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Sensor de Humedad con microbit programando con MakeCode - Contenido educativo
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Ya no tienes excusas para realizar proyectos STEM. ¡Qué fácil es programar con MakeCode para medir la humedad de un suelo y aplicarlo a un proyecto!
Cuatro minutos con Félix. Propuestas didácticas para utilizar en tu aula.
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Recursos didácticos, aulas virtuales, programación por bloques, robótica...
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...para trabajar con tus alumnos y alumnas.
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Hola, buenos días. Pues vamos a hacer un pequeñito videotutorial.
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Estamos trabajando con MakeCode y también tenemos que darnos cuenta que MakeCode nos ayuda muchísimo.
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Tenemos multitud de videotutoriales preparados y nosotros vamos a utilizar este de humedad del suelo,
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aunque este de riego de planta con un servo en la caña.
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Pero vamos a utilizar el de humedad del suelo.
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Tan sencillo como hacer clic, mostrar las instrucciones y ya te lo da preparado.
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Lo tenemos nosotros aquí preparando con dos clavitos, pero no tenemos tierra,
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porque yo lo estoy haciendo en casa y no me apetece irme a buscar ahí tierra al jardín,
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luego subirla, me va a manchar esto, entonces yo la tengo un vasito con agua.
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Es decir, que o está a tope de agua o está en secano, pero no va a estar intermedio
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como estaría cuando cayera algo de agua que empieza a mojarse el suelo,
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pero realmente no está empapado.
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Y bueno, pues ya nos preparamos nuestro programa.
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¿Por qué lo vamos a preparar? Porque vamos a hacer un proyecto STEM y vamos a medir la humedad del suelo como varía estando expuesto al sol o protegido en cubiertas vegetales o dentro de un ambiente de huerto donde hay más humedad, hay más sombras y vamos a ver pues esa diferencia que se establece en un proyecto STEM que vamos a medir ya que medimos la humedad,
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pero luego también vamos a medir temperatura y vamos a medir luminosidad.
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Empezamos en un para siempre, que los tenemos en los básicos,
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y aquí nos tenemos que ir a crear variables.
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Tenemos que crear una, dos y tres variables.
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Tan sencillo crear una variable y la nombramos.
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¿Para qué? Para la humedad, para la luminosidad y para la temperatura.
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¿Y vamos a medir las tres a la vez?
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Pues hombre, pues para primaria no me parece adecuado.
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Entonces vamos a medir, a hacer unas mediciones de la humedad, se trabaja, luego unas mediciones con la temperatura, ver cómo la afecta, que esté bajo cubierta, que esté detrás de una sombra o que esté directamente expuesto al sol.
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Y luego también lo mismo vamos a hacer con la luminosidad. También ver cómo varía la luminosidad dependiendo de que esté en un sitio protegido o en un sitio expuesto directamente al sol, que yo creo que en el mes de abril y mayo ya lo vamos a tener ahí a 40 grados.
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Bueno, vamos a ver la humedad.
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Nos hemos creado las tres variables.
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Una vez que nos creamos las variables, cogemos fijar, aquí en este caso es luminosidad, pero tendríamos que ir a humedad.
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Y luego vamos a ver esa lectura analógica.
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Para ver lecturas analógicas nos tenemos que ir a los pines.
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Sabemos que la placa microbit tiene muchos pines, pues aquí lo tenemos.
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y vamos a medir o vamos a ver una lectura analógica.
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Sacamos esta lectura analógica del pin y lo tenemos en el pin 0.
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Eso sí que es verdad.
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Pero para ponerle en el pin que es, el pin analógico, nos vamos...
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Bueno, tendríamos que irnos a pines, pero yo no sé por qué no me sale.
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Aquí tenemos un buscador.
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Es que este es genial.
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Tú le das lo que quieres buscar, pin, y aquí tienes el pin digital.
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pues no es el que yo quiero, el pin analógico.
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Y vemos aquí todos los pines que tiene, el 1, el 2, el 3, el 4, el 7.
