 00:25:26
bueno, que veo que aquí tienes como 00:25:28
bueno, no, en realidad 00:25:30
hay un factor 00:25:31
¿por qué decidiste hacer 00:25:34
este sistema 00:25:36
tan modular 00:25:38
me explico, al final 00:25:40
bueno 00:25:42
tu referencia, claro, hay una cosa que es 00:25:43
que la referencia que aportas 00:25:46
que es esta de Minority Report 00:25:48
es muy, realmente 00:25:49
cualquier CRM o cualquier 00:25:52
fórmula para gestionar proyectos 00:25:54
al final es un poco esto 00:25:56
entiendo que a lo que te refieres es como la facilidad 00:25:58
de la rastre táctil y tal 00:26:00
la diferencia 00:26:02
pero actualmente funciona táctil en la aplicación vale no tengo pantalla táctil para demostrarlo yo 00:26:03
lo he programado con la intención de pero no he podido o sea si me dices lo ha probado en 00:26:13
una pantalla táctil te debo decir no porque no hay pocos y ninguna entonces en teoría debería 00:26:20
funcionar, lo que pasa es que 00:26:26
no lo puedo demostrar 00:26:28
Vale, cuando se 00:26:30
hace algo táctil, vale, bueno 00:26:32
a lo mejor algunos de los botones 00:26:34
se quedan un poco pequeños, habría que reajustar 00:26:36
eso, ¿vale? Porque 00:26:38
sí que va a ser complicado seleccionar en algunos casos 00:26:40
y es muy, además de arrastrar, también 00:26:42
por ejemplo ese botón al abajo 00:26:44
a la derecha, que yo entiendo que tú te has centrado en el 00:26:46
desarrollo, bueno, que esto son cosas 00:26:48
pero sí que, que bueno, que 00:26:50
también hay que verlas, ese salir de la aplicación 00:26:52
de abajo a la derecha, que paradójicamente 00:26:54
sí que es grande, es un peligro, porque 00:26:56
a ver, aunque se está quedando, hay una 00:26:58
persistencia de datos y no se va a ir al garete 00:27:00
pero para gente 00:27:02
que no se maneja muy bien, poner justo 00:27:04
en ese punto, que además es bastante 00:27:06
accesible, el salir de la aplicación 00:27:09
no es el mejor sitio 00:27:11
¿vale? porque precisamente 00:27:12
las órdenes de fabricación 00:27:14
en algunos casos yo estoy viendo que va a ser complicado 00:27:17
o crear nueva máquina 00:27:19
que bueno, pues que a menos que tengas una pantalla 00:27:20
grande, es pequeñico el área 00:27:22
es pequeña, pero esa de salir 00:27:24
a aplicación precisamente, creo que no está 00:27:26
en el mejor sitio, ni con el mejor tamaño 00:27:29
incluso debería estar en un 00:27:31
submenú, no tan accesible 00:27:33
bueno, una cosa así, que considero 00:27:34
esto tampoco es 00:27:37
una ciencia exacta 00:27:38
a ver, lo recojo como una recomendación 00:27:40
y ya, ya 00:27:43
y ya, no hay 00:27:45
sí, sí, que toda la razón 00:27:47
sí, y por qué, es decir 00:27:49
un CRM en realidad 00:27:52
en un CRM estándar se podría hacer 00:27:54
lo que se está, ¿no? Entiendo 00:27:56
si se configura bien 00:27:58
el proyecto 00:27:59
o era algo 00:28:01
que teníais que hacer un poco ad hoc 00:28:04
¿no? Porque al final gestionar clientes 00:28:06
y encargos y tal no es 00:28:08
decir 00:28:10
Sí, bueno, a ver 00:28:11
nosotros 00:28:14
tenemos un sistema informático, no vamos a 00:28:16
no voy a hacer pasar 00:28:18
por encima de él, sobre todo porque 00:28:20
nosotros somos una multinacional 00:28:22
No podemos llegar a un almacén X y decir, oye, pues vamos a desconectarnos y hacerlo. No, no, no. No está pensado para eso. Está pensado para donde no llega el sistema informático, que son muchos puntos. 00:28:23
Tengo una experiencia bastante dilatada en esta empresa. Llevo trabajando más de 20 años y conozco muchos sitios donde no llegamos y hay problemas. Y problemas cada día. Y al mes siguiente no se han resuelto. Entonces, sí, lo que me comentas, no está pensado para sustituir, está pensado para implementar. 00:28:41
Y ya que has empezado el proyecto y te has centrado con Unity, ¿consideras la versatilidad, vamos, consideras Unity un acierto o imaginemos que esto no lo estás desarrollando en el marco de, pues eso, de unos estudios que se ha habido temario sobre con Unity, ¿no? 00:29:04
¿Elegirías otro enfoque o crees que Unity realmente es una opción viable y adecuada? 00:29:24
