Contenidos digitales evidencias CDD B2 - Contenido educativo
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Se presentan los 3 contenidos digitales para las evidencias de la CCD B2
En este caso voy a presentar los contenidos digitales educativos que se han realizado con diferentes unidades didácticas.
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En este caso el primero es el de World War, donde podemos ver este juego de la plasta Topos,
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donde van a tener que identificar los diferentes tipos de plásticos.
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Una vez que hayamos visto los plásticos, pueden ir trabajando para recordar el vocabulario.
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Generalmente este ejercicio se puede realizar al final de la sesión
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o bien después de la segunda sesión para ver si recuerdan algunas de las cosas que hemos visto.
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El siguiente ejemplo es también un poco con la unidad didáctica de plásticos.
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En este caso es un cuisis que les va a permitir un cuisis sobre métodos de conformación que les firme de repaso y pueden ir viendo los diferentes métodos de conformación y ejemplos con fotos de productos que se han realizado con métodos de fabricación.
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les permito realizarlo en clase
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durante un repaso que hacemos antes del examen
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y también lo pueden repetir en casa
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tantas veces como quieran
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hasta que consigan hacerlo perfectamente
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y por último un earpod
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en este caso
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es de la temática de
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robótica
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y vamos a ver
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una vista previa de como
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se lleva a cabo
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y tendríamos un inicio
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de la presentación
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hace presentaciones donde vamos explicando
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qué son la robótica, los sistemas de control, etc.
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Y al final de la presentación
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vamos a tener actividades interactivas
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que nos van a permitir que los alumnos
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realicen esas actividades al mismo tiempo
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que el que estamos trabajando con sus propios ordenadores.
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La presentación está bloqueada
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mientras se proyecta el ordenador del profesor
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para que ellos no puedan avanzar
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sino que tengan que seguir el mismo ritmo que el profesor
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y a continuación ya se deja libertad para hacer los ejercicios.
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En este caso, por ejemplo, vamos a ver algunos ejercicios
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como en este caso tienen que jugar a identificar el nombre con el objeto,
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con la foto del objeto.
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En el siguiente tienen que rellenar con las palabras que vienen
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un típico ejercicio de completa en los espacios.
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Otro en el que también tienen que haber entendido
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algunos de los conceptos de base que se han explicado durante la unidad.
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se les pide que dibujen un transistor
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para ver si realmente han entendido
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el símbolo del transistor
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y por último es un juego colaborativo
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en el que
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se llama Time to
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Climb
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que tienen que ir respondiendo preguntas
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y a medida que responden correctamente
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van avanzando
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Laura Sánchez
- Subido por:
- Laura S.
- Licencia:
- Reconocimiento - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 5
- Fecha:
- 24 de abril de 2024 - 20:41
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- IES SAN ISIDRO
- Duración:
- 03′ 03″
- Relación de aspecto:
- 16:10 El estándar usado por los portátiles de 15,4" y algunos otros, es ancho como el 16:9.
- Resolución:
- 2880x1800 píxeles
- Tamaño:
- 188.02 MBytes