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Nosotros vamos a ponerlo en el pin 0.
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Ahora veremos cuando usemos vídeo a qué pin lo ponemos.
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Y entonces ya lo tenemos fijado.
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Este bloque es este, que ya lo hemos preparado.
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Lo quitamos y ahora vamos a trazar una gráfica.
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Ahora vamos a trazar una gráfica aquí en la placa microbit utilizando los LEDs.
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Para ello, ¿dónde tenemos que irnos para trazar una gráfica?
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Hay que ir a los LEDs. Aquí la tenemos.
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Y le tenemos que decir el que queremos que mida.
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Pues en este caso estamos hablando de la humedad.
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Duplicamos, ahí la meteríamos.
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Y es importante el valor.
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El valor de la humedad es hasta el 1023.
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Si nos fuéramos, por ejemplo, a la luminosidad, que la tenemos por aquí, a nivel de luz, se nos pone en gris porque no está dentro de un bloque para funcionar.
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Va hasta el 255, pues aquí lo tendríamos que tener, porque si le ponemos hasta mil y pico y solo nos mide hasta el 255, pues se nos queda aquí abajito.
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Bueno, pues esas consideraciones hay que tenerlas.
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Y realmente el proyecto que nos ofrece MakeCode solamente nos ofrece la gráfica y darle un botón para que te salga el número.
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Sin embargo, desde luego es que en la caña poder tener una gráfica, una gráfica donde vamos viendo los valores.
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Aquí los vamos subiendo, entonces le hemos puesto para ver una gráfica.
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¿Y cómo se hace?
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Pues muy sencillo, nos tenemos que ir en avanzado a serial y escribir líneas o escribir números.
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A ver, tenemos los dos. Escribir línea, serial, escribir línea y le tenemos que decir de qué.
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En este caso de la unidad, hay que meterle ahí esa variable que vamos a medir.
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Y entonces lo que nos está haciendo es esto, nos muestra el dispositivo, aquí está siempre a 600 porque lo tengo en seco pero cuando lo meto a húmedo se nos va a 1023 y de nuevo lo mismo, si hubiera tenido tierra y hubiera ido echando gotitas pues iría a 600, 700, 800 hasta que llegara al mil y pico cuando ya estuviera todo empantanado y todo enfangado ya con agua.
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Pero lo vamos a ver así, y desde luego poder utilizar estas gráficas.
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Ahora veremos la gráfica con, por ejemplo, la luminosidad, y con la luminosidad sí que vamos a ver un poquito más de gráfica.
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Bueno, ahí lo tenemos. Tan sencillo como eso.
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Y luego le hemos puesto esto de apretar el botón A, que la verdad que tampoco te creas que es una gran cosa,
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darle al botón para ver el valor cuando lo puedes ver en él.
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Pero bueno, también lo podría ver en la plaquita.
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En la plaquita vamos a ver tanto esta gráfica de barras que está hacia arriba y cuando está muy mojado se llena todo de luces
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y cuando le quitas disminuye las luces y dándole al botón, que también es muy sencillo.
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Aquí está cero porque el simulador no lo tengo conectado con los pines, pero en la gráfica ahora lo vamos a ver y sí.
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Y le decimos que nos muestre la humedad.
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Aquí tenemos el mostrar número, mostrar número porque es distinto de mostrar cadena y luego este botón pues lo tenemos en nuestra lógica, sí, tenemos este sí y apretar este botón lo tenemos en entrada.
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Ahí lo cambiamos, es verdadero por este, bueno puede ser el botón A, el B o el botón A más B y ya nos lo marca.
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Vamos a cambiar este bloque que está midiendo la humedad y ya vemos que puede ser o mide 600 y pico o mide 1000 y pico porque no tengo intermedio, no tengo tierra.
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Nos vamos atrás y lo vamos a cambiar a la luminosidad.
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Entonces todo tan sencillo como prepararnos nuestro nivel de luz, duplicar, mira lo tenemos aquí.