Seguramente haya muchísimas mejores opciones. He elegido Unity porque es la que conozco, 00:29:29
es una razón muy fundamental y quería darle un enfoque visual, un enfoque, digamos, efectos, 00:29:38
hacer efectos, que sea un poquito algo... Yo es que lo veo mucho. La gente con la que trabajo, 00:29:49
Por ejemplo, le pones un ordenador y no sabe desarrollarse dentro de un ordenador, pero le pones un móvil y sí. Y eso es innato. ¿Por qué? Porque tiene mucha funcionalidad icónica. 00:29:58
Entonces, yo estaba pensando en algo así. Sé que lo puedo hacer, por ejemplo, directamente con un Python y sería más sencillo, más funcional, sobre todo para trabajar con archivos, con un gestor de archivos. 00:30:13
Pero, ¿tenía en cuenta eso? 00:30:33
Sí, sí, perdona, perdona. Sigue, sigue. 00:30:36
Sí, pero perdería el enfoque visual de hacer efectos, de hacer animaciones, he hecho una animación muy básica, tenía pensado hacer una animación bastante más compleja para el cambio de escenas, pero se me escapaba un poquito de control, entonces he decidido hacer una animación un poquito más básica para que sea funcional. 00:30:38
quizá 00:31:04
lo que quería era enfocarme en eso 00:31:07
en hacer algo 00:31:08
visual 00:31:09
por eso he elegido 00:31:12
Unity, sobre todo porque lo que 00:31:17
conozco llevo usando Unity 00:31:18
3 o 4 años 00:31:20
y no tengo 00:31:23
ningún trabajo, sino 00:31:25
llevo aprendiendo 00:31:26
y entonces es lo que más conozco 00:31:27
Vale, pero bueno, así que 00:31:31
Claro, a nivel de gestión de la información, etcétera, bueno, pero a nivel visual sí que, bueno, lo ves, lo escogerías, ¿no? Incluso aún fuera de los estudios que estamos, en los que se engloba el proyecto. 00:31:33
también aparte de que tampoco tengo más conocimiento de otras plataformas por ejemplo 00:31:45
si me permite instalar el este digamos esta aplicación sin necesidad de nada más en el 00:31:56
sentido de que por ejemplo yo he hecho algún otro trabajo con python y tengo que tener 00:32:04
Python instalado en el ordenador para que pueda 00:32:10
correr la aplicación 00:32:14
con Unity no, con Unity digamos 00:32:14
monto el programa y ya funciona 00:32:17
no necesito 00:32:19
algo extra 00:32:21
para que trabaje 00:32:23
ya sea en ordenador o en una 00:32:25
tablet o en un móvil 00:32:27
en un móvil tipo Android 00:32:29
vale, si no, no, es un 00:32:30
es un punto fuerte 00:32:33
creo que última pregunta ya 00:32:34
has hablado de las dificultades 00:32:37
del drag and drop 00:32:39
el sistema de coordenadas 00:32:40
¿me puedes mostrar un poco más 00:32:43
cómo lo has realizado? ya que 00:32:45
le has dado vueltas, pues oye, me parece muy interesante 00:32:47
saber más 00:32:49
al final es una de las cosas que me ha ayudado 00:32:50
bastante la inteligencia artificial 00:32:53
porque 00:32:55
para mover 00:32:56
el contenedor 00:32:58
por varias 00:33:00
zonas de la aplicación 00:33:02
al final se estaban aplicando 00:33:04
las zonas 00:33:06
tenían un sistema 00:33:08
local de posicionamiento entonces teníamos que cambiar el sistema de ir por varios digamos ejes 00:33:10
de coordenadas eso muchas veces cuando deposita de un eje de coordenadas del menú de la cola de 00:33:19
trabajo al sistema de coordenadas de las máquinas y dentro de las máquinas y otros sistemas de 00:33:28
coordenadas, por ejemplo, para una máquina concreta, al final era, digamos, cambiar tanto 00:33:32
los ejes de coordenadas, se me escapaba a los conocimientos. Es un poco lo que te comentaba 00:33:40
antes, recorrió a la inteligencia artificial y he tenido que pelear con ella, nunca salió 00:33:49
toda la primera. He tenido que pelear bastante con ella, oye, corrígeme esto, creo que no 00:33:55
está bien dar este enfoque y sobre todo eso el cambiar constantemente de eje de sistema de 00:34:01
coordenadas local es lo que el sistema trabajando lo que más problemas me ha dado vale pero para 00:34:10
designar por ejemplo esos áreas donde se puede hacer el drop donde se puede dejar 00:34:17
lo ha cogido automáticamente de otro game object o lo has tenido que introducir un poco a ojo cómo 00:34:22
