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LMS- Mercedes Lisón

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Subido el 18 de febrero de 2024 por Mercedes L.

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Comenzamos exponiendo la plataforma de gestión de aprendizaje Aula Virtual de EducaMadrid. 00:00:00
Se accede a través de nuestras credenciales y en este caso accedemos al aula virtual de 4 años B. 00:00:07
Podemos ver cómo está organizada el aula en secciones que corresponden con actividades, talleres, rutinas o proyectos que se realizan a lo largo del curso. 00:00:12
están organizadas por orden cronológico y además encontramos secciones ocultas a los estudiantes 00:00:21
porque son proyectos, actividades que ya han realizado y que para no hacer el aula virtual muy extensa quedan ocultas. 00:00:29
En cuanto a la pestaña de participantes aparecen todos los estudiantes matriculados de forma manual 00:00:36
y también los profesores que tienen docencia en dicho curso. 00:00:41
La primera sección es la de bienvenida en la que aparece una pestaña de avisos 00:00:46
donde se colgaría información importante para que los padres la puedan consultar de forma rápida. 00:00:50
La segunda sección es la etiqueta con las normas de comportamiento para comunicarse en la red, 00:00:56
tanto para alumnos como para familias. 00:01:01
Está pictografiada para que sea más accesible. 00:01:04
La siguiente sección es una rutina que se realiza todos los días en educación infantil, 00:01:07
la asamblea en la que he incluido audios, pictogramas y canciones también con lenguaje de signos. 00:01:12
Además, tiene actividades que se pueden realizar con diferentes ritmos de aprendizaje. 00:01:19
La siguiente sección es el proyecto Pájaros de Ciudad, el primer proyecto de este curso. 00:01:27
La actividad de motivación es un vídeo. 00:01:33
La siguiente actividad es una metacognición inicial que corresponde con la rutina de pensamiento que sabemos y que queremos saber. 00:01:35
Está realizada en Padlet. 00:01:43
y la otra actividad es un espacio de actividades con distinto ritmo de aprendizaje. 00:01:45
En el inicio nos lleva a una página de la mediateca donde podemos escuchar las instrucciones para realizar el juego 00:01:52
y después de realizar todas las actividades pueden ir a la última parada en donde hay un genial y con preguntas 00:02:01
y con audio para que lo realicen de forma autónoma y serviría de evaluación de estas actividades. 00:02:07
Además en este proyecto hemos incluido vídeos de Smile Island y también actividades H5P como Memories 00:02:15
El siguiente proyecto sería el de Antiguas Civilizaciones 00:02:26
que la actividad de motivación son unos programas de radio realizados en el aula de radio del colegio 00:02:32
Habría también un QR con un acceso a una animación realizada con la aplicación iPhone Face 00:02:37
En la que se le propone a los alumnos retos para que vayan investigando sobre las distintas civilizaciones que queremos trabajar 00:02:49
El producto final de este proyecto sería un trabajo cooperativo en equipo 00:02:57
en el que tendrían que realizar un programa de radio de cada equipo de una de las civilizaciones trabajadas de Mesopotamia, Egipto, Grecia y Roma. 00:03:02
Aquí están las URLs que llevan a la Mediateca con el programa de radio y el acceso con contraseña para garantizar el anonimato. 00:03:12
Además, en este proyecto hemos incluido un vídeo enriquecido sobre Mesopotamia alojado en la Mediateca. 00:03:23
Y otras actividades y cuisis de Smile and Learn, vídeos de las antiguas civilizaciones, actividades H5P como crucigrama, memory, identificar imágenes, etc. 00:03:31
La siguiente proyecto es el que estamos realizando ahora en el que he realizado un Geniali con un juego con audios también para que sea más autónomo y luego hay actividades o juegos matemáticos de ABN para que puedan realizar en casa y practiquen con el conteo, la numeración, la lógica y las operaciones. 00:03:49
En cuanto a las calificaciones, podemos ver en esta pestaña las calificaciones de cada uno de los alumnos en las distintas actividades evaluables de la primera evaluación y también de la segunda evaluación, lo que llevamos hasta ahora. 00:04:13
pero no obstante este no es el mejor método para evaluar en infantil 00:04:30
ya que disponemos de otras herramientas como Smile and Learn 00:04:34
en la que están matriculados todos los estudiantes, cada uno tiene su ruta de aprendizaje 00:04:38
y entrando a cada uno de ellos podemos tener información más detallada 00:04:43
de aquellas actividades que han realizado, cuánto tiempo han estado usando la aplicación 00:04:47
y también podemos sacar informes detallados de las actividades realizadas a nivel individual y grupal. 00:04:52
Autor/es:
Mercedes Lisón
Subido por:
Mercedes L.
Licencia:
Reconocimiento
Visualizaciones:
5
Fecha:
18 de febrero de 2024 - 21:29
Visibilidad:
Clave
Centro:
CP INF-PRI RUFINO BLANCO
Duración:
05′
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
38.47 MBytes

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