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¿Dónde vamos a nivel de luz? Pues a entradas.
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En las entradas tenemos nivel de sonido, tenemos la temperatura y nivel de luz.
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Tendríamos que poner nivel, vamos, tendríamos que poner aquí nivel de luminosidad,
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aquí humedad lo quitamos y vamos a poner nivel de luz, duplicamos para tener varios,
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que yo debo tener por aquí muchos ya, escribir la línea de la humedad no,
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Tenemos que escribir la línea del nivel de luz y mostramos el número del nivel de luz.
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Este cuando le damos al botoncito A.
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Lo cargamos en nuestra placa.
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Lo bueno de Microbit es que se carga enseguida y ahora ya sí lo tenemos.
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Ya la gráfica también es lo que he dicho.
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Yo la tengo en 1023 y lógicamente está muy abajo.
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Ahora estoy de día, debería tener una gráfica más alta.
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Le damos a 255, que es el máximo, otra vez descargar, que se me había olvidado, y ahora ya lo tenemos.
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Vamos a ver lo que nos mide, que es que esto de medir, y luego no lo podemos exportar, ¿eh?
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Aquí exportar datos y es lo que vamos a hacer, trabajar de esa manera con los datos, luego con los alumnos.
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Podemos trabajar con una gráfica de visitantes de España en el verano, que está muy bien, pero también trabajarlo de esta manera, ¿no?
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Haciendo esa experiencia.
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Voy a ir poniendo un poquito la mano para ir quitando luz.
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Mira, ahí ya va bajando.
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Vamos a ver, mostrar dispositivo.
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Nos hace la gráfica.
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Está aquí arriba.
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Y le vamos poniendo un poquito.
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Ahí está tapando.
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210.
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Va disminuyendo.
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206, 203.
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Ahí vamos, pues según vaya.
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Yo tapando esto, desde luego esto no se trata de ir así, esto se trata de poner nuestra placa directamente expuesta al sol o estar en una situación de penumbra, cubierto por vegetales, en un jardín, que siempre la luminosidad es distinta.
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Vamos a exportarlo, exportamos a ver cómo nos queda y seguramente luego teniéndolo en un Excel podamos hacer una gráfica.
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Mira, nos va diciendo el tiempo, los valores, nos crea muchísimos valores.
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También le podríamos poner que hiciera las mediciones cada 2 segundos, cada 3 segundos, cada 5 segundos.
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Bueno, aquí tenemos este simulador que es lo que haría cuando hay mucha intensidad se pone hasta arriba
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y cuando hay menos intensidad se ve hacia abajo.
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Esta gráfica es lo que le hemos dicho que nos lo haga aquí.
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Y vamos a ir tapando poquito a poco, vamos a ir quitando la luminosidad, le ponemos aquí una servilleta que deja pasar algo de luz y va mostrando.
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Bueno, pues aquí realmente funciona bien, ahí estamos en 200 y pico, va bajando porque le vamos poniendo, la gráfica se va adaptando además, bueno, pues yo creo que va bien.
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Y ahora vamos a ver un poco con la temperatura. Volvemos atrás y sería lo mismo. En vez de medir la luminosidad, pues pasamos a la temperatura, quitamos el nivel de luz por poner temperatura, quitamos nivel de luz para que nos lo mira en nuestra línea y cuando demos al botoncito A, pues que nos salga el valor de la temperatura.
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También esto tiene buena idea, lo de tener el botoncito A, porque igual el ordenador donde estamos midiendo no está directamente en el jardín,
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porque además sabemos que las placas las podemos tener sin cable, conectadas.
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Bueno, pues lo cargamos y vamos a ver cómo varía la temperatura.
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Con la temperatura, ahí sí que podemos ver unas gráficas que yo creo que van a ir muy bien,
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porque si pones la mano, pues va cogiendo la temperatura del cuerpo.
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La temperatura hasta 255, pues la verdad que es muchos grados, vamos a poner hasta 40.
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Bueno, pues aquí vemos que tiene en el 2 el sensor de temperatura.