ha sido eso no el por ejemplo el para dejarle el contenedor la orden de fabricación dentro 00:34:29
de por ejemplo de una máquina se lleva un sistema de un sistema propio y luego se tiene que auto 00:34:43
colocar porque no vale dejarlo en el primer sitio que quieras se tiene que ajustar que 00:34:50
que estar ordenado por ejemplo las máquinas tienen un sistema de 5 x 3 son 55 columnas por tres filas 00:34:56
vale entonces no vale colocarse en el primer sitio donde la deposita si tiene que auto colocar eso 00:35:07
evidentemente lleva un sistema local de coordenadas en el cual la orden de fabricación tenía que estar 00:35:14
cambiando de 00:35:22
sistema de coordenadas 00:35:23
Vale 00:35:26
No sé si eso responde a tu 00:35:28
pregunta o... 00:35:30
Tengo el código, también lo puedo 00:35:31
bichar, pero sí que la 00:35:33
memoria a lo mejor me ha faltado un poco 00:35:36
paradójicamente 00:35:37
te voy a decir que la memoria 00:35:40
te has pasado un poco de extensión también, igual que 00:35:42
ha pasado con la defensa 00:35:44
Bueno, porque a veces 00:35:45
tampoco has aprovechado a lo mejor 00:35:48
el espacio, todo 00:35:49
una chorradilla, pero sí que 00:35:51
a lo mejor algún 00:35:53
indagar, bueno, dentro de lo que 00:35:54
se podía, como un anexo, como algo, documentar un poco 00:35:57
las dificultades que se ha dado 00:35:59
con este drag and drop y también 00:36:01
lo de Python al final no lo han metido, pero lo de 00:36:03
los J son la persistencia, pues luego 00:36:05
cómo lo conectas, sí que lo 00:36:07
está apuntado, pero bueno, sí que lo del 00:36:08
drag and drop, por ejemplo, me parecía muy interesante 00:36:11
pero bueno, evidentemente se puede 00:36:13
hablar de tantas cosas que, oye, pues 00:36:15
han decidido ir por este camino, pero bueno 00:36:17
Que sí que es una parte de dificultad, que además tiene que ver con interfaz realmente, así que es bastante visual. Pero bueno, sí, sí, sí, me responde. Vale, genial, pues por mi parte ya estaría. 00:36:19
y nada, bueno 00:36:36
espero que siga adelante 00:36:39
el proyecto 00:36:41
no sé si realmente 00:36:43
va a tener un enfoque de ampliación 00:36:45
o se queda aquí 00:36:48
Sí, estoy trabajando ya 00:36:49
en otras 00:36:53
interfaces 00:36:56
por ejemplo tengo ya desarrollada 00:36:56
la pizarra 00:36:59
la oficina técnica que es donde se generan 00:37:00
los contenedores, las órdenes de fabricación 00:37:06
y estaba 00:37:09
ahora trabajando en el sistema de visualización 00:37:10
de general 00:37:13
para que, digamos 00:37:15
es como una especie de resumen 00:37:16
de, por ejemplo 00:37:19
cualquier persona de la empresa 00:37:20
del departamento comercial 00:37:22
pueda ver cómo está su 00:37:24
pedido o su orden de fabricación 00:37:26
concreta 00:37:29
es una ventana de visualización 00:37:29
en la que no puedes 00:37:33
interactuar, pero solo puedes visualizar 00:37:34
dónde está cada trabajo, 00:37:36
cada pedido. 00:37:38
Eso es lo que estoy trabajando ahora. 00:37:40
Pues genial. Es una de las cosas 00:37:42
que me están incidiendo, 00:37:44
que me están pidiendo. 00:37:46
Digamos, una cosa relacionada, 00:37:48
todo va a todo relacionado. No puedo 00:37:50
empezar por el tejado 00:37:52
y luego construir el caso. 00:37:54
Pues nada, muchas gracias por 00:37:56
el proyecto y bueno, me alegra que además 00:37:58
pues tenga un recorrido 00:38:00
ya más allá, así que oye, pues 00:38:02
O sea, aprovecha mejor. 00:38:04
Vale, pues nada. Por mi parte 00:38:06
ya estaría. Muchísimas gracias 00:38:08
y paro la grabación, ¿vale? 00:38:10
Materias:
Imagen y Sonido
Niveles educativos:
▼ Mostrar / ocultar niveles
  • Formación Profesional
    • Ciclo formativo de grado superior
      • Segundo Curso
Subido por:
Daniel M.
Licencia:
Todos los derechos reservados
Visualizaciones:
2
Fecha:
17 de marzo de 2026 - 20:16
Visibilidad:
Clave
Centro:
IES CIFP a Distancia Ignacio Ellacuría
Duración:
38′ 14″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
242.29 MBytes

Del mismo autor…

Ver más del mismo autor


EducaMadrid, Plataforma Educativa de la Comunidad de Madrid

Plataforma Educativa EducaMadrid