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Ahora está marcando, ya le he tocado yo, se ha puesto a 25, ahora va a bajar la temperatura,
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porque antes la debíamos tener, mira, la teníamos en 22, pero cuando tocamos el sensor de temperatura, pues va subiendo, bueno, vamos a tocarla, está en 25, y tocamos el sensor de temperatura y va subiendo, 26, pues irá cogiendo la temperatura de nuestro cuerpo un poquito, 26, 27, y ahí la vamos viendo,
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Desde luego, si lo ponemos directamente al sol, iremos viendo cómo va variando la temperatura desde que empezamos las clases a las 9 hasta las 12 del mediodía y lo podremos ver bajo una cubierta vegetal.
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Mira, ya está subiendo otra vez a 28. Mira, ahora ha bajado un poquito, 26, 28, porque he movido el dedo.
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Y podemos ir viéndolo, la verdad, que estos tres sensores funcionan estupendísimamente.
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Paramos la tabla, luego nos podemos llevar los valores para hacer una gráfica, una interpretación.
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Y el código es muy sencillísimo. Ahora vamos a verlo, cómo quedaría un poquito en la realidad.
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Bueno, pues ya hemos preparado para ver cómo funciona el sensor de humedad.
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Al principio aquí tenemos tres líneas y la cuarta tiene tres lucecitas y como lo hemos preparado, bueno, lo hemos conectado a los pines al cero y al de tres voltios, que sería este, este es el de tres voltios, aquí lo tenemos en el cero, como le hemos dicho, en el pin analógico.
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y tenemos los clavos con unos cables cocodrilos conectados
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ahora estaría solamente uno y ahora tenemos el otro
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el que tenemos conectado es el de 3 voltios
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aquí pues vemos que en el vaso solo hay agua
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entonces tenemos o el tope de humedad o el mínimo
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pero si tuviéramos tierra y fuera cayendo agüita poquito a poco
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iría... bueno pues vamos a ver
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aquí lo tenemos con tres líneas de luces
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y bueno una cuarta un poquito
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Aquí cuando metemos nuestro clavo que lo tenemos puesto en el pin de 3 voltios, pues ahora vamos a ver que es lo que nos ocurre.
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Directamente pues ya se pone a tope porque está en una situación de humedad total.
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Si tuviéramos tierra, pues el hecho de ir cayendo agua empieza a aumentar la conductividad y lo iría haciendo de un modo más gradual.
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Aquí nosotros, si lo metemos directamente en agua, pues nos dice que hay agua.
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Bueno, pues también nos serviría para un sensor de lluvia, por ejemplo,
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en cuantito empiece a llenarse un recipiente de agua, porque lo tengamos puesto vacío,
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en cuantito llegará algo de agua y empezará a acumularse, pues nos diría que estaría lloviendo.
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Y esa utilidad también le vamos a dar en el proyecto STEM.
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Bueno, y lo mismo con el sensor de temperatura.
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Vale, pues ahí lo tenemos con las tres líneas y cuando le damos al botón, los sensores están fuera del agua, pues nos tendría que marcar el mínimo, que en este caso son 659.
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Bueno, y cuando lo metemos en el agua, metemos uno y luego metemos el otro, ahora ya está a tope y nos debería marcar nuestro 1023, no, 1112.
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Bueno, pues ahí lo tenemos. La verdad que para trabajos STEM, para trabajos en primaria, para hacer gráficas, para medir datos y utilizando unas herramientas tecnológicas.
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También podríamos tocar la mano la tierra moja de decir está mojada. Pues sí, pero la verdad que eso no es lo mejor.
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Bueno, pues espero que le veáis utilidad a este videotutorial. Muchas gracias.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Felicísimo González Canle
- Subido por:
- Felicisimo G.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 125
- Fecha:
- 20 de octubre de 2024 - 20:05
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- CP INF-PRI JOVELLANOS
- Duración:
- 16′ 42″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1280x720 píxeles
- Tamaño:
- 231.29 MBytes